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Mirame a los ojos
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Soy un rastreador de mazmorras en el fondo, por lo que cualquier juego que me arroje a los hoyos y me haga salir es un buen momento al menos en algún nivel. ¿Dificultad? ¿Sistemas implacables? Dale. Para mí, casi cualquier rutina es una rutina agradable.
Pero incluso como un fanático del género, PS Vita Dungeon Crawler Mirada demoníaca Probé mi paciencia y resolución.
Mirada demoníaca (PS Vita)
Desarrollador: Kadokawa Games, Experience Inc.
Editorial: NIS America
Lanzamiento: abril de 2014
MRSP: $ 39.99
Mirada demoníaca es tan clásico como se consigue con sus mazmorras 3D, en primera persona, basadas en cuadrículas. Eso tendrá que ser lo suficientemente bueno para ti, ya que este es un juego de rol sin lujos con muy poco fuera del circuito de exploración-cura-equipamiento. Los encuentros de batalla se basan en turnos, y se desarrollan solo con iconos parpadeantes y barras de estadísticas móviles, por lo que nunca verás a tu grupo artesanal en acción. Incluso los enemigos son en su mayoría estáticos, por lo que es un poco difícil hacer un seguimiento de lo que sucede durante la batalla.
Mirada demoníaca La progresión está ligada a visitar varias mazmorras para usar tu raro ojo de demonio para limpiar la fuente residente del mal. Los enemigos y los jefes se luchan en batallas aleatorias y plantadas, y se encuentran gemas específicas de botín en el camino. Se pueden usar hasta tres de estas gemas encontradas en los círculos donde se esconden estos demonios, lo que permite al jugador elegir qué tipo de botín les gustaría. Si eres capaz de derrotar al jefe y despejar el círculo con éxito, ganarás artículos y equipos que se pueden usar durante tu viaje o volver a vender en la posada.
Borrar todos los círculos de una mazmorra te enfrenta a un demonio jefe final que puede ser capturado como una especie de mascota que ayuda a la fiesta. Cada demonio capturado tiene sus propios beneficios de estadísticas adicionales que se suman pasivamente a las estadísticas existentes de tu grupo, así como habilidades que se pueden usar en la batalla. El giro con Mirada demoníaca es que estos demonios solo se pueden usar durante un cierto número de turnos antes de que se vuelvan sobre ti y comiencen a atacarte como enemigo. Esto obliga al jugador a manejar de cerca los turnos, invocando a estos demonios solo cuando realmente son necesarios. Pelear batallas sin usar estos demonios te permite recargar su medidor de uso.
Los pocos encuentros aleatorios de las mazmorras no suelen ser demasiado desafiantes, pero pueden escalar rápidamente y sin previo aviso, así que no te sorprendas al ver que otra línea de enemigos aparece repentinamente detrás del grupo original que encontraste. Los encuentros más difíciles que bloquean el camino de las mazmorras también podrían ser sub-jefes, mientras que los demonios que acechan al grupo de círculos que tienes que capturar matarán a un jugador no preparado tan rápido que no me sorprendería si alguien fuera de mazmorras dedicadas se arrastrara Los fanáticos alzarían las manos frustrados.
El desafío de alto nivel funciona para Mirada demoníaca ya que las batallas no serían tan interesantes de otra manera. Nuevamente, no hay mucho que ver con la animación limitada y la presentación estática. Peor aún, la falta de variedad en los tipos de enemigos te hará sentir que estás viendo lo mismo una y otra vez. Afortunadamente, puedes atravesar estas batallas manteniendo presionado el botón de confirmación o usando un práctico botón de repetición de batalla una vez que descubras cómo enfrentarte a los enemigos de una mazmorra. Por todo lo que está fuera de las batallas contra jefes, Mirada demoníaca Los encuentros comienzan siendo desafiantes, pero eventualmente se vuelven mundanos después de varias veces.
Sin embargo, no esperes poder atravesar una batalla de jefes. Estas son peleas tediosas y prolongadas que te harán sentir como si apenas te rasparan cada vez.
Mirada demoníaca te golpeará y nunca te disculparás por ello. Espera que llegues a su nivel y no le importa si no puedes. El desafío de cada mazmorra más allá del primero es tan alto que realmente cualquier encuentro podría ser el último. Incluso fuera de las peleas de jefes, las eliminaciones de un solo golpe de los miembros del grupo son tan comunes que dejé de enojarme por ellas bastante rápido. No se equivoquen: este es un juego difícil.
Solo muele, ¿verdad? Bueno, lleva mucho tiempo ganar un nivel, especialmente al principio. Incluso siendo este mi género de juego favorito, me sentí como un primer obstáculo que seguía tropezando y cayendo en cada obstáculo. Cuando finalmente pude trabajar hasta llegar a un punto en el que podía darme el lujo de contratar a nuevos miembros del grupo (también lleva mucho tiempo ahorrar dinero), descubrí que los novatos serían eliminados tan a menudo que me nivelaba. Hasta parecía imposible. La paciencia es una virtud. Cuando finalmente consigas ese artículo costoso o ganes esa poderosa habilidad, finalmente podrás colgar ... al menos por un tiempo.
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Mientras exploras, además de tener suerte y encontrar un mapa de botín, estás solo en estas mazmorras confusas y llenas de trampas, que te dejan tropezar accidentalmente en un callejón sin salida, o peor, en un círculo donde espera un enemigo demasiado fuerte. . Pero mantener activa la conexión de datos de su Vita ayuda un poco con Demon Gaze ' s Almas oscuras -como sistema de mensajería. Podrás dejar mensajes de advertencia en las mazmorras y leer los de otros. Necesitarás toda la ayuda que puedas obtener.
Y hablando de mapas, Mirada demoníaca asigna automáticamente el progreso de tu mazmorra mientras caminas, coloreando cada cuadro de cuadrícula con cada paso. Pero son solo los íconos básicos para puertas, enemigos y algunas de las trampas. Mimado por el Etrian Odyssey juegos, me hubiera gustado dejar caer notas de algún tipo en algunas de las mazmorras más grandes del juego.
Volver a la ciudad no es un alivio de la rutina. De hecho, no puedes descargar y relajarte hasta que pagues el alquiler del posadero, y ella está parada en la puerta en todo momento, por lo que no hay forma de evitarla. El alquiler comienza alto y continúa aumentando si agrega miembros a su grupo. Para cuando llegue al máximo de cuatro miembros del grupo, será mejor que se asegure de permanecer en las mazmorras el tiempo suficiente para poder pagar su alquiler, ya que el costo comienza alto y es aún más alto.
Después de pagar las facturas, la posada de varios pisos sirve como lugar de reunión y base donde puede ir de compras, modificar su equipo, decorar su habitación, aprender sobre sistemas y personajes, e incluso realizar misiones opcionales. La posada siempre es un lugar animado, lo cual es bueno, ya que no tendrás mucha vida social fuera de él.
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Volver a la posada siempre es divertido ya que todos los residentes están bastante locos. Y son un grupo bastante perverso. Me sorprendió que una de las posadas se desnudara para mí sin razón alguna una noche, pidiéndome que la golpeara. De Verdad. El personaje responsable de resucitar a los miembros muertos de tu grupo corre alrededor de la posada en bragas por alguna razón desconocida, y ella también duerme en un ataúd por la noche. El gerente de la casa de baños es, bueno, simplemente cachondo. El servicio de fanáticos es fuerte con este juego. Tenga cuidado si se ofende o avergüenza fácilmente, ya que hay algunas secuencias sin sentido y excitadas.
En el lado menos perverso, hay dos tenderos que viven para torturarse unos a otros, guerreros tontos que pasan el rato en el pasillo y una criada ansiosa que vive para servir. Todos tienen sus propias historias que se desarrollan poco a poco a medida que terminas las mazmorras y vuelves a casa. Incluso con el servicio de fanáticos crecerán en ti.
Aunque Mirada demoníaca es bastante seco en cuanto a animación y adornos, la obra de arte en 2D es sobresaliente. Los retratos y fondos de personajes altamente detallados son siempre un placer para los ojos, incluso después de verlos docenas de veces. La banda sonora del juego también es agradable, pero solo si estás abierto a voces computarizadas ya que el equipo de sonido ha optado por el canto al estilo Vocaloid para la mayoría de Mirada demoníaca Las huellas de ¿El resto? Bueno, sin rodeos, Mirada demoníaca se ve y juega como un juego barato. Estoy de acuerdo con eso, pero aquellos que requieren experiencias con un pulido de alto nivel, voces de primer nivel y escenas de lujo no necesitan aplicarse.
Última queja: aunque no es un gran problema, me molesta constantemente que, aunque eres completamente libre de hacer que tu personaje principal se vea y suene de la manera que quieras, la historia del juego y los NPC siempre se referirán a ti como un hombre Sin embargo, me gustó poder mezclar voces y apariencias para mi fiesta.
Tendrás que tener mucha paciencia y una imaginación bastante buena para aprovechar al máximo Mirada demoníaca . El rastreo de mazmorras es excelente y las interacciones de NPC fuera de las mazmorras son divertidas, pero es increíblemente desafiante (incluso en el entorno más fácil) y el alto nivel de repetición y la presentación estática en su mayoría podrían llegar después de un tiempo. Y también tendrás que estar de acuerdo con las muchas situaciones de NPC cachondas del juego, ya que no escatimaron en el servicio de fanáticos.
Realmente, la emoción del rastreo es la única recompensa de este juego. Para mí, eso es más que suficiente, ya que el juego de rastreo de mazmorras encaja perfectamente como un juego de Vita. Pero si eres nuevo en este género, hay muchos mejores lugares para comenzar.