review daylight
Protagonista: genérico espeluznante bruja fantasma
He sido un entusiasta del género de terror desde que puse mis manos Oscuridad eterna para el GameCube. Aunque no es una comparación justa con muchos juegos de terror de supervivencia desde entonces, he entendido lo que se necesita para que un juego se arrastre bajo tu piel y deje una impresión duradera. Luz , desafortunadamente, no es uno de esos juegos.
Luz se las arregla para golpear a cada tropo de terror genérico de una manera poco significativa y con una mecánica limitada. Dentro de las tres horas de juego, logré encontrar algunos sustos, pero eran pocos y distantes y rara vez me dejaban con ganas de más.
Luz PC (revisado), PlayStation 4)
Desarrollador: Zombie Studios
Editorial: Zombie Studios
Lanzamiento: 29 de abril de 2014
MSRP: $ 14.99
El jugador se despierta cuando Sarah, una mujer joven atrapada dentro de un hospital abandonado con un teléfono inteligente convenientemente a su lado. Un hombre espeluznante ladra instrucciones y vagas alusiones a su pasado a través del teléfono, que también actúa como un mapa y una luz. Las barras luminosas se pueden recolectar y usar para iluminar y duplicar como un sistema básico de pistas, proyectando un suave resplandor verde para resaltar los contenedores de elementos o los mecanismos de rompecabezas. Las bengalas son los únicos otros artículos utilizables y se utilizan para defenderse del espeluznante fantasma de la bruja que te persigue durante todo el juego.
El objetivo es atravesar cada nivel sin acercarse demasiado a la espeluznante bruja fantasma, a la que ahora estoy llamando Miss Ghost. Miss Ghost es mortal y puede aparecer en cualquier momento, con mayor frecuencia a medida que Sarah recoge 'restos': notas y artículos dispersos sobre los niveles. La mecánica es similar a Esbelto ; Cuantos más restos se recojan, mayor es la amenaza de conocer a Miss Ghost.
Una vez que se han encontrado todos los restos, el extraño hombre por teléfono le indica a Sarah que recoja un 'sigilo', básicamente una ficha espeluznante como una biblia reventada o un oso de peluche embrujado, y lo lleve a la puerta para desbloquear el siguiente area. Desafortunadamente, durante esta fase, Sarah no puede usar palos luminosos o bengalas, lo que esencialmente lo convierte en una situación de tipo 'correr por tu vida'. Aprecié esto desde una perspectiva de horror; sin embargo, este sentimiento disminuyó después de que noté que pasar junto a Miss Ghost no era un gran problema.
El juego alterna entre estas áreas de 'sigilo' y niveles de rompecabezas más relajados donde el objetivo era llegar a la siguiente área de la isla. No encontré estos niveles demasiado fascinantes ya que la mayoría de las tareas involucraban mover cajas un poco o encontrar una palanca para pasar una barrera. Eso, junto con el hecho de que las barras luminosas básicamente te decían dónde estaba todo, realmente no había ningún desafío aquí.
El ambiente general de Luz fue ciertamente escalofriante. La iluminación estaba encendida: cada vez que Sarah bajaba el teléfono para abrir una nueva varita luminosa, toda el área se oscurecía. En la verdadera forma de saltar y asustar, el juego a menudo hace que varios elementos salgan volando de la pared o desaten sonidos perturbadores al azar. De vez en cuando Sarah se desmayaba, y en un instante el juego me transportaba a un pasillo espeluznante protagonizado por Miss Ghost. Aunque breve, sentirse bien asustado era el punto culminante del juego.
Lamentablemente, el resto de Luz faltaba La señorita Ghost superó su bienvenida a mitad del juego, me había vuelto inmune a sus sustos y finalmente dejé de usar bengalas por diversión. Incluso la trama no podía obligarme a preocuparme: los restos no eran particularmente interesantes, y al leerlos sentí que estaba tomando una clase sobre Horror 101. También encontré que ciertas mecánicas eran molestas, el hecho de que nunca realmente se quedó sin brillos o bengalas lo suficiente como para sentir pánico, el constante gemido de Sarah de las mismas tres frases una y otra vez, la funcionalidad de guardado automático no funciona correctamente a veces ... la lista continúa.
Luz Sin embargo, tiene un concepto interesante bajo la manga, además de los niveles generados aleatoriamente. El juego también se integra con Twitch, permitiendo a los espectadores ingresar comandos y crear sonidos espeluznantes u otros eventos para el jugador. No pude probar esta función, pero solo puedo imaginar los estragos que los Dtoiders pueden causar en nuestro canal Twitch.
En general me sentí como si Luz fue hecho como una máquina de salto de miedo con una trama ligeramente pegada. Nunca me sentí invertido en Sarah ni me importó mucho el misterioso hombre divagando por su teléfono. De hecho, estaba más preocupado por quitarme a la señorita Ghost de mi espalda para que dejara de gritar, más por molestia que por miedo. Luz se hubiera beneficiado de un nuevo conjunto de fantasmas en lugar de sustos intermitentes y tramas embarradas, pero al final del día, si está buscando una emoción barata, la ha encontrado.
cómo lidiar con situaciones difíciles