review civ v dlc spain incas
Cuando eres el desarrollador de uno de los sumideros de tiempo más grandes en la historia de los juegos, ¿qué haces para dar seguimiento al lanzamiento de tu último y mejor juego? Por qué, conviértelo en un traga vidas aún más grande, por supuesto. Firaxis parece estar igualmente centrado en estos días en parchear el núcleo Civilización v jugabilidad y generación de nuevos DLC para mantener el interés. Con un título descriptivo (pero que induce al bostezo), el recién lanzado Paquete de doble civilización y escenario tiene como objetivo mantener Civ V Los fanáticos succionan firmemente el seno de la progresión histórica simulada. Repitiendo su estrategia para el lanzamiento del DLC de Mongolia y Babilonia en octubre, este último contenido descargable sigue los pasos del último parche importante. ¿Se combinan los poderes de España y los incas para justificar que Firaxis gane una victoria económica sobre su billetera? Siga leyendo para la revisión completa.
Paquete de doble civilización y escenario (PC)
Desarrollador: Firaxis
Editorial: 2K Games
Lanzamiento: 16 de diciembre de 2010
MSRP: $ 7.49
los Paquete de doble civilización y escenario es exactamente lo que implica su nombre. Se agregan dos nuevas civilizaciones a la lista de opciones de jugadores, con Isabella representando a España y Pachacuti como el líder de los incas. Ambas nuevas civs se incorporan al escenario de la conquista del nuevo mundo, que veremos en un momento.
Uy concepto en c # con ejemplo
España es, con mucho, la más débil de las dos adiciones a la lista de ciudadanos, con una capacidad única que se ve bien en el papel, pero que da como resultado un tipo de escenario de fiesta o hambruna. Isabella posee el beneficio de las Siete Ciudades de Oro, lo que resulta en un bono de oro gigantesco cuando descubres una maravilla natural, además de mayores beneficios para trabajar el mosaico de esa maravilla. Este bono es aún mayor (por la suma de 500 en total de oro) cuando eres el primero en descubrir uno.
Esto muestra una previsión significativa por parte de Firaxis para vincular la capacidad de España en su papel histórico como exploradores, lo que obliga al jugador a buscar las maravillas naturales temprano. Desafortunadamente, si bien fue una decisión maravillosa temáticamente, en la práctica la habilidad es perjudicial para el equilibrio del juego. O engendras lo suficientemente cerca como para descubrir 2-3 maravillas naturales y saltas a una gran ventaja de oro (que está dominada), o encuentras uno / ninguno y te quedas atrapado en el frío sin beneficios mientras otras civilizaciones avanzan. Ambos extremos son frustrantes, ya que están en gran medida fuera del control del jugador.
Los incas, por otro lado, se han convertido rápidamente en mi civilización favorita para jugar. La habilidad única de Pachacuti es El Gran Camino Andino, que juega con el lugar geográfico de los Incas en la historia. Los incas ignoran todas las penalizaciones de movimiento para las fichas cerradas, lo que es una gran ayuda para los primeros esfuerzos de exploración. Además, el mantenimiento de mejoras en las fichas cerradas no cuesta nada, mientras que los costos de mantenimiento en todas las demás fichas se reducen a la mitad. Esto resulta en una ventaja muy bienvenida en el juego tardío cuando el costo de mantener las carreteras en particular suele ser una gran carga para la economía de un jugador.
Los incas también pueden construir una Granja de terrazas, una mejora única que proporciona un impulso adicional a la producción de alimentos de un azulejo por cada azulejo de montaña al que está adyacente. Con el terreno y la ubicación adecuados, puede mantener a su gente bien alimentada y en la cama reproduciéndose como deberían hacerlo con un mínimo de esfuerzo. Decidí ajustar la configuración del tipo de mapa a Highlands en un juego para maximizar el terreno de la montaña y la colina en el mapa, lo que resultó en un pisoteo muy satisfactorio ya que la IA no pudo seguir mi movimiento, comida o mantenimiento ventajas
El escenario incluido con este DLC es la Conquista del Nuevo Mundo, que lo coloca en la posición de una de las tres civilizaciones del viejo mundo (España, Inglaterra y Francia) o una de las tres nuevas potencias mundiales (iroqueses, aztecas e incas) . A partir de 1492, el escenario te da 100 turnos para ser el primero en alcanzar 1000 puntos o tener el total de puntos más alto al final del límite de turno.
Los puntos se pueden obtener de todas las formas tradicionales, como construir o apoderarse de ciudades, investigar tecnologías, construir maravillas, etc. Sin embargo, navegar con éxito una carabela a China (ruta comercial a las Indias) dará como resultado puntos adicionales. todas las nuevas unidades del tesoro saqueadas de las capitales de otras civilizaciones y maravillas naturales una vez que sean devueltas a tu capital. Otros civs son su barrera para agarrar unidades del tesoro, mientras que la puntuación de puntos náuticos se convierte en un desafío a través de una mecánica de juego única. Todos los buques de guerra en el escenario están afectados por el escorbuto, lo que les hace perder salud cuando terminan sus turnos fuera de las aguas amigas.
El conjunto de reglas funciona muy bien para el escenario, y ofrece a los ciudadanos del viejo y del nuevo mundo múltiples formas de acumular puntos para la victoria. Al jugarlo, uno tiene rápidamente la impresión de que se pensó y se ocupó de verdad en la creación de Conquest of the New World, ya que presenta un árbol tecnológico totalmente reestructurado y escalado para el período de 100 turnos, nuevo arte y activos de doblaje, y condiciones de victoria bien equilibradas. El límite de turno también les da a los jugadores una nueva razón para perderse en Civ V de nuevo sin tener que comprometerse con un proceso de seis horas.
La propuesta de valor es donde algunos jugadores pueden encontrarse en la cerca con este DLC. A $ 7.49, algunos pueden encontrar la cantidad que falta y decidir pasar este paquete hasta que se revenda más tarde como parte de una expansión o un paquete DLC. Dos nuevas civilizaciones y un escenario solo proporcionarán tanto valor de repetición como tu interés en el núcleo Civ V La experiencia lo permitirá. Habiendo dicho eso, Civ V Los fanáticos (como yo) que buscan extender su historia de amor con la cuadrícula hexadecimal aquí y ahora encontrarán que no falta la calidad de la oferta.
Para mí, el atractivo de este nuevo paquete es tener otra forma de disfrutar de la malvada historia revisionista. Digamos que la experiencia de ver a los conquistadores españoles caminar hasta Machu Picchu para destruir a mis 'salvajes' incas solo para descubrir que las terrazas estaban llenas de cañones listos para hacerlos retroceder a través del Atlántico. extremadamente catártico.