review city brass
Nunca has tenido un amigo como yo
Es ese cuento clásico: el joven héroe arrollador se dirige a una ciudad mítica para vencer a los esqueletos y romper la maldición del genio.
Ciudad de latón es una roguelita de acción en primera persona con una Noches árabes tema. El juego hace mucho para impresionar desde el principio, pero hizo poco para mantenerme dando vueltas. Dispara un esqueleto con un látigo, y los has disparado a todos.
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Ciudad de latón (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Uppercut games
Editorial: juegos Uppercut
Lanzamiento: 4 de mayo de 2018
MSRP: $ 24.99
Con cada muerte en Ciudad de latón , comienzas una nueva carrera por la ciudad generada por procedimientos con la esperanza de superar los doce niveles y romper la maldición del genio. En el camino, querrás hacer todo lo posible para agarrar cualquier tesoro que veas. Este tesoro actúa como una moneda que puedes usar en genies amigables para comprar mejoras como armas cuerpo a cuerpo alternativas, mejoras de salud y efectos como daño de fuego para tu látigo.
Estas actualizaciones no se transfieren a su próxima ejecución, pero encontrará oportunidades para depositar una habilidad o comprar un seguro para transferir una de sus actualizaciones al azar a la próxima ejecución.
Como los genios abundan en Ciudad de latón , naturalmente comienzas tu carrera con tres deseos. Puedes usarlos para mejorar la calidad de los productos que un vendedor tiene para ofrecer o incluso poner a tu lado a un genio enemigo. Es mucho más fácil concentrarse en matar esqueletos cuando tienes un amigo mágico que lanza bolas de fuego.
Los creadores de Ciudad de latón en Uppercut Games son ex BioShock desarrolladores, y se nota. El flujo de combate usando el látigo y la espada se siente muy similar al golpe doble del combate de plásmidos y llaves. Mientras que el látigo podría ser menos versátil que BioShock La variedad de actualizaciones de Plasmid, hace mucho para mantener las cosas en movimiento, incluso fuera del combate.
Puedes usar tu látigo de confianza para agarrar tesoros distantes, atrapar a los enemigos en trampas e incluso atravesar partes del entorno a través de puntos de agarre. Su uso en combate es contextual. Apunta al arma de un enemigo y la desarmarás; ve por las piernas y las tropezarás. Un golpe al cuerpo típico simplemente aturdirá a tu enemigo, dándote una oportunidad para atacar.
Los tipos de enemigos no tienen mucha variación. En su mayoría, se enfrentará a soldados esqueletos con diferentes grados de armadura y armas. Algunos enemigos nuevos como zombies voluminosos aparecen más tarde, pero todos sucumben a unos pocos golpes de tu espada.
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Ciudad de latón 'doce niveles se dividen en cuatro distritos, cada uno terminando en una pelea de jefes. Cada jefe tiene un patrón y aspecto únicos, pero me encontré deseando que los desarrolladores tuvieran un grupo más grande para elegir. Una vez que sepa cómo cerrar un jefe, las ejecuciones posteriores se sentirán como si solo estuviera siguiendo los movimientos. Tener estos encuentros elegidos al azar con la posibilidad de que sea un nuevo encuentro mantendría a los jugadores alerta.
Una vez que hayas vencido al jefe de un distrito, puedes usar un deseo para saltarte ese distrito al comienzo de una nueva carrera. Esto significa que saltar al distrito final gastará los tres deseos, dejándote vulnerable a los genios enemigos y evitando que actualices las ofertas de las tiendas.
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Mientras juegas, desbloquearás diferentes cargas y bendiciones en el menú principal que te permitirán afectar la dificultad de Ciudad de latón . Puedes darte más salud o agregar más trampas. Puedes hacer que el tesoro sea más abundante o que los enemigos sean más agresivos. Es una forma interesante de encontrar un nivel de dificultad que se adapte a su juego sin usar las convenciones estándar fáciles, normales y difíciles.
Ciudad de latón es un momento divertido, pero sus tipos de enemigos limitados y la similitud de apariencia en los cuatro distritos hace que las cosas se pongan obsoletas con bastante rapidez. La mecánica del combate de espada y látigo se siente increíble, y me encuentro deseando que Uppercut hubiera usado este mismo tema y diseño de combate para un juego más narrativo. Me encantaría ver un diseño de rompecabezas basado en el uso del látigo.
Me encanta la apariencia de Ciudad de latón y su sistema de combate, pero después de solo unas tres horas sentí que había visto todo lo que tenía para ofrecer. Es una excelente manera de matar una tarde, solo desearía que me diera una razón para seguir regresando.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).