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Combate cruzado en el nuevo luchador de Nicalis
Las empresas cruzadas siempre son una buena idea desde el punto de vista del marketing. Al combinar los personajes populares de una variedad de marcas, tiene la oportunidad de reunir a los fanáticos de múltiples franquicias, todos compitiendo por ver a sus favoritos en acción. Todos sabemos que esta teoría funciona y puede ser muy exitosa. Solo pregúntale a Masahiro Sakurai.
Extraños de cuchillas es un nuevo luchador uno a uno del equipo independiente Studio Saizensen y publicado por Nicalis. Reúne una selección de personajes de algunos juegos independientes muy arraigados, como Código de la princesa EX , Pala caballero , Historia de la cueva e incluso La unión de Isaac para una acción de lucha accesible y simplificada, con un enfoque Arc System Works-lite para las imágenes, el juego y la mecánica. ¿Y sabes qué? Es bastante bueno.
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Extraños de cuchillas (PS4 (revisado), PC, Nintendo Switch)
Desarrollador: Studio Saizensen
Editorial: Nicalis
Lanzamiento: 28 de agosto de 2018 (América del Norte) / Q3 2018 (Europa)
MSRP: $ 39.99
Extraños de cuchillas evita su trama cruzada al insistir en que todos los universos están siendo simulados simultáneamente por una serie de computadoras potentes y sensibles: The Motes. Pero las Motes están en peligro, algo malvado y adorable está amenazando su presencia, y por lo tanto se les requiere que reúnan a un grupo de luchadores para establecer un defensor, el 'Blade Stranger' titular. Es una historia muy tonta, francamente, pero luego Extraños de cuchillas no se toma a sí mismo demasiado en serio.
Diseñado para jugadores de juegos de lucha de todos los niveles, Extraños de cuchillas tiene un sistema de control simplificado con dos botones de ataque, un botón de habilidad para movimientos tales como gastos generales y un botón especial, que activa ataques especiales cuando se presiona junto con una dirección. Los lanzamientos y las maniobras EX se realizan presionando combinaciones de botones, además cada luchador tiene un par de súper dramáticos, que se activan al golpear Fuerte, Habilidad y Especial. La velocidad general, el peso y el flujo de la pelea es similar a los juegos de Arc Sys como BlazBlue y Mecanismo culpable , pero Extraños de cuchillas es mucho, mucho más simple en diseño.
En un nivel base, los combos son cuestión de tocar un botón de ataque varias veces y luego cancelar movimientos especiales. Esto permite a los principiantes absolutos encadenar cadenas de aspecto atractivo con un mínimo esfuerzo. Para aquellos con un poco más de experiencia, el posicionamiento inteligente y el tiempo pueden llevar a malabarismos extendidos, ataques fuera del suelo, interruptores combinados e incluso súper cancelaciones. Es un sistema que es innegablemente simplista, y que de alguna manera le quita el placer a la técnica, pero definitivamente permite a los jugadores de todas las habilidades manejar el juego, a pesar de que los fanáticos veteranos de la lucha pueden encontrar que sofoca la creatividad. En cualquier caso, es un combate satisfactorio en su mayor parte, mejor de lo que esperaba.
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Para un nicho, título de lucha semi-presupuesto, Extraños de cuchillas te da mucho por tu dinero. Junto con sus modos estándar VS, Tutorial y Entrenamiento, también hay un Modo Historia delgado, Supervivencia, una escalera Arcade e incluso Ensayos combinados. El modo multijugador local y en línea obviamente está presente y es correcto, aunque tuve problemas para encontrar coincidencias en el primero. Agregue a esto catorce caracteres, cada uno con múltiples combinaciones de colores, y eso es un paquete saludable de contenido por sus cuarenta dólares.
El juego también sigue el ejemplo de Arc System Works en su uso de grandes y coloridos sprites de anime. Todos tus luchadores favoritos están bien dibujados y finamente animados, pero, como puedes notar en las capturas de pantalla, también son bastante `` irregulares '' (como dicen los niños) con contornos incómodos en movimiento. Personalmente, esto no me molestó en absoluto, pero he escuchado quejas de otros, con este efecto visual aparentemente un factor decisivo para algunos. No existen tales quejas para el audio, con una banda sonora de guitarra de la banda estadounidense Ridiculon que respalda los efectos de sonido carnosos y un elenco de personajes con toda la voz (solo doblaje japonés).
Allí debería ser un mercado para títulos de lucha de nivel medio. Una gama de juegos que no necesariamente requieren dedicación diaria para tener un pequeño y satisfactorio desecho entre sesiones. Eso no quiere decir que todos los luchadores deben seguir el ejemplo establecido por Extraños de cuchillas . Los juegos de lucha pueden, y deben, ser tan especializados como cualquier otro género competitivo. Pero en un mercado que asusta a muchos recién llegados, con mecanismos que dejan a los principiantes desconcertados y frustrados, juegos como Extraños de cuchillas ir de alguna manera para darles una oportunidad, junto con la satisfacción de sacar esa inversión perfectamente sincronizada, o una increíble combinación ganadora de partidos, sin dejar de ser productos de calidad por derecho propio.
Extraños de cuchillas es un luchador divertido, amigable y accesible. Permite a los recién llegados y jugadores experimentados por igual la oportunidad de lanzarse con algunos personajes geniales, sin necesariamente preocuparse por enlaces de un cuadro o reversiones carnosas. Si bien esa falta de profundidad tecnológica puede evitar Extraños de cuchillas De mantener la atención de los profesionales o de volar en el circuito competitivo, seguramente será un éxito en cualquier estruendo afable con amigos, luchando por el orgullo dentro de sus propias cuatro paredes.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).