microsoft y activision blizzard reestructuran la adquisicion para abordar las preocupaciones de cma
Microsoft cede en la transmisión de juegos en la nube.

Microsoft anunció por primera vez sus intenciones de adquirir Activision Blizzard en 2022. Desde entonces, el camino para cerrar el acuerdo ha sido largo y sinuoso. La megacorporación se ha enfrentado al rechazo de varias fuentes, incluida Sony. El competidor argumenta que la adquisición sería anticompetitiva, especialmente si franquicias como Obligaciones convertirse en exclusivos de Xbox y PC. Algunos órganos rectores también han intervenido, lo que ahora ha llevado a Microsoft a revisar su acuerdo inicial.
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Previamente, Microsoft afirmó que estaba comprometido a mantener Obligaciones en PlayStation , al menos durante los próximos 10 años. La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) también votó a favor bloquear la compra , lo que llevó a las empresas a hacer retroceder el fecha límite de fusión al 18 de octubre. Inicialmente, la CMA presentó su caso en contra del acuerdo por la posible monopolización de Microsoft de la transmisión de juegos en la nube. Para apaciguar a la CMA, Microsoft ha decidido darle a Ubisoft una parte del pastel de transmisión de juegos en la nube .
Microsoft tiene la intención de que Ubisoft le compense “por los derechos de transmisión en la nube de los juegos de Activision Blizzard mediante un pago único y mediante un mecanismo de precios mayoristas basado en el mercado”. Ubisoft también podría ofrecer juegos de Activision Blizzard a servicios en la nube que ejecuten sistemas operativos distintos de Windows.

Microsoft reestructura su acuerdo para incluir a Ubisoft
Los cambios propuestos limitarían, en teoría, la capacidad de Microsoft para monopolizar la transmisión de juegos en la nube. Según el vicepresidente y presidente Brad Smith, la compañía “no estaría en condiciones de lanzar juegos de Activision Blizzard exclusivamente en su propio servicio de transmisión en la nube, Xbox Cloud Gaming, ni de controlar exclusivamente los términos de licencia de los juegos de Activision Blizzard para servicios rivales. .”
Navegar por los derechos de transmisión en la nube sigue siendo complicado para Microsoft, ya que tiene varios compromisos preexistentes. Actualmente, la empresa mantiene obligaciones de “proporcionar derechos de transmisión en la nube en el Espacio Económico Europeo”. Actualmente, Microsoft tiene acuerdos contractuales con proveedores de transmisión en la nube como Nvidia, Boosteroid, Ubitus y Nware.
El acuerdo de fusión expiró en julio, aunque recibió esa extensión de 90 días. Sin embargo, Microsoft y Activision Blizzard siguen avanzando lentamente y 'la transacción ahora está en condiciones de avanzar en más de 40 países'. Si se completa, la adquisición de 68.700 millones de dólares será la más cara en la historia del juego por un margen significativo.