review battlefield bad company 2 vietnam
Mala compañia en campo de batalla 2 Vietnam es uno de esos productos raros en los que, si simplemente funciona según lo prometido, o se acerca marginalmente, es un placer para la multitud.
DICE se topó con algunos problemas técnicos temporales con el modo multijugador en línea en Battlefield 1943 y Mala compañía 2 a la vuelta del lanzamiento de cada juego, lo que me pone un poco nervioso por el solo multijugador recién lanzado Vietnam expansión, pero afortunadamente ese no es el caso aquí (en su mayor parte).
¿Y adivina qué? Las multitudes parecen estar muy satisfechas con este.
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam (Xbox LIVE (revisado), PlayStation Network, PC)
Desarrollador: DICE
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 18 de diciembre para PC / 21 de diciembre para consolas
MSRP: $ 14.99
Me sorprende que Vietnam fue lanzado como una expansión en lugar de un producto independiente. Porque realmente, todas las partes están allí: nuevos mapas, armas, vehículos, voces en off e incluso una banda sonora de 49 canciones son lo que encontrarás.
Pero no, este contenido tiene su propio pequeño menú directamente dentro de Mala compañía 2 , completo con 'Hijo afortunado' de CCR. Tal vez la decisión tenga que ver con todas tus estadísticas y progresión multijugador, que se comparten entre el juego principal y esta expansión. Si tuvieras todo el equipo de la clase desbloqueado en BC2 , tendrás las contrapartes de la era de los 60 en Vietnam , también, menos los elementos que no tendrían sentido para el período.
Me alegro de que DICE haya sido así, y también me alegra que los cuatro modos: Rush, Conquest, Squad Rush y Squad Deathmatch se puedan jugar en los cuatro (que pronto serán cinco) mapas multijugador. Cada plataforma obtendrá el mapa final una vez que sus jugadores acumulen 69 millones de acciones colectivas en equipo (detectar, revivir, etc.).
He escuchado informes de que algunas personas están teniendo sus desbloqueos y restablecimiento de rango, lo que no es del todo sorprendente teniendo en cuenta antes Campo de batalla lanzamientos Personalmente no me he encontrado con nada tan dramático, pero algunas de mis estadísticas para medallas y cosas de esa naturaleza no parecen estar actualizándose con precisión.
Los modos en sí son prácticamente idénticos a lo que BC2 Los fanáticos están acostumbrados, lo que definitivamente no es negativo. Se para junto a una bandera para capturarla, o arma equipos de comunicación por radio con explosivos; ustedes ya saben el ejercicio. Estos conjuntos de reglas definen qué Campo de batalla es decir, ¿por qué cambiarlos?
Los mapas, por otro lado, son una desviación de la norma. Por el momento, Hill 137 es mi favorito. Tiene túneles y trincheras mugrientos, pero lo mejor de todo es que un lado del mapa es un bosque ennegrecido y cubierto de llamas, o qué usado ser un bosque Es un aspecto icónico, muy parecido a las hermosas terrazas de Vantage Point.
Todos los mapas son impresionantes, y para mí, fácilmente, la mejor parte de Vietnam . Me cuesta recordar cuál era, pero uno de los mapas tenía este enorme e intrincado sistema de cascada en la distancia. Esperemos que todos tomen un breve descanso de la acción para ver las vistas de vez en cuando. Merecen una muerte ocasional en el juego, no hay duda.
Lo único negativo que quiero señalar es que parte del terreno empinado es engañoso. Verás un montón de rocas o repisas que, en teoría, deberías poder escalar, pero en su lugar, te quedarás temporalmente atascado en él o alrededor. Ese es solo un ejemplo, y según mi tiempo de juego, estoy lejos de ser la única persona en caer en este engaño. Sin embargo, nada de esto es para decir que el diseño del nivel en sí es malo; es bastante bueno, en realidad.
La otra adición notable para mí fue el lanzallamas, que es increíblemente satisfactorio de manejar. Al igual que el resto del excelente trabajo de audio de DICE, el silbido que deja salir es de primera categoría. Además, puede destruir totalmente partes del medio ambiente con él, y eso siempre es una ventaja.
Y finalmente, está la presentación. Antes y después de cada batalla, se ofrece una visión general en el estilo de un informe de noticias como si el conflicto virtual con el que se está luchando, de hecho, realmente esté sucediendo en este momento. Es un buen toque, y realmente hace la diferencia; DICE no solo lanzó algunos nuevos mapas y máscaras de armas y lo llamó un día aquí.
En lo que respecta a la experiencia en el juego, los vehículos y los altavoces tocarán el tipo de melodías rockeros que esperarías. Desde el interior de la primera, puede cambiar manualmente entre canciones. Entonces, naturalmente, Vietnam los jugadores pueden esperar escuchar mucho 'Ride of the Valkyries' y el antes mencionado 'Fortunate Son' cuando se apresuran, con las armas encendidas. Nada de malo con eso.
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Básicamente, si eres un activo Campo de batalla jugador, o estás buscando una excusa para volver a unirte a las filas, obteniendo Vietnam es obvio. La expansión se siente fresca, tanto en términos de las localizaciones como de cómo el armamento más antiguo ha empujado el combate a ser más directo.
El mismo nivel de cuidado y atención al detalle que encontraría en una de las ofertas minoristas de DICE se ha puesto en todos los aspectos de Vietnam . No es raro ver a los estudios poner a su equipo 'B' en contenido descargable, pero seguro que no parece que ese fuera el caso aquí.
Supongo que hubiera sido agradable ver un poco más de experimentación en términos de modos o mecánicos, aunque la calidad de lo que se incluye es lo suficientemente alta como para que apenas pueda quejarse demasiado. Sospecho que DICE apoyará Vietnam a través de equilibrios, actualizaciones y posiblemente incluso más mapas.
Sin embargo, no importa lo que suceda o no, no hay razón para no sumergirse en esta expansión de inmediato.