review atelier ryza
Fuego quemado y burbuja de caldero
Estoy dispuesto a admitir abiertamente que nunca he tocado el taller serie anterior. Entrar en Atelier Ryza: Ever Darkness and the Secret Hideout Sabía muy poco. Es una serie centrada en la alquimia y ha existido desde hace mucho tiempo, pero eso es todo. Sin embargo, me atrajo simplemente porque juegas como una linda chica de anime y estaba de humor.
A veces mis gustos son simples.
Nada me emociona más que saltar a una nueva serie completamente ciega. Solo quiero ser sincero de que estas son las vistas de un nuevo conjunto de ojos y no un fanático experimentado. No puedo comentar cómo se compara esta entrada con los juegos anteriores, solo cómo se destaca por sí sola.
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Atelier Ryza: Ever Darkness and the Secret Hideout (Nintendo Switch, PS4 (revisado), PC)
Desarrollador: Gust Co. Ltd.
Editorial: Koei Tecmo
Lanzamiento: 28 de octubre de 2019
MSRP: $ 59.99
Habiendo vivido su vida aislada en una pequeña isla, Reisalin Stout (Ryza para abreviar), una joven adolescente con una cuña aterradora, sueña con la aventura. Entonces ella presiona a sus amigos para que se escabullen en el continente para hostigar a la vida silvestre.
Esa es la esencia de esto. Ella quiere aventura, por lo que sale y aventuras.
En el camino, conoce a un grupo de comerciantes ambulantes que le enseñan los caminos de la alquimia; El arte de mezclar ingredientes al azar en un guiso para hacer de todo, desde pociones hasta martillos. Ella descubre rápidamente que tiene un don para la alquimia y comienza a desarrollar esta habilidad recién descubierta para demostrar a todos qué tan confiable puede ser un adulto.
En esencia, es una historia de la mayoría de edad. Lo que está en juego no es tan alto ni los villanos como están definidos en un juego de rol típico. En cambio, la trama se centra en ver crecer a los personajes y su amistad. Es lento, sin duda, pero también es muy relajado y relajado. Por lo tanto, es un poco impactante ver temas de abuso infantil mezclados en la trama solemne general sobre la amistad, y luego simplemente no ser abordados.
Mientras que la mayoría de Atelier Ryza se suscribe a una fórmula JRPG bastante típica, la alquimia lo hace destacar. En resumen, es un sistema de creación, similar a lo que hemos visto en otros juegos en los últimos años. Sin embargo, la forma en que la alquimia se vincula con el combate lo hace bastante satisfactorio.
En lugar de simplemente crear alimentos, elixires y otros consumibles, puedes colocar tus creaciones en tu inventario y puedes usarlas indefinidamente siempre que tengas el CC disponible en una lucha para hacerlo. Esto, junto con la construcción y mejora de tus armas y armaduras, significa que puedes darte una gran ventaja con las recetas correctas. A menudo, cuando me pateaban el trasero en una pelea, solo era cuestión de volver al taller y trabajar en mis recetas para superar el siguiente obstáculo.
La desventaja del enfoque en la alquimia es que hace que el juego fluya como un río de leche congelada. A menudo te detienen para crear algo para alguien y eso puede significar tratar de encontrar los ingredientes en la naturaleza. Se siente apropiado, por lo menos, pero conduce a mucho combate, exploración, diálogo, artesanía, detención, inicio, detención, inicio.
No ayuda que la búsqueda principal se mueva de manera inorgánica y te haga cruzar el mapa de una manera que solo el viaje rápido hace tolerable. A menudo, no tenía idea de adónde debía ir, con solo el siguiente punto de referencia del minimapa como mi pista de dónde proceder. Parece que se espera que mires en tu diario de misiones cada vez que se logra un objetivo. Funciona, pero hay algo un poco extraño en abrir tu diario y ver ', y luego Ryza fue a visitar a sus padres', como una indicación evidente de lo que el juego quiere que hagas a continuación.
Es imposible ignorar el impacto que esta estructura tiene en el juego en general, pero no arruina la diversión por completo, simplemente no parece ser la forma más efectiva de exponer las cosas.
Eso tampoco quiere decir Atelier Ryza no es un juego divertido, ciertamente lo es. Hay algo contagioso en su actitud optimista y absorbente en su juego centrado en la elaboración. Siempre hay algo disponible para desbloquear a la vuelta de la esquina; todo lo que se necesita es un conjunto específico de elementos que podrían ocultarse en cualquier lugar.
Los personajes tienen diseños ridículos y se visten como si estuvieran cerca de una explosión en una tienda por departamentos, pero sus personalidades son bastante agradables. Sus problemas son pequeños y mezquinos, pero a veces es bueno tener un personaje motivado por el crecimiento personal en lugar de la justicia propia o la muerte de sus seres queridos.
Es un cambio refrescante de ritmo de los protagonistas malhumorados que salvan al mundo de villanos inequívocamente malvados. Si bien me gusta burlarme de cuestiones de moda como el trasero de Ryza devorando hambrientamente sus pantalones cortos, me divertí con Atelier Ryza . No es suficiente para que me quede sin el resto de la serie, pero si alguna vez tengo ganas de más travesuras de creación de anime, probablemente les eche un vistazo.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprada por el revisor).