review arkanoid vs space invaders
Bienvenido de nuevo, Chack'n
Arkanoid vs. Space Invaders lentamente se ha apoderado de mi vida. Jordan me lo trajo por primera vez la semana pasada, y hoy lo juego donde quiera que vaya. Lo juego en el autobús, lo juego en el tren, lo juego en mi escritorio cuando estoy seguro de que nadie está mirando, y lo juego tarde en la noche, robando a mi cuerpo las horas necesarias de sueño que necesita para dormir adecuadamente. función.
Se podría decir que soy adicto y no estaría en desacuerdo con eso. Soy un drogadicto, y si escribo esta crítica correctamente, usted también estará deseando recibir un golpe al final.
Arkanoid vs. Space Invaders (iOS, Android (revisado en un LG K20 Plus))
Desarrollador: Taito Games
Editorial: Square Enix
Publicado: 17 de mayo de 2017
MSRP: $ 3.99
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Arkanoid vs. Space Invaders podría haber sido un juego gratuito. Podría haber seguido el ejemplo de la mayoría de los otros desarrolladores de dispositivos móviles y haberse cargado con contadores, microtransacciones, anuncios y 10 tipos diferentes de moneda para realizar un seguimiento. El formato está lleno de oportunidades para drenar a las personas de su dinero. Quizás en algún universo alternativo, esa es la forma en que se lanzó el juego y una versión alternativa de mí lamenta el hecho de que esas mecánicas le roben la grandeza. Pero yo no vivo en ese universo. Vivo el correcto, el que Taito y Square Enix eligen sabiamente para hacer de este un juego premium, consolidándolo como uno de los mejores juegos móviles del año.
Hay una historia para Arkanoid vs. Space Invaders pero elijo ignorarlo. Escucho el diálogo que se toma demasiado en serio a medida que los escritores apuntan a una ópera espacial épica cuando 'Pigs in Space' sería un tono más apropiado. Este es un juego en el que controlo una nave llamada Vaus que parece una paleta, luchando contra Space Invaders. Cita con Rama esto no es.
Pero no estoy jugando para la historia y tú tampoco deberías. Juego para la dulce combinación de dos clásicos arcade icónicos. Desde el primer nivel, Arkanoid vs. Space Invaders hace clic conmigo Los controles son intuitivos. Arrastro mi dedo por el campo de juego generosamente grueso en la parte inferior de la pantalla para mover mi Vaus. Los invasores espaciales derriban, y hago todo lo posible para reflejar sus disparos hacia ellos. Diferentes tipos de disparos salen volando de mi paleta en diferentes ángulos, rebotando en las paredes y con suerte alcanzando su objetivo. Puedo crear un disparo directo hacia arriba si empujo rápidamente mi dedo hacia adelante antes del momento del impacto. Esta es una habilidad que me saca del atasco tras otro, pero también puede ser completamente ineficaz dependiendo del nivel.
A medida que destruyo ladrillos y Space Invaders, varias recompensas caen. Si puedo agarrarlos con mi remo, soy recompensado con tiempo extra, un poder especial de mi personaje de asistencia elegido o más para llenar mi medidor de ataque especial. Cada nivel es del tamaño de un bocado y dura menos de un minuto en la mayoría de los casos. Debido a que es imposible morir, el temporizador es realmente el único enemigo y he caído en sus manos más veces de las que me gustaría contar. Encontrar un desafío no es un problema, ya que la dificultad aumenta bastante rápido.
Los desarrolladores usan los ladrillos e Invasores para crear desafíos tortuosos, obligándome a crear una estrategia sobre la marcha para que el reloj no termine mi vida. La mayoría sufre un golpe para eliminar, pero los enemigos y obstáculos de color plateado necesitan algunos golpes para destruir, mientras que los dorados no se pueden destruir o solo se pueden eliminar después de que haya presionado un interruptor. Pulsar estos interruptores puede ser una trampa cuando solo confío en los disparos reflejados, pero el ataque especial proporciona más precisión. Esto transforma el Vaus en un arco y una flecha, ralentiza el tiempo y me permite apuntar mi tiro como mejor me parezca.
Me encanta el desafío que se encuentra aquí y los objetivos en cada nivel pueden variar. Hay tantas pequeñas mecánicas para aprender, incluida la importancia de reflejar tantos disparos como pueda sin fallar, que me he cautivado por completo con la estrategia. Esto, aunque sé completamente que el 50% de mi éxito es pura suerte. La suerte de obtener un rebote justo cuando lanzo mi Vaus por la pantalla. La suerte de mi ataque especial disparó al obtener el rebote perfecto que lo envía directamente al enemigo. La suerte de recibir un ataque especial en el último segundo, lo que me da una oportunidad extendida de superar el nivel. La suerte juega un papel importante, pero a medida que aprendo el juego me doy cuenta de la habilidad que tiene.
Con 150 niveles para vencer, logros para conseguir y personajes de apoyo de la historia de Taito para desbloquear, hay mucho juego aquí. Completar un mundo, que consta de 14 niveles y una batalla de jefes, desbloquea un modo difícil que aumenta aún más la dificultad de cada nivel. Hablando de batallas contra jefes, aunque entretenidas, no son el desafío que pueden ser los niveles regulares. De hecho, son el único punto de decepción que puedo encontrar, y realmente solo una ligera decepción si soy totalmente honesto. También hay un modo de clasificación tipo arcade con tablas de clasificación en línea.
Estoy notando episodios de desaceleración, aunque no estoy seguro de si eso es culpa del juego o de mi teléfono móvil de nivel medio. Las pantallas de carga son un poco más largas de lo que deberían y en mi LG, hay momentos en los que arrastrar el Vaus a la parte inferior de la pantalla mostrará los controles de mi teléfono. Esos momentos son pocos y distantes entre sí y, con suerte, algo que se puede solucionar en una actualización.
Aquí hay mucho juego para disfrutar y sin anuncios, sin microtransacciones y sin necesidad de estar siempre conectado a Internet, Arkanoid vs. Space Invaders Falta la mayoría de las banderas rojas que la gente agita cuando descarta el mercado móvil. No es la mejor versión de Invasores espaciales por ahí (esto es) pero es la mejor versión de Arkanoid actualmente disponible y uno que bien vale los cuatro dólares que gasté para conseguirlo.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).