review ape out
Mono brilla
Es un testimonio del medio de los videojuegos que simplemente no nos hemos quedado sin ideas todavía. Los videojuegos, sin reglas o limitaciones establecidas en la longitud, el flujo, el realismo o la narrativa, pueden evocar un número casi infinito de situaciones salvajes pobladas con mecanismos extraños y únicos.
La gente se queja de que los juegos modernos son demasiado parecidos, por lo general, señalando el exceso de tiradores militares y las aventuras en el mundo abierto que dominan el mercado hoy como 'prueba'. Hay algo de verdad en eso, claro. Pero eso es como decir que todas las películas son iguales si solo vas a ver las fotos de Michael Bay. Al igual que con cualquier medio de entretenimiento, solo sigue cavando, y original, único y francamente extraño los tesoros se darán a conocer a ti.
Mono fuera es un nuevo juego desarrollado por el niño independiente Gabe Cuzzillo y publicado por los heraldos del extraño y maravilloso Devolver Digital. A primera vista parece simple, con un juego familiar para los fanáticos de los blanqueados por el sol. Hotline Miami , pero en una inspección más cercana, Mono fuera es en gran medida su propia bestia.
Mono fuera (PC (revisado), Nintendo Switch)
Desarrollador: Gabe Cuzzillo, Matt Boch, Bennett Foddy
Publisher: Devolver Digital
Lanzamiento: 28 de febrero de 2019
MSRP: $ 14.99
Mono fuera tiene una premisa raída. Los jugadores controlan a un gorila desenfrenado que, después de liberarse de sus captores, procede a soltarse en una serie de entornos variados. Una vez libres de su jaula, Ape se abre paso a través de una serie de laberintos, mientras se defiende de un ejército de guardias generados al azar y fuertemente armados enviados para detener a este psico simio.
Afortunadamente, al ser un simio enfurecido y todo, nuestro héroe puede distraer a la oposición aplastándolos en la cara de mierda, un movimiento que enviará a los enemigos a las paredes cercanas en una explosión de sangre. El mono también puede capturar enemigos lo suficientemente tontos como para acercarse demasiado, usándolos como escudos humanos e incluso causando que los prisioneros aterrorizados vuelen a sus propios amigos. Agarra a un tipo con un rifle semiautomático y mira cómo vuela el líder, girando Mono fuera en un momentáneo tirador de doble palo.
Muy superados en número y armas, los jugadores deben mantenerse en movimiento, reaccionando con una fracción de segundo para evitar que Ape caiga en una horrible lluvia de balas. Para salir vivo de cada mapa, los jugadores deben pensar rápido, reaccionar rápidamente y usar una adaptación inteligente para lidiar con el peligro inmediato y mantener a nuestro feroz protagonista en movimiento. A medida que avanza el juego, se introducen nuevos tipos de enemigos, desde granaderos explosivos hasta equipos SWAT que rompen ventanas, todo lo cual agrega nuevos elementos de peligro y requerirá estrategias más inteligentes y menos imprudentes. Quizás tú también encuentres ayuda para reducir el rebaño.
Esencialmente, eso es todo lo que hay para Mono fuera , pero eso no quiere decir que esta premisa simplista y caótica no sea una experiencia increíble. Como muchos títulos desafiantes de ritmo rápido, como el mencionado anteriormente Hotline Miami, Super Meat Boy , y otros, Mono fuera es endiabladamente difícil pero sin lugar a dudas adictivo.
Gran parte de Mono fuera El dibujo se basa en el estilo gráfico de Bennet Foddy: formas sin detalles, uso inteligente de luces y sombras, y colores de bloque . Mono fuera tiene un diseño visual encantador pero extrañamente desconcertante, con toda la imagen emitiendo una textura errática y animada. Las etapas de dos tonos se inundan en salpicaduras de sangre y gore del arco iris, mientras los disparos atraviesan los alrededores como líneas geométricas afiladas. Los nombres escénicos y otros textos en pantalla aparecen de manera animada, convirtiéndose en una parte tan importante del entorno como cualquier otra cosa. Todo lo anterior contribuye a Mono fuera Su aspecto único, uno que nunca antes había visto en los juegos.
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Agregar a esto es lo que fácilmente es uno de Mono fuera Los aspectos más importantes son su partitura acústica de jazz de forma libre. La batería dinámica en vivo respalda la fuga de Ape, acelerando y desacelerando de acuerdo con la acción en pantalla. Golpes de timbales y choques de platillos acompañan a cada disparo, rotura de ventana o desventurado guardia desgarrado miembro a miembro, con el ritmo creciendo a un Latigazo -que ritmo lento cuando las balas y los cuerpos comienzan a volar. Mono fuera El puntaje reactivo, magistralmente realizado por Matt Boch, es el corazón del juego. Es una entidad tan viva como cualquier otra cosa, crea tensión y ritmo mientras empuja al jugador hacia adelante, el ritmo de la batería se sincroniza con su propio pulso.

Cuando se trata de estilo general, el juego es otra cosa. Minimalista en el mejor sentido de la palabra, Mono fuera La música y las imágenes se combinan con su concepto extraño y ultraviolencia para crear una experiencia que es un viaje real (no me hagas decir 'Daddy-O'). Mono fuera cambia constantemente su paleta de colores, ritmo musical y activos en el juego para mantener las cosas frescas, evitando que la repetición se presente al introducir nuevos entornos y enemigos.
Una vez que se completan todas las etapas cortas (representadas en la pantalla del menú por los geniales discos de jazz de los años 50), se pueden reproducir en una dificultad más alta o en el modo Arcade, que premia al jugador por su velocidad, encontrar el camino y la cantidad de desmembramiento casual.
Si tuviera que encontrar un defecto, es uno típico de los títulos generados por procedimientos. Ocasionalmente, los jugadores se encontrarán con un patrón enemigo que pesa demasiado a favor del juego. Hubo varias veces que me encontré en un espacio cerrado con ciertos tipos de enemigos donde sentí que la muerte era mi única opción. Este es definitivamente un hecho frustrante, pero afortunadamente no es representativo de todo el juego.
Mono fuera podría no ser para todos. Con su juego simplificado, su concepto de bicho raro y la falta de visuales 'tradicionales', algunos jugadores pueden verse desanimados por su rareza y dificultad. Eso es comprensible, es un juego de nicho seguro, pero todo lo que hace Mono fuera diferente es también lo que lo hace tan especial. Como todos los mejores juegos de la era dorada, Mono fuera toma una premisa simple y la transforma en un juego inteligente, exigente y adictivo. Además de esto, el precio del presupuesto solo endulza el trato (aunque los jugadores deben tener en cuenta que este es un viaje corto que estamos comprando aquí).
Un maravilloso ejemplo de lo que se puede hacer cuando las personas con talento piensan fuera de la caja. Mono fuera presenta un juego desafiante, ocasionalmente molesto, pero totalmente adictivo, imágenes extravagantes y atractivas llenas de color, todo respaldado con una puntuación sin aliento. Este extraño lanzamiento es una prueba positiva de que la creatividad en los juegos sigue viva y bien. Volverse loco.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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