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Los simuladores de vuelo de combate no son exactamente el género más popular de la ciudad, especialmente en las consolas. Mientras IL-2 Sturmovik domina toda oposición en la PC, los juegos de consola están casi universalmente más orientados a las salas de juegos. Y con la excepción de Apache: asalto aéreo , el esquema de control de arcade suele ser el más agradable en comparación con cualquier opción de simulación ofrecida cuando está atascado con un controlador.
Eso no significa que el género no tenga sus admiradores y cuando un simulador de vuelo de combate a bajo precio sale de Europa, siempre hay alguien dispuesto a intentarlo. Entrar Conflictos aéreos: guerras secretas , un juego que parece decididamente promedio en todos los frentes, si es que ya lo has escuchado antes, pero que sorprendentemente no es tan malo en absoluto.
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Conflictos aéreos: guerras secretas (Xbox 360 (revisado), PlayStation 3, PC)
Desarrollador: Games Farm
Editorial: bitComposer
Lanzamiento: 8 de julio (Europa), agosto de 2011 (América del Norte)
MSRP: € 39,95
Como DeeDee Derbec, una joven y elegante piloto de contrabandistas que se ve envuelta en los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial, viaja por el teatro europeo haciendo lo que se supone que debe hacer: derribar a los nazis, bombardear a los nazis y ocasionalmente abastecerse cae o vuela misiones de sigilo básicas desde el punto A al B.
El juego comienza bastante dudoso, arrojando 'escenas' en tu cara que son solo una sola imagen que la cámara analiza un par de veces, centrándose en diferentes aspectos de la imagen para adaptarse a la narración de voz en off, si estás suerte. La primera campaña más o menos te ve participando en algunas misiones realmente horribles que implican volar a un punto de control o derribar a algunos combatientes o bombarderos, y, curiosamente, estas misiones a veces solo pueden tomar unos minutos en completarse.
Sin embargo, si te quedas con él y sigues jugando, en realidad se convierte en un pequeño juego bastante agradable. Las misiones se vuelven un poco más variadas, la historia continúa y comienzas a desbloquear más y más aviones que tienen sus propias estadísticas y cargas de armas.
Lamentablemente, los aviones no son muy distintivos en la forma en que se sienten. Los bombarderos son lentos y se manejan aún más lentamente, con la opción de usar una torreta y disparar hacia atrás o hacia los lados usando el d-pad. Desafortunadamente, dado que el poder de la torreta es bastante inútil, es poco probable que derribes más de 20 aviones de esta manera durante el juego.
Los luchadores se manejan mucho mejor y son mucho más rápidos, y más adelante en el juego desbloquearás el avión de combate Me-262 y el Ala Voladora Hortha-Gothen para jugar. Todos los aviones de la misma clase se manejan casi de manera idéntica, y tú Será difícil notar la diferencia de manejo entre un Mosquito y un Stuka. Lo que es peor, todos los aviones carecen de una sensación de velocidad. Solo después de volar todos notas la diferencia, e incluso entonces es difícil notar si estás volando al 33% del acelerador o a una velocidad máxima.
Donde entra la diferencia entre los aviones es en la carga de armas, si se puede llamar así. Cada avión tiene una cantidad establecida de cohetes y bombas que puede disparar, que se recargan automáticamente a diferentes velocidades dependiendo del avión. Es un juego de arcade, por lo que no hay reabastecimiento o reabastecimiento de combustible ni nada de eso. Los aviones pueden ser derribados con cohetes si tienes suerte, si tienes tiempo para alinearlos con un enemigo que vuela en línea recta, o si los disparas justo antes de estrellarte en un avión. Esta última es la opción más fácil, ya que no existe un modelo de colisión para aviones en su lugar.
Los aviones tienen algunos modelos gráficos de daño, pero no afectan la forma en que vuela el avión, lo que hace que un Spitfire con la mitad de su ala disparada parezca bastante cómico. Para compensar eso, tendrás pequeños soldados nazis corriendo por sus vidas en el suelo y gritando en una explosión de sangre cuando los bombardeos en pedazos, y una misión en la que debes derribar a más de cien paracaidistas nazis que ve 'Aaaah' cuando sus paracaídas colapsan.
Es una pena que las misiones sean bastante monótonas. Recorrerás los escenarios estándar de la Segunda Guerra Mundial con el pretexto de ayudar a los luchadores de la resistencia en toda Eurasia, pero en ningún momento te sorprenderá el diseño de la misión. Comparado con Ace Combat 6 , IL-2 Sturmovik: Aves rapaces y H.A.W.X. , Conflictos aéreos: guerras secretas decepciona a este respecto. Es bueno que las misiones sean al menos bastante variadas, ya que derribar aviones y bombardear objetivos terrestres durante la Segunda Guerra Mundial puede proporcionar variedad.
Los controles funcionan lo suficientemente bien, con solo el joystick izquierdo utilizado para controlar su avión y los botones X e Y para desacelerar y acelerar. Se le notifica que la desaceleración lo ayudará a girar más rápido, pero esa es solo una táctica efectiva para un puñado de aviones muy lentos o muy rápidos. En su mayor parte, no importará en absoluto lo rápido que vaya en un turno.
Si intenta volar en un bucle, de repente estará boca abajo sin la opción de rodar y escapar de un choque, al menos cuando use el esquema de control de arcade. Debido a que el esquema de control de simulación simplemente no es divertido de usar en este juego, simplemente estás atrapado en hacer giros normales y a veces frenar porque estás acostumbrado a hacerlo en un simulador de vuelo, ya sea que realmente haga algo o no.
El aterrizaje es una cuestión de volar a través de cuatro bucles después de lo cual se encuentra instantáneamente en el suelo, y generalmente puede despegar directamente después con la carga o la persona de interés a bordo. Ganarás 'Estrellas' por completar objetivos y destruir enemigos, que desbloquean nuevos aviones, pero hay pocos comentarios sobre cómo puedes ganar más de ellos. Del mismo modo, a veces subes de nivel y obtienes un punto de habilidad para gastar en manejo, resistencia, golpes críticos '(¡Disparaste a un piloto en la cabeza'!) Y efectividad de los wingmen. Pero no hay indicios sobre cómo ganar estos puntos o si solo se asignan para ciertas misiones.
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Hasta aquí Conflictos aéreos: guerras secretas puede sonar como un juego realmente terrible y, a veces, puede serlo. Pero en su mayor parte, puede ofrecer un poco de diversión estúpida a pesar de sus fallas. Los aviones enemigos se saldrán del camino si les disparas, convirtiendo las peleas de perros en un asunto que siempre te mantendrá ocupado sin tomarte minutos para derribar un solo avión en una pelea de perros. Dependiendo de la dificultad, hay una retícula de bloqueo muy generosa que hace que derribar aviones enemigos sea bastante fácil. Solo en la dificultad más alta el retículo objetivo se bloqueará con menos frecuencia, e incluso así nunca es difícil completar una misión.
Es una experiencia muy arcade que puede parecer estúpida para los entusiastas de los simuladores de vuelo, pero este juego no trata de satisfacer a esa audiencia. Si puedes mirar más allá de las fallas del juego, la jugabilidad te ofrece mucha diversión. Sorprendentemente, la historia tampoco es terrible.
Escrito por los escritores de International Hobo, la historia es bastante deprimente. A lo largo de las siete campañas que componen la historia de DeeDee Derbec, ella siempre está pendiente de lo que le sucedió al padre que nunca conoció. Todo lo que sabe es que él nunca regresó de la Primera Guerra Mundial. En cada campaña, interpretarás a una luchadora que estaba en el escuadrón de su padre y lucharás en una sola misión junto a Guillaume Derbec.
Estas misiones son difíciles de fracasar, y simplemente sirven para proporcionar una historia de fondo para la experiencia y el carácter de su padre durante la guerra. Mientras que una voz en off de uno de los viejos compañeros de escuadrón del padre de DeeDee le cuenta lo que sucedió, usted representa estos eventos volando en un biplano y realiza algunas carreras de bombardeo simples. Una vez más, estas misiones no ofrecen nada innovador sino un buen cambio de ritmo.
A medida que avanza la historia, perderás amigos a lo largo del camino y DeeDee se convertirá de un simple contrabandista alcohólico feliz en uno de los personajes más deprimentes que probablemente encontrarás en cualquier videojuego. Incluso hasta el final, todo sobre las aventuras de DeeDee es una historia de atrocidades, asesinatos en masa, el bombardeo de hospitales de campaña, la pérdida de amigos y su descenso a una mujer desgarrada por la guerra que se despoja lentamente de un alma.
Lamentablemente, si bien la historia y el guión pueden sorprenderte a veces dada la naturaleza del presupuesto y el género del juego, la actuación de voz arruina casi todo. Solo cuatro actores hacen las voces de alrededor de 12 personajes, y cuando DeeDee está hablando con su horrible acento francés a un luchador de resistencia ruso que tiene exactamente la misma voz, a veces puede volverse gracioso.
A pesar de que el título menciona Secret Wars, en realidad no hay ninguna guerra secreta de la que hablar. La historia sobre ayudar a la resistencia en varias regiones es un buen descanso de la historia piloto estándar de superhéroes de la RAF, pero no esperes nada tan grandioso como Armas secretas sobre Normandía.
Conflictos aéreos: guerras secretas Es un juego extraño. Todo, desde los gráficos hasta la música y el sonido, es aceptable y no ofrece lo mejor que este género tiene para ofrecer en las consolas. Pero, curiosamente, puede ser un pequeño juego muy divertido de jugar.
A pesar de que está cosido de piezas de diversa calidad y aunque la escritura no puede salvar las aburridas escenas o los diseños de misiones que nunca superan la mediocridad, sigue siendo mucho más divertido que la mayoría de los otros juegos de simuladores de presupuesto en las consolas. Demonios, es más divertido que lo terriblemente decepcionante H.A.W.X. 2 .
No se equivoquen, este es un juego que nadie más que los más ávidos fanáticos de los simuladores de vuelo de consola debería jugar. Si puedes mirar más allá de sus valores de producción y diseño de presupuesto, hay alrededor de 7-8 horas de misiones y multijugador que prácticamente nadie más que las prostitutas Achievement parecen estar jugando en línea, aunque hay un multijugador de enlace del sistema que también te dará Logros si Estás en eso.
Conflictos aéreos: guerras secretas podría ser un título de presupuesto en precio, apariencia y pulido. Pero es un juego simple y sorprendentemente divertido que los fanáticos del género disfrutarán si pueden entrar con bajas expectativas. No hace nada nuevo ni nada especial, pero si lo ves con descuento (ya se redujo a la mitad del precio en Europa dentro de las dos semanas posteriores al lanzamiento), o si puedes alquilarlo, es posible que te diviertas más de lo que esperas .
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