review age empires
Un hermoso RTS que aún se mantiene
el mejor conversor de video para mac
Era de los imperios fue una parte fundamental de mi educación en RTS. Dos años antes estaba disfrutando del giro futurista de Comando y conquistar y las vibraciones de fantasía de Warcraft II , pero Era de los imperios ofreció algo completamente diferente: un término medio.
Fue un momento monumental en la historia del género, ya que el impresionante trabajo de sprites y el gran alcance del juego realmente me hablaron y estimularon mi interés en las civilizaciones antiguas. Age of Empires: Edición definitiva Todavía es un juego de los años 90, sin el estilo de sus sucesores, pero aquellos de ustedes con una mente abierta y una habilidad estratégica lo disfrutarán como lo hice hace tantos años.
Age of Empires: Edición definitiva (PC)
Desarrollador: Microsoft Studios
Editorial: Microsoft
Fecha de lanzamiento: 20 de febrero de 2018
MSRP: $ 19.99
comparación de herramientas de gestión de requisitos de código abierto
Aunque no he jugado en años, todos mis conocimientos previos volvieron a fluir a través de mí tan pronto como moví el cursor sobre mi primer trabajador. los Edición definitiva tiene una manera de hacerlo que se siente bien, hasta el punto en que tuve que hacer una doble toma y ver un video del original solo para ver si me estaba volviendo loco. No, la edición de 1997 nunca se vio tan bien, y el remaster no empapa su legado de ninguna manera.
Un RTS probado y verdadero basado en escaramuzas, el concepto de una guerra sobre una cantidad finita de recursos que obliga a una eventual confrontación no es exclusivo de Era de los imperios , pero se maneja un poco más orgánicamente en esta serie. Con varias formas de recolección de recursos (como la caza y el cultivo de bayas para la alimentación) siempre sientes que tienes una opción estratégica, en lugar de solo establecer y olvidar un montón de drones para obtener oro de una mina. El aumento a través de las edades para las actualizaciones en los nuevos niveles (un elemento básico de RTS) es divertido, claro, pero es atractivo y enmarcado como un avance en los momentos más importantes de la historia. Múltiples condiciones de victoria, como construir y defender una Maravilla para ganar, siguen siendo mágicas y únicas.
Las mejoras sutiles que llevan la iteración original a la era moderna son bienvenidas. El movimiento de ataque (donde las unidades literalmente pueden atacar mientras navegas si presionas un botón de calificación) es obvio. También lo son todos los productos básicos incluidos en el RTS de la vieja escuela que aún son relevantes hoy en día: múltiples órdenes de construcción, grupos de control, visualización de aldeanos inactivos de un vistazo. Pathfinding (el proceso en el que las unidades ubican áreas a las que les ordena ir) es la única mecánica 'mejorada' que aún necesita trabajo. Todo será natural para las personas que han pasado de Era de los imperios y en territorio más desconocido. El aumento del límite de población es realmente el gran atractivo aquí. Si bien muchos remasterizadores básicamente no tocan la base, Microsoft se arriesgó aquí y sacudió el juego manteniendo algunas referencias en la lengua.
El aumento gradual de un límite de unidad que sirvió como limitación técnica no sacrifica su núcleo estratégico, y funciona particularmente bien con la función de zoom expandido, quienquiera que lo haya solicitado merece un aumento. Estaba asimilando todo esto con las modificaciones de animación de buen gusto (principalmente la destrucción de edificios con más estilo) y la banda sonora de la orquesta. El único aspecto de la presentación que se siente mal es la interfaz de usuario, que está tan anticuada que es como si el equipo se quedara sin dinero para arreglarlo.
Lo que va a ser el gran atraco, no solo para los usuarios avanzados sino también para la posteridad, es el juego en línea. Es muy quisquilloso incluso después de su estado beta, hasta el punto en que realmente necesitas entrar en este remaster sabiendo que es un juego para un solo jugador. A pesar del reclamo bullicioso de servidores dedicados para todos en Xbox One, algunos lanzamientos de PC se quedan en el polvo, incluido este.
unión interna unión externa unión izquierda unión derecha
¿Recuerdas todos esos divertidos problemas de ping de los 90 que tuviste? Bueno, están de vuelta, bebé! Después de probar el modo multijugador en la versión en vivo, me encontré con algunos de los mismos problemas que la versión beta, donde los juegos completos caerían como resultado de un error de conexión. Tener que pasar por la aplicación Microsoft Store, lo que dificulta significativamente mi capacidad de jugar el juego a veces (tuve que pasar por múltiples procesos para eliminar los errores de arranque de la aplicación), tampoco es divertido. Es bueno que la campaña se haya duplicado básicamente en el Edición definitiva , y los bots todavía están adentro.
Las restricciones de Windows 10 simplemente perjudican al equipo de desarrollo. Se dedicó mucho trabajo Age of Empires: Edición definitiva y solo se hicieron suficientes ajustes para garantizar que aún sea relevante en 2018. Tengo un increíble respeto por las personas que dieron vida a este clásico y por su moderación para garantizar que este remaster no abandone sus raíces.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).