review absolver
Todos puños y furia
Absolver está lleno de edificios derruidos y combatientes ansiosos. Hay poco en su mundo que hable de esperanza. Cualquier signo de progreso, de reconstrucción y avance, está enterrado bajo los escombros de una sociedad que ya está olvidada. El único escape es a través del combate. Los aspirantes a guerreros comienzan humildemente como Prospectos, ansiosos por emprender el viaje hacia la experiencia en artes marciales. Es un camino difícil de recorrer, pero la recompensa, el título de Absolver, es todo lo que alguien tiene para darle sentido al mundo.
Definiendo Absolver es difícil. Es un juego orientado al combate que combina golpes cuerpo a cuerpo sólidos y fluidos con interacciones multijugador en línea. Pero no es masivo ni radical, ya que sus elementos multijugador pueden implicar. Absolver Es modesto por diseño. Se centra en los encuentros de combate más que en el alcance amplio e indiferente de una experiencia en línea enorme y persistente.
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Absolver (PC (revisado), PS4)
Desarrollador: Sloclap
Publisher: Devolver Digital
Publicado: 29 de agosto de 2017
MSRP: $ 29.99
Y esa noción de modestia es tanto una bendición como una maldición. Absolver a menudo se siente reservado en comparación con el ruido de otros juegos de acción. Desde el momento en que los jugadores comienzan su viaje como Prospect, hay poco que los distraiga de sus actividades de combate. No eres un intrépido aventurero que busca comprender a las personas y las vistas que se derraman ante ti. En cambio, eres un estudiante dedicado. Cada enemigo que encuentres es una prueba diseñada para desafiar tus habilidades. Cada movimiento que aprendas es un capítulo completo en el viaje hacia la graduación. Ganar el rango de Absolver es ese diploma ganado con tanto esfuerzo.
Absolver El alcance estrecho significa que es un juego con una visión singular. A veces parece que está destinado a atraer a un público especializado; aquellos que valoran la búsqueda del combate campal y una lista de técnicas en evolución sin el equipaje de un juego de rol de mundo abierto o un MMORPG de fantasía. Para algunos, hará clic. Otros pueden estar apagados, preguntándose qué falta, si es que falta algo.
No hay escasez de combate en Absolver . Después de crear un personaje, los jugadores se unen a una de las tres principales escuelas de combate y obtienen acceso a algunos combos básicos y una habilidad 'basada en la clase'. Por ejemplo, los estudiantes de la escuela Windfall son combatientes elegantes. Giran y esquivan a los enemigos, optando por ataques rápidos y diestros que fluyen de un ataque a otro. Hay dos tipos principales de ataques: movimientos simples, 'tradicionales' que se vinculan fácilmente entre sí y ataques alternativos, que alteran tu postura de combate y a menudo tambalean a los enemigos.
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Espere pasar una cantidad de tiempo decente para sentirse cómodo con Absolver El sistema de combate. Al principio hay mucho que asimilar. Además de los ataques básicos de cada escuela, el posicionamiento juega un papel integral tanto en situaciones ofensivas como defensivas. Hay cuatro posiciones, cada una con una cadena de combate única. La ejecución de movimientos es bastante simple en teoría, pero aprender a cronometrar huelgas y rotar posturas requiere paciencia y práctica.
Por supuesto, eso es solo la punta del iceberg. Enemigos enmascarados Absolver Los entornos, muchos de los cuales tienen acceso a ataques que puedes aprender bloqueándolos, deteniéndolos o esquivándolos. Una vez aprendido, puedes agregarlos al repertorio de tu personaje, intercambiando ataques para crear un conjunto de movimientos personalizados. Cada nuevo movimiento marca un poco de progreso personal que es palpable y gratificante. Liberar una patada en la espalda temible, una que te sacó un puñado de veces solo unas horas antes, y verlo destrozar la salud de un enemigo es un tipo especial de satisfacción.
La satisfacción y la retroalimentación son elementos importantes de Absolver . Las peleas son un asunto íntimo, una batalla de ingenio y conocimientos de combate. Los ataques exitosos aterrizan con un ruido sordo pesado y presentan pequeñas aberturas para combos prolongados. Hay una cierta suavidad para Absolver Las animaciones que te hacen sentir como un campeón cuando derribas enemigos que son tan gratificantes como cualquier otro juego de lucha en la memoria reciente.
Pero jugando Absolver También puede ser inmensamente frustrante. Estar en el extremo receptor de los ataques interminables de un enemigo es desalentador. Por más personales que puedan ser las batallas uno contra uno del juego, tanto contra los jefes de la APN como contra otros jugadores, es muy común que muchos asaltantes lo superen en número. En comparación con la relativa pureza de un solo encuentro, muchas de las peleas PvE del juego parecen incluir enemigos adicionales como una forma de obstaculizar el progreso y alargar tu búsqueda hacia la absolución. Es discordante en el mejor de los casos y terriblemente injusto en el peor. Su mejor apuesta es buscar otro jugador en la zona ( Absolver utiliza un sistema mundial de instancias que permite que otros personajes controlados por jugadores aparezcan en tu juego) y los recluta para tu causa.
Si logras superar los desafíos que te lanzan y lograr el título de Absolver, el juego toma una dirección más centrada en PvP. Aunque todavía puedes deambular por el mundo y enfrentarte a enemigos controlados por la IA, incluso derribar jefes con movimientos y comportamientos remezclados, creo que es seguro asumir que la mayoría de los jugadores se enfrentarán entre sí. Para desbloquear algunas de las características del juego, como la capacidad de crear tu propia escuela de combate, tendrás que subir de rango a través de partidas PvP. Aunque los enemigos de la APN son un desafío por derecho propio, apenas son un calentamiento para la amplitud de la cubierta de combate de un jugador humano. Absolver El juego de alto nivel seguramente será algo hermoso de ver, pero una experiencia trágica para cualquiera que se encuentre con partidas PvP.
Mas que cualquier otra cosa, Absolver es un juego sobre arena. Habrá momentos en que seas derrotado. Te patearán el trasero de manera práctica, repetida y despectiva. El mismo enemigo te derrotará dos, tres o cuatro veces seguidas y se sentirá asombrosamente injusto. Pero el truco es aprender que apresurarse, con los puños en alto y listos para una pelea solo genera malos hábitos. Es una arena que requiere paciencia y previsión tanto como necesita una voluntad de hierro. Absolver , a través de su combate implacable, refuerza la noción de que la frustración inevitablemente no te lleva a ninguna parte. Es solo a través de la prueba y la repetición que sus golpes cronometrados y golpes metódicos aterrizarán.
Absolver Seguro que será divisivo. Hay una visión clara que brilla a lo largo del juego. Su sistema de combate fomenta un conocimiento granular de los diferentes movimientos y combos potenciales que surgen de cada posición direccional. Pero si bien el atractivo será evidente para el jugador de mentalidad competitiva, Absolver' El enfoque puntiagudo es lo suficientemente complejo como para alejar a otros. El viaje de la humilde perspectiva a Absolver es arduo y desafiante, pero difícilmente invita.
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(Esta revisión se basa en una copia minorista del juego proporcionada por el editor).