review a bastards tale
Encantador, pero un bastardo para jugar
Me encanta el campy medieval guff. Si hay un caballero pavoneándose alrededor de un pequeño pueblo de campesinos de madera bajo el mando de un rey que come una pierna de pavo de gran tamaño, estoy totalmente dispuesto a ello. Y eso es exactamente por qué me atrajo El cuento de un bastardo.
El cuento de un bastardo (PC)
Desarrollador: No Pest Productions
Editorial: No Pest Productions
Publicado: 26 de mayo de 2015
MSRP: $ 4.99
El cuento de un bastardo es un juego cuerpo a cuerpo de desplazamiento lateral que pone un gran énfasis en el movimiento cuidadoso y la parada rápida. Se enorgullece de que cada nivel es un aluvión corto pero desafiante de enemigos que te destrozarán innumerables veces. Incluso hay un total acumulado de cuántas veces mueres, solo para frotarlo en tu cara.
A pesar de que todo eso suena increíblemente Almas -y, es obvio que el juego fue un trabajo de amor. Si bien es bastante corto, llega a cinco niveles muy diferentes, el pixel art estilo Sierra de los 90 es absolutamente encantador y una alegría para la vista.
La diversidad tampoco se detiene en los niveles, ya que cada enemigo enfrentado es algo nuevo e interesante para asumir. El juego de rampas rápidamente desde sus campesinos genéricos con horcas a algunas cosas realmente interesantes como caballeros oscuros, magos que pueden convertirse en los cuervos, los hombres con lanzas montar a caballo, y los chicos que gira personal por todo el lugar. Me sorprendía constantemente lo que me arrojaba el juego, que para un juego tan corto es realmente impresionante.
¿Cuál es la diferencia entre el reenvío de puertos y la activación de puertos?
Desafortunadamente, esa presentación encantadora tiene el costo de la jugabilidad.
Hay dos problemas importantes con el combate que arrastran El cuento de un bastardo abajo. En primer lugar, los ataques del enemigo a menudo se telegrafían mal, dejando solo unos pocos píxeles de diferencia para indicar de dónde viene un ataque. En segundo lugar, los hitboxes tanto de usted como del enemigo son simplemente extraños, lo que resulta en que algunos ataques golpeen cuando no deberían y otros no golpeen cuando deberían.
Esos dos problemas dan El cuento de un bastardo Un flujo muy extraño. Para los primeros intentos a nivel, hay una sensación brillante y satisfactoria de aprender el escenario, y cada muerte es solo una oportunidad para intentar algo más. Por esos intentos, El cuento de un bastardo es excelente
Pero entonces todo demasiado pronto llega el punto en el que ha aprendido a luchar contra todo, y se vuelven cada vez enganchado en un Hitbox poco firme o vagamente telegrafiado ataque, se ven obligados a empezar el nivel de nuevo por enésima vez. En ese punto, El cuento de un bastardo no es convincente Es simplemente pesado y sin sentido.
me gusta El cuento de un bastardo Solo deseo que haya más atención y atención en el juego. Intenta ir por el Almas -y dificultad difícil pero justa, pero sus problemas significan que finalmente se cae. A pesar de eso, sigue siendo una experiencia corta, cursi y muy bonita que tiene mucho corazón, y por lo que cuesta definitivamente vale la pena echarle un vistazo.