blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
Abriendo la arena a los principiantes
En el reciente evento EVO Japón, Arc System Works tuvo una versión jugable de su próximo festival de lucha BlazBlue: Cross Tag Battle , con informes que indican que el juego presenta una opción de esquema de control simplificado, modificado a partir de su título homónimo.
Según lo informado por Siliconera, el luchador en equipo está siendo diseñado con una audiencia más amplia en mente, debido a la inclusión de marcas como RWBY . Como tal, el juego contará con 'Smart Combos' para tierra y aire, que se pueden realizar presionando un solo botón. Este modo también eliminará ciertos comandos de D-pad, y las maniobras de Dragon Punch se realizarán simplemente golpeando Square y Cross. Los guiones terrestres se realizarán presionando hacia adelante, aunque los guiones aéreos aún requerirán un doble toque.
Esta no es la primera vez que se han eliminado los súper combos y los ataques de aspecto similar, ambos King of Fighters XIV y el recientemente lanzado Dragon Ball FighterZ Incluye estas características, diseñadas para permitir a los nuevos jugadores hacer cosas geniales con un mínimo de alboroto. De hecho, BlazBlue tiene un modo 'Elegante', que reconfigura los controles, mapeando ataques especiales en un botón 'SP'.
Siempre que la mecánica del 'Modo fácil' aparece en los títulos de lucha, siempre hay algunas quejas, tanto de los fanáticos de los juegos de lucha hardcore que trabajan duro en su ejecución y ven combos realizados hábilmente como su recompensa, mientras que algunos principiantes se quejan de que esa mentalidad es 'elitista '- una acusación desconcertante que sugiere que el tiempo que un jugador vierte en un juego no debería reflejar cuán buenas podrían ser sus habilidades.
Yo no De Verdad Vea el problema de tener una opción simplificada. En mi experiencia, el mejor jugador gana independientemente de si está utilizando entradas estándar o no. Los controles pueden ser diferentes para ambos jugadores, pero la pelea generalmente se gana en la cabeza, y no siempre en las manos. Un jugador experimentado con entradas estándar no es una desventaja real para un jugador más nuevo con entradas simplificadas.
Por otro lado, la inclusión de una opción más fácil abre un juego para los fanáticos que pueden no estar tan dedicados al género. También les da a los principiantes la oportunidad de desarrollar un instinto para el flujo de una pelea, lo que puede llevarlos a progresar desde simplemente mezclar un auto-combo ad-infinitum hasta desarrollar sus propias técnicas. Los controles simplificados abren una puerta para nuevos jugadores, mientras que en realidad no les permiten una ventaja injusta sobre los experimentados.
Cualquiera que sea el lado del debate que tomes, parece que BlazBlue: Cross Tag Battle es uno de al menos tres luchadores que se lanzarán este año con una mecánica de control más fácil, junto con Dragon Ball FighterZ y SNK Heroines: Tag-Team Frenzy . Parece que en los esfuerzos de los desarrolladores para revitalizar el género de los juegos de lucha a mayor escala, aplastar Square es una idea tan buena como la que tienen.
BlazBlue: Cross Tag Battle se lanza el 5 de junio en PS4, PC y Nintendo Switch.
Blazblue: Cross Tag Battle invita a nuevos jugadores con Auto-Combos (Siliconera)
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