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Pars todo alrededor
El verano pasado, me senté con una versión muy temprana de un simulador de gestión llamado Boss Golf . A través de las propias palabras del desarrollador, fue un intento de recrear el encanto de títulos como Sí golf y Magnate de la montaña rusa . Encontré que el alfa es encantador, aunque obviamente carece de muchos sistemas de juego.
Durante la semana pasada, he estado jugando con una versión beta de la ahora renombrada Resort Boss: Golf . Aún conservando los mismos elementos gráficos y encanto, el título presenta un juego real con sistemas que funcionan correctamente. Sin embargo, lo más importante es que exhibe las mejores características de los más antiguos. Sims juegos que crecí jugando.
No es sorprendente que muchas cosas no sean tan diferentes de la vista previa que escribí hace casi un año. El estilo gráfico todavía se basa en una especie de apariencia de vóxel y su objetivo principal es crear el mejor campo de golf. Trazará hoyos, construirá una casa club y algunos hoteles, y dará la bienvenida a los huéspedes para que le entreguen dinero. Es algo clásico de gestión de simulación, solo con un estilo que se siente inspirado por Minecraft .
Algunas de las características insinuadas en el alfa ahora están presentes y son bastante lindas. Puede habitar a uno de los patrocinadores de su curso para jugar los agujeros que ha creado. El golf es increíblemente simplista, pero ciertamente es bueno probar y mejorar tus propias creaciones salvajes. Esas creaciones tampoco tardan 14 años en materializarse, ya que existe un sistema completo de contratación de empleados.
Similar a algo como Hospital temático , puede elegir empleados en función de estadísticas como sus demandas salariales o su nivel de habilidad relativo y asignarles puestos como jardinero o ingeniero. Luego atenderán sus terrenos o ensamblarán los diversos edificios que ha establecido en su campo de golf.
Los tutoriales incluidos son un poco básicos y realmente no explican las cosas tan bien, pero construir una casa club funciona casi exactamente como Los Sims . Hará clic en el material del que desea que esté hecho el edificio, luego haga clic y arrastre un bosquejo del mismo en el curso. Esto colocará una aproximación de lo que su ingeniero construirá una vez que confirme el tamaño y la forma. Incluso puedes decorar los edificios con diferentes papeles pintados o ventanas, aunque lamentablemente no puedes entrar y colocar muebles (al menos no en la versión beta).
Curso de construcción funciona exactamente de la misma manera. Escogerá si está trazando el fairway, el rugoso, la tierra o un green y simplemente haga clic y arrastre en el suelo. El juego mostrará una silueta de su curso antes de confirmarlo, para que pueda ajustarlo a su gusto. Todo es relativamente simple y hay una cierta calidad serena para colocar las diversas baldosas. Luego puede regresar y plantar un montón de árboles, o crear estanques y lagos, lo que aumentará un poco la dificultad de su curso.
El nuevo HUD también funciona mejor que el antiguo alfa. Ahora todo se encuentra en la parte inferior de la pantalla con íconos claramente definidos. Sin embargo, hacer clic en los menús no proporciona tantos comentarios. Resort Boss: Golf tiene un cuadrado azul en la cuadrícula del juego que indica dónde colocarás algo en lugar de mostrar un contorno aproximado del objeto que estás colocando. Esto lleva a instancias donde colocará un árbol, pero no está en la ubicación exacta que desea. También tuve un problema en el que el tee de mi hoyo no estaba orientado en la dirección de la calle, aunque eso no impidió que mis golfistas jugaran.
Además de ese pequeño problema, puede ser bastante confuso si está eliminando o no las fichas de un edificio. El juego intenta explicar esto usando un signo más y menos en el menú, pero no pude comprender querer eliminar fichas individuales o una sección completa con el funcionamiento del cursor. En mi mente, esperaba ver el cursor de colocación delgada de Los Sims , pero Resort Boss: Golf no permite matices al colocar fichas. Son cuadrados grandes o nada, lo que puede parecer limitante.
Aún así, puedo aceptar estos problemas porque la experiencia principal funciona según lo previsto. No estoy exactamente seguro de entender cómo funcionan las 'misiones' para ganar dinero, pero la versión beta no ofreció mucho más que el tutorial y una caja de arena más pequeña. Al menos, finalmente puede expandir su curso más allá de su tamaño inicial, lo que ayuda cuando desea crear un asombroso gigante de 18 hoyos de un resort. Estoy seguro de que una vez que se lance el título, las misiones se desarrollarán y jugar durante más tiempo será una alegría.
Resort Boss: Golf se lanzará el próximo mes. Incluso con algunos problemas, el encanto que exhibe este juego tiene sus ganchos en mí. Estoy listo para ver a dónde irá.
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