resolution cap metal gear revengeance circumvented
Durante ataca de nuevo, pero Konami tiene el siguiente movimiento
El codificador inteligente 'Durante' que ha estado 'arreglando' las resoluciones disponibles de juegos como Almas oscuras y Premonición Mortal después de su lanzamiento, ahora ha dirigido su atención al reciente puerto de PC de Metal Gear Rising: Venganza . Al publicar en NeoGAF, Durante afirma haber trabajado alrededor del límite de resolución de 1080p que el juego presenta actualmente, incluida una captura de pantalla de resolución 4k de la pantalla de título.
La solución aún no se ha lanzado al público, y Durante sugiere que puede que no se moleste en desarrollarla hasta un estado listo para el lanzamiento, ya que espera que Konami pueda parchear el juego para permitir resoluciones superiores a 1080p.
Si bien ciertamente aprecio el trabajo de Durante y las personas como él que ofrecen hacer cosas para mejorar las experiencias de juego que el desarrollador del juego decidió no hacer por cualquier razón, me preocupa si es algo bueno en última instancia. Cuando un producto inferior ingresa al mercado, debería sufrir por esa inferioridad y colocar a los editores y desarrolladores en una posición en la que no se corten las esquinas en futuros lanzamientos de productos.
Si los modders simplemente estuvieran arreglando estas cosas por sí mismos y dejándolo así (que, para ser justos, es el caso en este momento con Venganza ), esa fuerza de mercado puede permanecer intacta. Pero en nuestra era de distribución conectada, el lanzamiento público de parches creados por el consumidor le quita la responsabilidad de abordar segmentos de mercado insatisfechos del desarrollador.
'Claro', los ejecutivos dirán, 'viene con un crujir de dientes de ese segmento, pero aún no son tan grandes y uno de ellos lo arreglará de todos modos'.
No es que estos parches hagan que los desarrolladores sean flojos y los hagan lanzar juegos plagados de errores con la expectativa de que una comunidad se levante para solucionarlos. Mi preocupación es que pueden tener un efecto escalofriante en el progreso. El Consumer Electronics Show que tuvo lugar esta semana se centró mucho en las pantallas 4K como el futuro, y eso parece inevitable. La rapidez con que llegue ese futuro dependerá en parte de la disponibilidad de contenido que aproveche estas resoluciones más altas, y mientras alguien se levante para abordar los deseos de los usuarios que adoptan temprano, las personas con ánimo de lucro realmente responsables del producto No he pasado tiempo pensando en ellos.
(a través de GearNuke)
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