resident evil 5 whats bloody problem
Mientras mis colegas han estado viajando por todo el mundo, jugando versiones preliminares de Residente malo 5 y, en general, la pasé muy bien, tuve que esperar hasta hoy antes de obtener mi primera experiencia práctica con la última aventura no zombie de Capcom. Técnicamente, podría haberlo hecho antes, pero soy un hombre perezoso y perezoso, y hacer una cuenta japonesa se parece demasiado al trabajo duro.
Sin embargo, después de escuchar a la gente quejarse de los 'nuevos controles' y de lo decepcionante que es el juego, comencé a temer que uno de los próximos títulos más respetados de este año sufriría el destino de otras franquicias que han hecho saltar la consola recientemente.
Después de pasar toda la mañana haciendo estallar cabezas y apuñalando a Ganados en el corazón, me encuentro haciendo la pregunta: cual es el maldito problema ?
En primer lugar, no entiendo exactamente dónde entra en juego la parte de 'nuevos controles'. El juego no tiene nuevos controles. Tiene controles que se introdujeron en el mundo en 2005. Resident Evil 4 fue aclamado como uno de los mejores juegos de acción jamás creados, y con bastante razón. Es cierto que no hemos tenido un juego que se maneje como RE4 en esos tres años, pero el hecho es que no hay un nuevo y terrible esquema de control en Residente malo 5 , a menos que mi Xbox haya descargado una demostración completamente diferente de la de los demás.
Sigo manteniendo que también es un excelente esquema de control. La precisión de la mira láser y los movimientos de giro deliberadamente lentos ayudan a mantener la tensión al tiempo que garantizan la posibilidad de luchar. Claro, Chris y Sheva manejan `` como tanques '', pero si sabes cómo correr y hacer giros de 180 grados correctamente, no hay razón por la que debas tener dificultades para moverte por el mapa.
Al jugar la demostración, se sentía como jugar Resident Evil 4 de nuevo, solo con mejores gráficos e incluso enemigos más espeluznantes. Definitivamente fue un buen sentimiento, ya que RE4 Es uno de mis juegos favoritos. No entiendo cómo un seguimiento de uno de los mejores juegos de acción realizados, que se maneja exactamente de la misma manera, de repente puede considerarse 'nuevo' y 'malo'. ¿Realmente me estoy perdiendo algo crucial aquí? No creo que lo sea.
diferencia entre las pruebas de caja blanca y caja negra
Se ha comparado desfavorablemente con Resident Evil 4 Wii , y puedo entender al menos parcialmente esa parte. Si, RE4 Wii ' Los controles funcionaron increíblemente bien, quizás uno de los mejores usos del control remoto Wii hasta ahora. Sin embargo, ¿estamos marcando seriamente los videojuegos porque diferentes juegos en diferentes sistemas tienen esquemas de control que preferimos? Pienso que Resident Evil 4 Wii tenía un esquema de control fundamentalmente mejor que muchos juegos: Metal Gear Solid 4 , Gears of War 2 , Drake's maldito Fortuna . Eso no significa que esos juegos sean malos o no se puedan jugar.
Te garantizo también que si Residente malo 5 Si alguna vez llega a la Wii, también será peor. El juego en línea sería una broma, y si quieres una vista previa de los gráficos, hay un montón de Dead Rising: Chop Till You Drop capturas de pantalla en la red. Los controles de juego son increíblemente importantes, pero estos funcionan muy bien. El hecho de que no estén estimulados por el movimiento no significa que apestan. Me parece una actitud bastante presuntuosa, teniendo en cuenta que nadie dijo RE4 apestaba cuando todavía estaba en GameCube y PS2.
Otro punto que estoy viendo es que Residente malo 5 no es 'aterrador' Ahora, te garantizo que el juego no es psicológicamente aterrador, como el horror de supervivencia de la vieja escuela. Este juego no es horror de supervivencia; Es pura acción hasta el final. Sin embargo, nuevamente debo preguntar si estábamos jugando el mismo juego. Estar atrapado en una casa y rodeado de un grupo de aldeanos locos con hachas y botellas de vino y hachas enormes y motosierras y bolsas en sus cabezas ... eso es jodidamente aterrador, si me preguntas. De acuerdo, no es terror perturbado, es terror de palomitas de maíz. Es divertido el terror. Pero sigue siendo increíblemente tenso en un Left 4 Dead Ambiente de 'Mierda, están en todas partes'.
Como uno de los críticos más duros en Destructoid, no tengo ningún problema en ver que un juego sea criticado si lo merece. Sin embargo, cuando ni siquiera puedo comenzar a entender de dónde provienen las críticas, no puedo evitar sentir la necesidad de preguntar qué demonios está pasando. No hay nada nuevo y terrible en Residente malo 5 , hasta donde puedo ver. Es solo un mejorado y mejorado Resident Evil 4 . Los controles son casi completamente iguales, con los únicos grandes cambios que noté que son cambios en el equipo D-pad que, en mi opinión, hacen que los controles sean aún más convenientes.
El juego completo podría dar un giro dramático repentino y apestar al cielo. No sé con certeza si este juego será genial o no. Sin embargo, la demostración me ha dado una idea bastante justa. Lo que no me ha dado es una pista de por qué la gente ha decidido odiarlo.
En serio, ¿cuándo esta demo me golpea en las bolas y me roba la billetera?