review pneuma breath life
Jugar a ser dios no es todo lo que está hecho para ser
Pneuma: aliento de vida es, de principio a fin, un cuento creacionista. No existe una teoría de la evolución, la datación del carbono o el darwinismo para provocar el debate. Es un dios y el mundo que trajo a la existencia unos segundos antes.
Resulta que ser el único habitante de un mundo es un asunto aburrido.
Pneuma: aliento de vida (PC, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Deco Digital, Bevel Studios
Editorial: Deco Digital
Publicado: 27 de febrero de 2015
MSRP: $ 19.99
Pneuma: aliento de vida comienza a llenarse de promesas y esperanzas, no solo por las posibilidades de un juego que aborda este tema, sino también desde el punto de vista de la deidad confundida pero ansiosa que está siendo guiada. Sorprendentemente, él no es omnisciente, una marca de dioses. Está en un camino de descubrimiento junto al jugador.
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Esa introspección es mucho más emocionante en teoría que en la práctica. Pneuma es un juego de rompecabezas que se basa casi exclusivamente en mirar las cosas. Mira un símbolo para abrir una puerta. Mira un orbe para transportarlo de un lugar a otro. No mira un símbolo para abrir una puerta diferente. Se requerirá una interacción ocasional, pero la mayor parte de los juegos mentales se centran en el concepto de orientación adecuada de la cámara.
Es una forma temporalmente interesante de introducir problemas rudimentarios, pero Pneuma nunca evoluciona más allá de ese concepto. Una vez que se agregan rompecabezas complicados al pliegue, el brillo desaparece y se mezcla en cuanto a qué tan bien funcionan. El peor delincuente era una habitación cuyas limitaciones requerían que todas las baldosas coincidieran, y se volteaban individualmente en blanco o negro cuando no estaban a la vista de la cámara. En esencia, requería aislar selectivamente ciertos mosaicos fuera del campo de visión para cambiarlos solo. La solución al rompecabezas fue evidente de inmediato, pero la ejecución fue innecesariamente frustrante, sintiéndose como un ejercicio inútil en ciertos puntos.
La recompensa por resolver estos acertijos (aparte de más acertijos) es otro breve vistazo a la mentalidad del dios que está siendo controlado. Para un poder infalible, está deliciosamente inseguro de absolutamente todo, mientras trata de comprender la gravedad de la situación. En poco tiempo, el jugador se alineará y se preguntará de qué es capaz realmente esta deidad.
La cadencia de estas secciones hace Pneuma siente como si estuviera formado por dos mitades distintas (y tal vez desunidas): las partes del rompecabezas y las partes donde escuchas al dios. Este último es sin duda el mejor que el juego tiene para ofrecer. Aunque Pneuma rutinariamente asigna al jugador un pensamiento lógico, lo filosófico es lo que es mucho más interesante.
Todo esto está envuelto en un mundo que se ve absolutamente impresionante. Cuando este dios creó todo, agregó un toque palaciego, uno apto para un ser supremo. La luz se refleja en los interiores de oro y mármol de una manera que de alguna manera contribuye al sentido general de todo. La configuración es relativamente estática, pero Deco Digital hizo un trabajo fantástico con lo que hizo.
Sin embargo, la estética impresionante y la gimnasia mental pesada no son suficientes para compensar el diseño del rompecabezas que se convierte en un trabajo difícil en poco tiempo. Es una pena porque Pneuma Audazmente hace preguntas sobre la agencia de jugadores, pero en formas que están empantanadas de tedio.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor.)
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