resena coleccion breakers

Un paso más cerca del borde...
Tras el increíble éxito mundial de Capcom's luchador callejero ii , no pasó nada de tiempo antes de que el mercado se inundara de luchadores uno contra uno, eclipsando rápidamente los desplazamientos de beat'em-ups y shmups que habían dominado la escena antes de la década de 1990. De repente, aparentemente todos los desarrolladores se volcaron a puñetazos competitivos, con aparentemente cientos de luchador callejero -igual que en los centros de juegos, muchos con desarrolladores e IP aparentemente sacados de la nada.
Y aunque algunos de estos lanzamientos se llevarían una parte del pastel pugilístico por sí mismos, como Mortal Kombat y eventualmente El rey de los luchadores , hubo toda una oleada de títulos que se quedaron en el camino. En la mayoría de los casos, esto se debió a que los juegos estaban mal producidos o simplemente eran malos, o el juego en sí estaba perfectamente bien, pero no había suficiente espacio en el mercado para los pequeños. Después de todo, si fuera el propietario de un centro de juegos en apuros y tuviera un espacio vacío en la esquina, ¿estaría poniendo mortal kombat ii o ¿Dinamita de la historia del luchador?
Rompedores tenía mucho trabajando en contra. No solo era una IP desconocida de un desarrollador excepcionalmente desconocido (Visco Corporation), sino que también entró en el ring. muy tarde en el juego, llegando a la escena en 1996. En este punto, la mayoría de los fanáticos de las peleas habían adoptado las imágenes en 3D de Tekken y luchador virtual , mientras que los juegos 2D se habían adentrado en el reino de los clásicos instantáneos como luchador callejero cero 2 y El rey de los luchadores '97 . En comparación, Rompedores Parecía casi cinco años demasiado tarde y, en muchos sentidos, lo era.
Pero últimamente algo extraño está ocurriendo en los FGC. Los jugadores han estado buscando en el pasado juegos que podrían haber escapado del centro de atención: los héroes anónimos que han residido durante mucho tiempo en ¿Dónde están ahora? expediente. De alguna manera, Rompedores se ha visto arrancado de décadas de oscuridad y regresado a la escena competitiva, impulsado por el boca a boca, el establecimiento de base y un peculiar deseo de los jugadores de recorrer el camino del guerrero menos transitado.
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Y así, unos 25 años después de su discreto lanzamiento, Rompedores se levanta de la lona y desafía a todo el FGC a una ronda más. Cosas más extrañas de hecho…
Colección Breakers (PlayStation (revisión de PS5), ordenador personal , Xbox, Nintendo Switch)
Desarrollador: QUByte interactivo
Editor: QUByte Interactivo
Lanzamiento: 12 de enero de 2022
MSRP: $ 19.99
Desarrollado y publicado por la empresa brasileña QUByte Interactive, Colección Breakers se compila de dos lanzamientos levemente diferentes: Rompedores (1996) y su seguimiento remezclado y reajustado, La venganza de los rompedores (1998). Para aquellos menos inclinados, piense en Venganza como 'Super Breakers' en lo que respecta a su estado de secuela real. Quizás el más conocido de los productos de Visco Corporation, Rompedores muy sigue de cerca los pasos de luchador callejero ii conceptualmente, con jugadores enfrentándose en 2D, uno a uno, al mejor de tres. Sin embargo, en cuanto a la jugabilidad, Rompedores es más similar a la serie Fatal Fury de SNK.
La historia, de lo que hay, se refiere al Fighting Instinct Tournament, o F.I.S.T. torneo. La narración, de hecho, no cuenta la historia de Sylvester Stallone formando un sindicato de camioneros, sino que vuelve a recorrer el trillado camino de un mortal torneo de artes marciales organizado por un misterioso benefactor. El ganador del F.I.S.T. se enfrentará al anfitrión y, con suerte, ganará riquezas más allá de sus sueños más salvajes, aunque cada uno de los combatientes tiene su propia razón para enfrentarse al líder con habilidades sobrenaturales.
Y así, el jugador elige uno de los 10 combatientes únicos y se embarca en una serie de peleas de trotamundos, utilizando las habilidades de lucha personalizadas de su personaje elegido y el dominio de las artes espirituales para demostrar que es el guerrero más fuerte del mundo. y el indiscutible F.I.S.T. campeón. No es nada nuevo, y eso está bien.
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Los placeres simples
Desde el punto de vista del juego, Rompedores es sorprendentemente libre de trucos, dada su cosecha de finales de los 90. El luchador utiliza un sistema de cuatro botones, con la adición de lanzamientos, movimientos especiales y múltiples Supers. El movimiento juega un papel importante en Rompedores , con guiones y pasos hacia atrás que cubren mucho terreno, y la capacidad de reposicionarse cuando está en el suelo. No hay carreras aéreas universales, saltos dobles, paradas o incluso Furia fatal- estilo “evade”. De hecho, a primera vista, Rompedores parece francamente soso en sus sistemas, especialmente cuando se compara con la gama de luchadores disponibles en '95-'96.
Pero la alegría de Rompedores y La venganza de los rompedores se encuentra dentro de esta simplicidad. Rompedores Puede que no sea el chatarrero más lleno de opciones del bloque pero, a pesar de su naturaleza simplificada, es muy divertido. Rompedores tiene el factor 'X' que lo abarca todo y hace que su juego sea atractivo y satisfactorio, de la misma manera que Súper Street Fighter II Turbo sigue siendo un motín hasta el día de hoy, a pesar de su edad.
rompedores El sistema de medidores recompensa a los jugadores por un juego defensivo y ofensivo inteligente, lo que permite al luchador construir múltiples Supermovimientos seguidos. Un combo típico verá un normal cancelado en un especial, que puede cancelarse en un Súper. Sin embargo, si el jugador tiene más de un súper, entonces los Súper pueden cancelarse en sí mismos por daños ridículos, acompañados de imágenes explosivas.
El malabarismo también juega un papel muy importante en rompedores, con combos completos especiales a súper aplicables a casi cualquier oponente que caiga. El malabarismo es una de las claves de la victoria en Rompedores , a menudo el camino hacia el daño óptimo de un luchador. Si bien no existe una herramienta estricta de 'ruptura de combos' para aquellos en el extremo comercial de una paliza, Rompedores tiene su propia mecánica para las reversiones. Conocido por la comunidad como 'Breakering', este sistema permite que un luchador abandone el bloqueo temprano siempre que conozca los espacios precisos en la cadena de un oponente.
Es esta combinación de gestión de medidores, optimización de malabares y conocimiento de Breakering lo que le da al luchador su profundidad.
¿No te he visto en alguna parte antes...?
Rompedores es un título deliciosamente retro, aunque ciertamente anticuado. Y eso no tiene fecha de '2022', Rompedores estaba ya buscando su edad el día del lanzamiento. Esto se equilibra con divertidos diseños de personajes y escenarios ruidosos y coloridos, así como algunos efectos especiales espléndidos. cada miembro de rompedores La lista salvaje es sospechosamente familiar, pero cada combatiente es viable y divertido de jugar.
Esto es cierto ya sea que se incline hacia el extravagante Pielle Montario, el Alsion III con extremidades de goma o el Baile del destello -mirando el trasero de Tia Langray: esencialmente lo que sucede cuando Chun-Li, Ken y Sakura caen en la cápsula desde La mosca . Mi favorito personal siempre ha sido la mujer salvaje amazónica, Rila. Bestia Lady Goes Rawr. Una nota al margen divertida, todos los personajes de coincidencia de espejo, a pesar de ser intercambios de paletas estándar, tienen sus propios nombres e historias de fondo. Una característica absolutamente desconcertante, pero muy divertida que quizás sea exclusiva de Rompedores.
Para Colección Breakers , QUByte Interactive ha intentado, dentro de sus limitaciones, ofrecer un paquete lo más sólido posible. Rompedores y La venganza de los rompedores cuentan con sus modos Arcade originales, así como con una nueva función Team Battle. Un modo de entrenamiento incluye hitbox, entrada y datos de daños, así como ranuras de grabación. De manera frustrante, no parece tener una postura de 'bloqueo de 1 golpe' para su muñeco. Brillantes 'repeticiones inteligentes' permitirán a los jugadores interrumpir la reproducción del partido para experimentar con opciones alternativas. Con suerte, esta fantástica herramienta aparecerá en futuros luchadores.
Si bien los servidores no estaban activos en el momento de escribir este artículo, mi experiencia con la beta reciente Descubrí que contenía juegos en línea ingeniosos con conectividad limpia. QUbyte entiende que la comunidad competitiva es la audiencia clave para Colección Breakers , y se ha asegurado de que este lanzamiento esté a la altura en lo que respecta a las opciones en línea. Colección Breakers admite la reversión del código de red y el juego cruzado en todas las plataformas, una característica clave para guiar a la audiencia global. Los lobbies de los jugadores y un modo de espectador también están disponibles, al igual que los perfiles de jugadores personalizados y las tablas de clasificación, lo que fomenta aún más la participación de la comunidad.
No escuché ninguna campana...
Colección Breakers es, sin duda, un título producido con una audiencia específica en mente, a saber, el estricto Rompedores comunidad de fanáticos que, durante muchos años, se ha visto obligada a seguir el camino de la emulación, el hardware de arcade o los locales de Neo-Geo para jugar estos lanzamientos fuera del radar.
Y para estos Breakers acérrimos, la nueva colección ofrece un formato pulido y accesible con el que jugar sus scrappers favoritos con otros fanáticos de todo el mundo. En tono rimbombante, Colección Breakers también ofrecerá a esta joya olvidada su primera exposición real a una audiencia global en más de dos décadas, y a un precio relativamente precio modesto. Con suerte, esto ayudará a que crezca la comunidad antes mencionada, suponiendo que los nuevos jugadores estén dispuestos a arriesgarse con algo genial de la vieja escuela.
Colección Breakers ofrece a los fanáticos de las peleas en 2D la oportunidad de revivir uno de los mejores ejemplos de innumerables luchador callejero ii clones, renovados con una jugabilidad pulida y tecnología en línea moderna. Mientras que los novatos pueden ser advertidos por su simplicidad percibida, Rompedores sigue siendo un scrapper divertido, satisfactorio y convincente, que merece su resurgimiento en la escena competitiva. Rompedores Puede que haya quedado un poco anticuado durante las décadas siguientes, pero este sólido rascador, al igual que los calentadores de piernas de Tia, nunca pasa de moda.
(Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).
7
Bueno
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Sólido y definitivamente tiene una audiencia. Puede haber algunas fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida.
Cómo puntuamos: La guía de reseñas de Destructoid