que es lo que define a un juego como el mejor

Hay básicamente dos escuelas de pensamiento.
¿Te preguntas si los Game Awards son justos? Intenta preguntarle a un Crónicas de Xenoblade admirador.
Cada año, The Game Awards van y vienen con cierta controversia. Para muchos ganadores de categorías, la comunidad de jugadores lanza acusaciones de un sesgo anti-anime o una preferencia hacia los editores con más dinero. Otras veces, la comunidad se preguntará por qué juegos como Sifu terminar en categorías como 'Mejor juego de lucha'. No importa qué juego gane cada categoría, rara vez hay un consenso universal de que la elección tiene sentido. Incluso una categoría como 'Mejor apoyo comunitario' genera la ira de los fanáticos.
Es fácil mirar esto y decir 'jugadores, ¿verdad?' Excepto que estos problemas existen en todas las entregas de premios. En 2019, Rapsodia Bohemia enfrentó el escrutinio por ganar el Oscar a la Mejor Película. En 2017, Adele sintió que Beyoncé Eso mereció el Grammy a álbum del año. Podría llenar todo este artículo enumerando las controversias de los programas de premios, pero para abreviar, los Game Awards siguen estas tradiciones de décadas. Sin embargo, aun si estos premios estuvieron libres de controversias, sería una tontería suponer que cualquier comité tiene la capacidad de decidir definitivamente el 'mejor' trabajo de un año. De hecho, la noción de un “mejor trabajo objetivo” es errónea sin importar cómo se mire, incluso en los círculos más altos de la academia.
La escuela nos dio una idea equivocada
No culpo a nadie por pensar que un juego o una película pueden ser objetivamente los mejores. En nuestros años de formación, la escuela nos expone a obras que se consideran clásicas. Se nos dice que Shakespeare, Poe y Orwell son autores históricamente importantes que escribieron algunas de las mejores obras de todos los tiempos. Esto no es necesariamente incorrecto, pero hace que muchas personas comiencen con el pie izquierdo cuando se trata de críticas de los medios.
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La verdad es que las personas que decidieron que Shakespeare debía enseñarse en la escuela hasta el final de los tiempos no siguieron un criterio claro. Esas elecciones son el resultado de muchas personas que dedicaron su vida al estudio de las artes y decidieron que estas obras eran más importantes que otras. Esta no es una decisión aleatoria, por supuesto. Los estudiosos abogan por los temas, la atemporalidad y la profundidad de una obra cuando recomiendan que se enseñe académicamente. Sin embargo, estas tampoco son cualidades objetivas y absolutas. El primer resultado de '¿Es Shakespeare mejor que Milton?' en Google es un video de debate de dos horas de duración.
Esto se vuelve más complicado cuando hablamos de videojuegos. Los libros y las películas son lineales, pero incluso Super Mario Bros. es dramáticamente diferente dependiendo del nivel de habilidad del jugador. Es decir, imagina si 10 críticos vieran la versión de Franco Zeffirelli de Romeo y Julieta y lo discutió con 10 críticos que vieron la versión de Baz Luhrmann. Ambos son técnicamente la misma fuente pero se reproducen con diferencias sustanciales. Los videojuegos son cautivadores porque se adaptan a nuestras experiencias personales, pero esto hace que sea inherentemente más difícil comparar los videojuegos por sus cualidades 'objetivas'. De hecho, la forma en que elegimos videojuegos para jugar rara vez es objetiva.
No hay contabilidad para el gusto. En serio.
Hagamos un pequeño experimento mental. Sin tener en cuenta las bibliotecas existentes o el precio, piense en los juegos que le daría a sus dos amigos más cercanos. Ahora piense en un juego que le gustaría regalar a un niño pequeño que principalmente juega juegos móviles. Finalmente, piense en un juego que le daría a un familiar mayor que nunca ha jugado un videojuego. Observe cómo todas sus respuestas no fueron Aro de fuego .
O si fueran todos Aro de fuego , hola Hidetaka Miyazaki! Gracias por leer Destructoid.
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En la vida real, recomendamos juegos a las personas según sus gustos personales. Si bien es tentador usar agregados de revisión para juzgar la calidad 'objetiva' de un trabajo, esto presenta todo tipo de enigmas. Es Toy Story 2 mejor pelicula que Todo en todas partes a la vez ? Es Fantasía final XIII mejor juego que mano de Dios ? Las puntuaciones y los premios dan una idea general de la calidad de una obra, pero no son definitivos en ningún caso. Por lo tanto, nuestro mejor movimiento es tener en cuenta varias opiniones y decidir qué juegos resonarán con nosotros.
Ya sea que esté leyendo reseñas profesionales u opiniones en tableros de mensajes, una mayor diversidad de críticos lo ayuda a encontrar voces que coincidan con las suyas. Por mucho que me meme en nuestra puntuación de 6,5 para Un Vínculo Entre Mundos , es importante que esas opiniones sean vocalizadas. La industria se estancaría si concluyéramos colectivamente que juegos como Aliento de lo salvaje son indiscutibles 10/10 sin excepciones. Diablos, revisé Patinador profesional de Tony Hawk debido a las críticas entusiastas de personas a las que no les gustaban los juegos deportivos. Ahora tengo Superhombre por Goldfinger en mi teléfono hasta el día de hoy.
No hay forma de coronar un juego como 'Juego del año' sin que alguien no esté de acuerdo, y eso está perfectamente bien. Es liberador darse cuenta de que las puntuaciones y los premios son sugerencias al final del día. Al superar este obstáculo, podemos basar nuestras opiniones en nuestra pasión por los juegos que nos gustan en lugar de desdén por las personas con las que no estamos de acuerdo.
Eso es como, tu opinión, hombre
No me malinterpreten, no estoy defendiendo el nihilismo de revisión aquí. Como comunidad, podemos llegar a un consenso de que Aro de fuego es generalmente mejor que Ratas malas . También entiendo totalmente por qué es molesto cuando tu juego favorito no gana un premio. Naturalmente, queremos compartir nuestras experiencias positivas con los demás, y pocos sentimientos validan más que ver que algo que amas recibe una gran puntuación o un premio en un servicio de transmisión.
Es casi imposible saber qué juegos serán atemporales cuando salgan. ¿Quién diría que un juego que se vendió tan mal como Terrestre sería un clásico de culto masivo? O tal vez País de Donkey Kong no se convirtió en el juego de la década como pensó un hilarante crítico . Para mí, los premios son más útiles como punto de referencia general que como una marca concluyente de calidad. Si alguien busca 'Juego del año 2022' y ve a todos los ganadores y candidatos en múltiples fuentes, tendrá una buena idea de qué juegos debería ver. ¿Esto es todo incluido? Absolutamente no. pero lo hace Acercarse un consenso, que es lo mejor que podemos esperar.
En resumen, todos estamos involucrados en una conversación en curso sobre qué juegos deberían y no deberían merecer un lugar en la historia. Así como esos viejos eruditos se quedaron sentados preguntándose si deberías leer El Guardian en el centeno en la escuela, tenemos las mismas discusiones dentro de los extraños confines de internet. No importa cuánto lo intentemos, nunca nos pondremos de acuerdo en un mejor juego universal del año, y mucho menos de todos los tiempos. Sin embargo, ocasionalmente encontraremos puntos en común con aquellos que comparten nuestros gustos y aprenderemos sobre otros buenos juegos que nos hemos perdido, y realmente, eso es lo mejor que podemos esperar.
Así que ve, dile a la gente que tu favorito Mario juego es Brillo Solar o tu favorito zelda juego es El despertar de Link . Así es, todo esto fue una artimaña elaborada para justificar mi elección para el mejor zelda título . No me disculpo por este engaño.