preview mixing it up with mlb 2k12
Este es el tercer año consecutivo que 2K Sports celebra su Perfect Game Challenge por su MLB 2K serie. Esta vez están cambiando el formato, pero anteriormente, la primera persona en lanzar un juego perfecto verificado ganaría $ 1 millón por hacerlo. En 2010, el ganador inaugural del concurso fue Wade McGilberry, de 24 años, de Semmes, Alabama.
Discutí los detalles de su hazaña con él cuando 2K Sports lo llevó a él y a su esposa a Nueva York para presentarle sus ganancias. Recuerdo específicamente que me dijo que había jugado un poco el juego: MLB 2K10 déjelo escapar lanzando el mismo lanzamiento al mismo lugar, hacia abajo y lejos, cada vez, a cada uno de los 27 bateadores que enfrentó.
Si intentas eso en MLB 2K12 , los bateadores eventualmente te harán pagar.
MLB 2K12 (PlayStation 3, Xbox 360 (vista previa), PC, Wii, PSP, DS, PlayStation 2)
Desarrollador: Visual Concepts
Editorial: 2K Sports
Lanzamiento: 6 de marzo de 2012
MSRP: $ 59.99 (PS3, 360) / $ 69.99 (Paquete combinado 360 con NBA 2K12 )
No está claro en este momento si Take-Two renovará su acuerdo de licencia exclusivo con Major League Baseball. Pero incluso si este es el último MLB 2K , los desarrolladores de Visual Concepts no lo están llamando: se están centrando en arreglar el juego en lugar de nuevas características llenas de palabras de moda, y les doy crédito por eso. No es un enfoque llamativo, pero si lo logran, espero que los fanáticos den una mejor recepción al juego.
Visual Concepts se ha concentrado en la confrontación lanzador-bateador, el corazón del béisbol. A diferencia de McGilberry en su juego perfecto, los verdaderos lanzadores de MLB constantemente mezclan sus estrategias para atacar a los bateadores. Eso es lo que los separa de los lanzadores de ligas menores: rara vez abusan de un lanzamiento o regresan a un lugar en particular en una determinada situación. Tienen que adaptarse porque se enfrentan a bateadores de la MLB, que llegaron al nivel de las grandes ligas castigando a los lanzadores que se hicieron predecibles.
Si tiende a ir con, por ejemplo, un divisor en la tierra en 0-2, y una bola rápida a la altura del hombro en un conteo 1-2, los bateadores en MLB 2K12 rápidamente aprenderá ese hábito y aprenderá a despedir. Además, si el lanzador con el que está jugando tiene cuatro o cinco lanzamientos en su repertorio, y usted se apega constantemente a uno o dos, los bateadores los esperarán, y cuando un bateador sabe qué buscar, es mucho más peligroso. (El juego determina las frecuencias de línea de base para cada lanzador, ya sea que tiende a lanzar un lanzamiento determinado el 8% del tiempo o el 28% del tiempo, a partir de sus datos de exploración Inside Edge).
MLB 2K12 le da una buena cantidad de comentarios para informarle sobre sus tendencias. El analista Steve Phillips podría señalar uno con un comentario. La retroalimentación visual es más inmediata y notable. Todos sus tonos están alineados en el lado izquierdo de la pantalla como iconos circulares con clasificaciones de efectividad numérica. Si está comenzando a usar en exceso un tono (es decir, lanzarlo con demasiada frecuencia en comparación con los datos de Inside Edge), el fondo del ícono cambiará de un verde azulado neutral a amarillo. Es una advertencia de que te estás volviendo demasiado predecible. Si continúa lanzando ese lanzamiento, el fondo eventualmente se volverá rojo, lo que le permite saber que los bateadores están comenzando a buscarlo por encima de sus otras opciones.
También es importante mezclar su ubicación y mantener a los bateadores alerta. Ir al pozo de abajo hacia afuera con demasiada frecuencia hará que esa esquina de la zona de ataque se vuelva negra, lo que es una señal de que debes ir a otro lado. Sin embargo, será más difícil acertar, ya que Visual Concepts ha ajustado las bolas de ruptura para ser más realistas. No obtendrá el mismo corte brusco en una bola curva de 12-6 si la inicia por encima de la zona de strike como si la iniciara a la altura del pecho. En cualquier momento, puede abrir una pantalla que muestra exactamente cuántos lanzamientos ha lanzado en cada área, así como datos de Inside Edge que ilustran las frecuencias de lanzamiento reales de un lanzador.
En la práctica, la IA de los golpes adaptativos realmente hizo que mi vida fuera miserable cuando comencé a abusar de mi bola rápida. El índice de efectividad de un lanzamiento también disminuye cuando abandonas los golpes con él, y varía de un bateador a otro. Solo pasé una hora más o menos con el juego, pero tuve un par de entradas largas porque los bateadores comenzaron a golpear mi calentador de la esquina exterior después de que aprendieron a esperar ese lanzamiento en ese lugar. Eso fue doblemente cierto para Albert Pujols. Golpeó mi bola rápida en su primer turno al bate por un sencillo, y cuando lo enfrenté nuevamente dos entradas más tarde, noté que la calificación de la bola rápida había disminuido. Parece que MLB 2K12 realmente te obligará a adaptarte como lo hacen los verdaderos lanzadores.
Visual Concepts tampoco ha descuidado los golpes. Críticas del pasado MLB 2K los juegos siempre mencionaron que carecían de variedad de golpes, parecía como si siguieras viendo los mismos revestimientos blandos para los jugadores de cuadro. La nueva física de la pelota este año ha mejorado enormemente la variedad y distribución de golpes, y todo está relacionado con el campo lanzado y la forma en que el bateador hizo contacto, tal como debería ser.
Lanzar en el campo también ha visto una mejora significativa. El nuevo medidor de tiro responde dinámicamente a la posición de su fildeador. Si está cargando un rodillo lento y apunta un lanzamiento que su fildeador tiene que hacer en la carrera, la sección verde del medidor de lanzamiento será mucho más pequeña de lo que hubiera sido si le hubiera permitido poner los pies antes de lanzar primero. Por supuesto, el medidor también depende de la habilidad del fildeador en cuestión, por lo que alguien con un brazo más preciso tendrá un 'punto dulce' más grande incluso si alguien lo voltea con un tobogán mientras suelta la pelota.
El único modo nuevo en MLB 2K12 se llama MLB Today Season, y es un giro en las configuraciones tradicionales de temporada en los juegos deportivos. Te permite jugar junto con un equipo de la vida real, un juego a la vez. Digamos que eres fanático de los Dodgers, y perdieron los dos primeros juegos de la temporada 2012 ante los Padres. El motor MLB Today importará los puntajes y estadísticas exactas de esos juegos en su temporada MLB Today, y puede comenzar desde allí con el próximo juego el 7 de abril e intentar alterar el curso de la temporada de los Dodgers.
MLB Today Season te obliga a jugar juego por juego, por lo que no puedes jugar a otro ritmo que el de la contraparte de la vida real de tu equipo. Pero para fines de septiembre, ¡los verdaderos Dodgers podrían estar languideciendo en el cuarto lugar mientras sus Dodgers en el juego están celebrando una corona del Oeste de la Liga Nacional!
Mi jugador también ha visto un ajuste en la dirección de NBA 2K12 : seleccionará un rol para su jugador que afectará la forma en que se desarrollan sus atributos. Los velocistas no pegarán muchos jonrones, pero podrán correr bolas en el hueco y robar muchas bases. Los Sluggers, por otro lado, no serán una flota de pies.
Todavía no estoy seguro de que MLB 2K12 será un competidor legítimo de Sony MLB 12 The Show . Pero me gustó lo que vi, y parece que la competencia será lo más cercana posible entre estas dos franquicias. Esperamos que Visual Concepts finalmente lo haga bien.
tipo de prueba en ingeniería de software