por que se siguen criticando los juegos cortos

En un mar de juegos mediocres y acolchados, se agradece una experiencia a buen ritmo
¡Bienvenido de nuevo! Es otro martes, lo que significa que esta noche habrá un nuevo episodio de Spot Dodge Podcast exclusivamente en Destructoid. Temas: Después de la caída de la sombra explosiva de fiebre de alta fidelidad , un tema de tendencia en las redes sociales han sido los videojuegos cortos. Pensé que este sería un gran tema de apertura después de los lanzamientos recientes de En lo alto de la vida, El Protocolo de Callisto, Evil West , junto con fiebre de alta fidelidad . Todos los cuales han recibido críticas por su longitud. Junto con este tema, el equipo de Spot Dodge analiza el 2023 de Nintendo y los juegos que están jugando.
Con el tiempo, la expectativa de la duración de los videojuegos se ha ido de las manos. Hasta el punto de ciclos de desarrollo insoportablemente largos y videojuegos que tienen un ritmo lento, están llenos de errores y, a veces, simplemente no están terminados. La pregunta es, ¿por qué los jugadores aún equiparan el tiempo con el valor en una industria llena de tantos juegos sin alma y demasiado acolchados? Esta pregunta proviene de alguien cuyo género favorito son los JRPG. Juegos que suelen tardar entre 60 y 100 horas en completarse. El hecho es que no todos los juegos tienen que ser tan largos. O en cualquier lugar cerca de él.
La crítica de la duración del juego en Internet también me resulta extraña, considerando que algunos de los títulos más queridos de todos los tiempos duran menos de diez horas. Una cosa es segura, los años de juegos AAA como BioShock, Portal 2 , y Levantamiento de engranajes de metal siendo un pilar en la industria se han ido. Porque hoy en día, lanzar un juego en menos de veinte horas está sujeto a cierto escrutinio. ¡Discutámoslo todo en el último episodio de Spot Dodge!
Nuestro encantador elenco de toda la web: Brett Medlock (yo) y Mary Stowe de Destructoid, John Friscia de The Escapist, Greg Bargas de PC Invasion y Brett Larsen, nuestro invitado especial. Detrás de escena, Eric Weichhart de Gamurs está editando en vivo el programa de esta semana.
Spot Dodge es un podcast semanal centrado en Nintendo aquí en Destructoid donde dedicamos una hora o dos para repasar las últimas noticias de Nintendo y hablar sobre los juegos que estamos jugando. Si eres fanático de Nintendo Switch, los juegos de rol o te diviertes, Spot Dodge será una gran adición a tu rotación de podcasts. ¡Así que asegúrese de suscribirse!
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Esquivar punto se transmite en vivo todos los martes a las 4:00 p.m. PT / 7:00 p. m. hora del este en Contracción nerviosa canal. ICYMI: ahora tenemos un canal de YouTube dedicado a Spot Dodge ! Todos los episodios futuros se transmitirán en vivo y se cargarán allí.
Posteriormente, el programa estará disponible a pedido para los oyentes de audio a través de Spotify , Podcasts de Apple , y más . La versión de video en vivo permanecerá tanto en YouTube como en Twitch (no olvides seguirnos y suscribirte). ¡Tantas opciones!