pc port report fallout shelter
Cualquier bóveda en una tormenta de radiación
Refugio nuclear El año pasado causó un gran revuelo cuando Bethesda anunció, y lanzó el juego en vivo en el escenario en el evento E3 de la compañía.
Como salió unos meses antes Fallout 4 , bastantes personas, incluida la suya, descargaron la aplicación móvil en busca de alguna sólida Caer siente. Chris revisó el juego en ese momento, y aunque no es muy diferente ahora que está en la PC, algunas nuevas características hacen que valga la pena considerarlo.
Plataforma: procesador Intel Core i5-4670k @ 3.4Ghz de 4 núcleos, 8GB RAM, Nvidia GTX 780 Ti, Windows 10 de 64 bits. Velocidad de fotogramas medida con Geforce Shadowplay.
Vale la pena señalar que, como una aplicación móvil de amplio mercado, la mayoría de las PC podrán ejecutar el juego fácilmente, sin pérdida de velocidad de cuadros o caídas en el rendimiento. Sus requisitos del sistema son igualmente modestos:
CPU: CPU Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz
RAM: 2 GB
SO: Windows 7 de 64 bits
Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTS 250 1GHz; Radeon HD 6970 1GHz
Espacio libre en disco: 2 GB
El problema principal es que el juego es por ahora exclusivo del programa de lanzamiento Bethesda.net, al igual que Fallout 4 El programa de modificación del kit de creación es. Tendrá que iniciar el juego desde ese cliente para aprovechar la tienda y los servicios en la nube, por lo que los jugadores que no estén interesados en otra tienda pueden querer seguir con la versión móvil.
Como corresponde a un título tan simple, Refugio nuclear se apoya en las opciones, con controles deslizantes de volumen y zoom de interfaz simples, así como la opción de jugar el juego en modo de ventana. Vale la pena señalar aquí que el 'modo de ventana' para este juego es una pequeña ventana del tamaño de un teléfono celular en un monitor de 1080p, mientras que el modo sin ventana es en realidad lo que se conoce mejor como 'pantalla completa sin bordes'. Inteligentemente, ambos modos de visualización permiten una fácil extracción, ya que el diseño del juego no es muy propicio para largos tramos de juego.
Sin embargo, lo único que no hace es enviar alertas o notificaciones, lo que significa que los jugadores tendrán que verificar sus bóvedas manualmente.
¿Qué son las pruebas beta en las pruebas de software?
En cuanto al contenido, Refugio nuclear ha recibido dos nuevas características principales que lo convierten en una experiencia más atractiva. El sistema de búsqueda permite a los jugadores enviar equipos de habitantes para explorar ubicaciones, luchar contra los malos, encontrar botines e incluso avanzar en pequeñas historias. Todo lo que uno necesita es desbloquear el sistema, construir la nueva sala de la 'Oficina del Supervisor', después de lo cual podrán enviar hasta tres de sus habitantes en una variedad de misiones. Los habitantes asignados abandonarán la bóveda y un temporizador hará una cuenta regresiva hasta que lleguen a su destino. Al llegar, tendrán que hacer la búsqueda (generalmente involucrando limpiar una pequeña mazmorra), y pasar más tiempo caminando de regreso a la bóveda, el botín y la experiencia en la mano.
Entre las misiones diarias y algunas cadenas de misiones ligeras basadas en historias, el sistema de misiones ofrece Refugio nuclear el 'final del juego' que nunca tuvo, finalmente haciéndolo sentir que tiene algo cercano a un objetivo genuino.
También se agrega un sistema de elaboración que utiliza nuevos elementos 'basura' que se encuentran durante la exploración o en misiones para crear armas y atuendos en las habitaciones apropiadas. Incluyendo una serie de artículos exclusivos de fabricación, el sistema trae Refugio nuclear más cerca en línea con Fallout 4 El legado estilístico, además de agregar una forma para que los jugadores completen su colección de equipo sin depender de caídas aleatorias en el páramo o raras loncheras.
En una noticia alentadora, las microtransacciones siguen siendo en gran medida discretas, limitadas a comprar potencialmente las loncheras para surtidos aleatorios de botín o montones de Nuka-Cola Quantum, que se pueden usar para omitir los temporizadores en misiones y manualidades. Los cuánticos también se pueden obtener al completar misiones, por lo que la necesidad de omitir no depende por completo de la billetera.
En efecto, Refugio nuclear antes era un pequeño golpeador inofensivo de un juego, y con las nuevas actualizaciones, se transforma en un todavía -infensivo, algo más valioso pequeño juego de tapper. Todavía lo estaría jugando en mi teléfono si no fuera por una cosa.
Mira, casi todos los desbloqueos de la sala del juego están vinculados a la población de habitantes de tu bóveda. Eso no es problema, pero las cosas se ponen raras porque la única forma confiable de hacer crecer la población es encerrando a los habitantes masculinos y femeninos en una habitación y haciéndolos seguir hasta que nazcan los bebés. Las salas de radio, algunas misiones y las loncheras premian a los nuevos habitantes, pero todos están gobernados por casualidad, lo que hace que la cría sea la única solución práctica para hacer crecer la bóveda a un ritmo razonable.
Combine eso con la tendencia de las mujeres embarazadas a maximizar rápidamente su felicidad mientras están con un hijo, y el resultado es un efecto dominó de las decisiones que tienden a conducir a cualquier Refugio nuclear jugador con una mente para optimizar su juego (una motivación razonable) para esforzarse constantemente por mantener a todas las mujeres constantemente impregnadas, estableciendo 'granjas de sementales' rotatorias de habitantes masculinos.
Incluso dejando de lado los aspectos políticos de esta distopía involuntaria de las relaciones de género, el énfasis excesivo del juego en la cría forzada tiene efectos relevantes para el juego que afectan incluso a los jugadores apolíticos, siempre que tengan una mente para jugar 'eficientemente'. Las mujeres terminan al final de la lista por buenas armas porque huyen automáticamente y se esconden en una crisis y, por lo tanto, no pueden usar lo que les dan si están embarazadas. También se quedan fuera de las misiones y la exploración porque de lo contrario podrían ser destruidos en casa.
Me gustaría pensar que eso es una parte inteligente del comentario del equipo de desarrollo sobre qué tipos de sociedades pueden surgir bajo las presiones únicas de supervivencia de un entorno Vault, o que es algún tipo de intento de adaptar Refugio nuclear a la pura amoralidad de todo el Experimento de la Bóveda, pero no estoy seguro de si la verdadera intención era asustarme lo suficiente como para dejar de jugar.
En todo caso, Refugio nuclear es un poco mejor de lo que solía ser, y ahora puedes jugarlo en PC gratis.