notas del parche de la semana uno de star wars jedi survivor y arreglos para pc

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Star Wars Jedi: Superviviente tiene una serie de problemas en la PC, y algunos problemas persistentes en PS5/Xbox Series X/S. Aunque pude completar completamente el juego con muy poco progreso perdido, esos errores deberían corregirse en algún momento independientemente. Afortunadamente, el parche de esta semana está haciendo exactamente eso en las consolas, mientras que Respawn funciona en un futuro parche para PC.
El parche para PC, que saldrá el 1 de mayo, aparentemente se ocupa de 'mejoras de rendimiento para el renderizado sin trazado de rayos'. Eso ni siquiera arañará la superficie en la PC, pero los parches de la consola son un poco más pesados. Aquí está el resumen completo de las cosas más importantes que se parchearán el 2 de mayo para Star Wars Jedi: Superviviente.
- Arreglos de fallas (personalmente encontré dos en total en PS5 durante la campaña y más allá)
- Mejoras de rendimiento (probablemente algunas correcciones de velocidad de fotogramas para áreas específicas como Rambler's Reach)
- Problemas de renderizado (pop-in y problemas con el modelo de personaje)
- Una falla en la pose T del modo foto
- Una solución para un error que detiene el progreso en el área de la Cámara de la Dualidad
Basado en mi experiencia, eso se encarga de mayoría de los problemas de la consola, si este parche realmente hace todo lo que dice. En cuanto a la debacle de la PC, parece que tenemos que esperar un poco más.
Puede consultar las notas completas del parche para la primera semana de comer sobreviviente lanzamiento a continuación: que obtuvimos directamente de un representante de Respawn Games.
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Notas completas del parche del 1 al 2 de mayo de 2023 para Star Wars Jedi: Superviviente – PC y PS4/Xbox Serie X/S
5/1 – Parche para PC
Mejoras de rendimiento para el renderizado sin trazado de rayos.
5/2 – PlayStation 5 y Xbox Series X|S
Se corrigieron varios bloqueos en PlayStation y Xbox Series X|S y en varias áreas del juego.
Se corrigieron bloqueos que estaban vinculados a la omisión de cinemáticas.
Mejoras de rendimiento en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Se solucionó un problema con la tela dinámica dentro del Mantis.
Se corrigieron varios problemas de renderizado.
Se solucionó un problema con los colores registrados de Nekko que no se guardaban.
Se solucionó un problema con Nekko registrado que desaparecía del establo.
diferencia entre las pruebas del sistema y las pruebas de aceptación del usuarioSe corrigieron problemas con la superposición de diálogos cinematográficos.
Se corrigieron varios problemas de colisión.
Se solucionó un problema con la IA enemiga que permanecía en T Pose durante el modo de fotografía.
Se corrigió una congelación que ocasionalmente ocurría mientras hablaba con Doma.
Se corrigió un error por el cual el VFX de BD-oil no se renderizaba correctamente.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atrapados dentro de la Cámara de la dualidad si no guardabas después de salir de la cámara y morir.