new console patch dead island bumps level cap
Techland ha publicado un parche para las versiones de consola de Isla muerta que debería estar en vivo para cuando leas esta publicación. Si es un límite de nivel, inevitablemente alguien querrá que se eleve; Los jugadores ahora pueden progresar hasta el nivel 60, asumiendo que el deseo de aumentar las estadísticas fluye por sus venas.
Algunos de los otros aspectos destacados incluyen correcciones de misiones / recompensas, estabilidad y rendimiento de red mejorados en el juego cooperativo, recogidas instantáneas de objetos, no más cajas de armas que carecen de recompensas, planos adicionales para modificaciones de armas y más. Suena como un poco de mejoras bienvenidas.
Nuevo parche para consolas (Dead Island Blog vía Joystiq)
Mejoras de juego
el mejor software para clonar un disco duro
- Nivel máximo elevado a 60
- Se agregaron nuevos planos para modificaciones de armas
- Daño infectado reducido
- Los infectados ya no interrumpen los ataques de los jugadores.
- Se implementaron una serie de mejoras en los juegos posteriores:
misión XP recompensas ajustadas;
Recompensas de XP por desafíos ajustados;
en juegos posteriores, XP se otorga por todas las misiones completadas en modo cooperativo - La capacidad de carga de munición de Purna aumentó un 50%
- El estado del personaje de un juego guardado ahora se puede cargar al usar la opción Comenzar desde el capítulo
- Se agregó una nueva opción de equilibrio: los niveles enemigos ahora se pueden ajustar de forma independiente para cada jugador cooperativo
- Los jugadores reaparecen con más salud
- El nivel de habilidad de Picklock requerido para abrir un candado ahora está claramente indicado
- Recompensas mejoradas en cajas de armas
- Todas las cajas de armas ahora contienen recompensas
- Habilidad de patada equilibrada, ahora requiere resistencia
- Los artículos ahora se pueden recoger al instante; esto se refleja en animaciones ajustadas
Correcciones y mejoras en la interfaz.
- Solución: los jugadores ya no se quedan sin un arma después de soltar el objeto equipado y curarse con un botiquín.
- Solución: los artículos equipados ya no se intercambian misteriosamente después de beber una bebida energética
- Tweak: la curación con kits médicos del inventario funciona mejor, hace elecciones más inteligentes de kits médicos
- Solución: el botín de los enemigos muertos ahora es siempre idéntico para todos los jugadores cooperativos
- Solución: Purna ya no termina su furia con los puños equipados.
- Solución: seguimiento de mapas después de la muerte
- Solución: información de zona en la zona de cuarentena (Ciudad de Moresby)
- Tweak: la selección del punto de reaparición ahora es más inteligente
General
- Estabilidad mejorada y rendimiento de la red en cooperativo
- Búsqueda y recompensas implementadas