metroid prime 4 is one many metroid games be reworked
¿No se puede lanzar Metroid?
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(Arte de Jorge M Velez)
No se sabe mucho sobre el juego ahora descartado que alguna vez se llamó Metroid Prime 4. Algunos rumores dicen que varios equipos de todo el mundo lo estaban trabajando, y Nintendo los dirigió hacia una visión unificada lo mejor que pudieron. Otros afirman que Nintendo estaba en asociación directa con Bandai Namco en el título, y que al final, el proceso de desarrollo simplemente no estaba funcionando. Probablemente tendremos la historia real eventualmente, pero por ahora, los detalles sobre por qué el trabajo actual en el juego fue lanzado y reiniciado, ahora con Retro Studios en la mezcla, siguen siendo desconocidos.
Una cosa que sí sabemos con certeza es que esta no es la primera vez que un Metroid el juego se mostró de una forma u otra antes de que desapareciera. Aquí hay una breve lista de algunos otros juegos conocidos de la serie que fueron fantasma, desechados o alterados drásticamente.
Metroid II: El regreso de Samus DX
Si Helena de Troya fue la cara que lanzó mil naves, entonces esta captura de pantalla de Metroid II DX son los escaneos que lanzaron mil juegos de fanáticos. Después de ver el remake en color del original de Gameboy anunciado en el Club Nintendo hace tantos años, millones de niños soñaron cómo sería jugar el juego ellos mismos. Ese día nunca llegó, pero sí inspiró a los creadores de AM2R para crear lo que posiblemente sea el mejor juego de fanáticos de todos los tiempos. Zumbar en torno a ese proyecto puede o no haber influido en Nintendo para producir su propia versión moderna de Metroid II en forma de Samus regresa .
Metroid IV
Por lo que parece, Metroid IV fue desarrollado para Gameboy Color pero se mostró en E3 2001 como un título de Gameboy Advance. Esos efectos visuales no iban a pasar en comparación con los gustos de Castlevania: Circle of the Moon y Mega Man Zero , por lo que es probable que esta versión haya sido abandonada y rehecha en el juego que ahora conocemos como Metroid Fusion . Por lo que parece, mantuvieron el concepto de 'Samus y Metroid se unen a los cuerpos', pero no está claro cuánto del resto se perdió en la transición.
Sin embargo, es extraño que nunca volvieron a ese movimiento de gravedad. Esto fue mucho antes VVVVVV hizo que toda una generación de niños se enamorara de la exploración invertida de Metroidvania. Quién sabe si el juego hubiera tenido el mismo impacto si un oficial Metroid El juego había implementado la mecánica en el pasado.
Metroid: Zero Mission Beta
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Metroid: Zero Mission es otro que se veía muy diferente cuando se anunció por primera vez. El reinicio / nueva versión del primer juego de la serie finalmente se lanzó en el GBA en un estilo que tomó lo mejor de Super Metroid y Fusión , pero ese no fue siempre el plan. Este video, originalmente mostrado en E3, revela que el juego originalmente mantuvo el aspecto de cabeza grande y cuerpo gomoso del original de NES. Solo podemos adivinar las otras formas en que se mantuvo más fiel al material de origen.
Hay muchas posibilidades de que Justin Bailey estuviera en este. Si se hubiera quedado, entonces tal vez Zero Suit Samus nunca hubiera sucedido.
Metroid Dread
Las únicas cosas que sabemos con certeza Metroid Dread es que se planeó su lanzamiento en el DS, y que Nintendo ha confirmado oficialmente que existe más de una vez. Metroid Prime 3: corrupción hace referencia al juego en un poco de texto, lo que llevó a muchos a pensar que cuando se lanzó, se conectaría al título de Wii, como la vinculación Metroid Prime a Fusión desbloquea contenido en ambos títulos.
La captura de pantalla de arriba es de una broma de Game Informer April Fool. Por favor, no envíe correos de odio a Game Informer por dar un juego inexistente a 5 de 10. Si lo hace, casi definitivamente lo imprimirán en su próximo número de abril, y créanme, la vida es difícil cuando el mundo ve que ustedes ' He sido engañado por una broma obvia de April Fool.
Siguiente nivel 'Mysterious Metroid Pitch
Después de apagar Perforar para Wii, el equipo de Next Level Games, según los informes, reunió una maqueta jugable para un nuevo Metroid juego y lo lanzó a Nintendo. De todas las cuentas, fue muy divertido, y estuvo cerca de obtener luz verde, pero luego el equipo se puso Mansión de Luigi: Luna Oscura en lugar.
Luego trabajaron en Metroid Prime: Fuerza de la Federación , por lo que podemos adivinar que algunas de sus ideas de ese antiguo prototipo DS pueden haber llegado a ese título 3DS muy difamado. Una cosa es segura, la dirección de arte no dio el salto. La representación al estilo Bruce Timm de Samus arriba está muy lejos del aspecto chibi que obtuvimos en el lanzamiento oficial de Next Level Metroid título.
El lanzamiento de Metroid FPS aún más misterioso de MercurySteam
Hay algunas historias por ahí que afirman que MecurySteam lanzó un FPS Metroid juego para Nintendo en 2015. Según todos los informes, fueron rechazados, pero luego se pusieron Samus regresa , que afortunadamente fue mucho mejor que Fuerza de la federación .
Aún así, tengo curiosidad acerca de cómo era ese FPS. Existe la posibilidad de que haya sido tan bueno o mejor que el principal ¿serie? Es difícil de imaginar, pero hasta que salga algo de su terreno de juego, no tendremos suficiente para especular. Algunos piensan que dejaron todo su trabajo en el prototipo en Spacelords , su Shooter en tercera persona gratuito, pero eso son solo conjeturas.
Metroid Wii U
Bueno, técnicamente, hay un Metroid juego en Wii U. Nintendo Land presenta un multijugador relativamente largo Metroid campaña llamada Explosión de Metroid eso viene completo con transformaciones de morphball, batallas contra Kraid y Ridley, y la capacidad de volar la nave de Samus. Eso es mas que Fuerza de la federación ofrecido, y ese era un juego a precio completo.
Perdón por molestarte tanto Fuerza de la federación . Te mereces algo mejor que lo que tienes. Si te hubieran llamado Hola Halo Space Surprise Creo que te habrían recibido mucho más justamente. No te culpes por lo que pasó.
En cuanto a un hecho y derecho Metroid juego en Wii U, Miyamoto una vez estuvo muy entusiasmado con la idea, nombrándola junto a Zorro estrella como un ajuste perfecto para el sistema. Consiguió su Zorro estrella juego, pero el Metroid el título nunca se realizó. Se rumorea que había planes para tomar la mecánica de Explosión de Metroid y úselos en un título más grande y elegante, pero a medida que la suerte de la consola continuó disminuyendo, los esfuerzos para apoyarlo con nuevo contenido disminuyeron con ellos.
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Entonces, ¿podría una alta calidad Metroid Qué juego ha ayudado a salvar la Wii U? Bien Metroid Prime 1 y 2 ciertamente no salvó el Gamecube, pero ambos tuvieron el éxito suficiente, a pesar de la base de instalación relativamente pequeña del sistema. La Wii U tiene mucha basura, pero muchos juegos se venden de buenos a excelentes, como Splatoon , Mario Kart 8 y Smash Bros. 4 para nombrar unos pocos. El hecho de que un juego como Tokyo Mirage Sessions #FE obtuve la luz verde en Wii U Metroid es bastante salvaje Me encanta el juego, pero nunca tuvo la oportunidad de ser un éxito, mientras que cada Metroid juego protagonizado por Samus al menos se ha equilibrado.
Nintendo claramente sufre episodios de confusión sobre lo que quieren hacer con Metroid . No estoy seguro de que alguien de la compañía se sienta 100% seguro de lo que los fanáticos adoran de la serie. Este último desarrollo con Metroid Prime 4 es solo otra señal de eso. De todos modos, personalmente me gusta cada juego de la serie en algún grado u otro (vamos chicos, deben admitirlo, la ciencia de la resurrección de Ridley en Otro M es bastante divertido), así que mi única queja real sobre el tratamiento de Nintendo de la franquicia es que no hacen lo suficiente con ella. Proyectos secundarios como Fuerza de la federación o remakes como Samus regresa están bien, pero lo que realmente quiero es un nuevo juego que se apegue a Metroid conceptos básicos mientras se avanza la serie.
Arrojar un millón de dólares al equipo de Matt Thorson y pedirle que haga 12 horas de duración. Mini-Metroid aventura usando el Celeste motor y tirarlo en la tienda electrónica. Celeste ganó más de un millón en muy poco tiempo, y todavía está subiendo hasta el día de hoy, así que solo puedo imaginar cuánto dinero Matt y sus amigos podrían ganar con el poder de la estrella de Samus en su esquina. Nintendo también podría obtener el Caballero hueco chicos del caso, o Tom Happ, o el AM2R equipo, cualquiera de los otros desarrolladores independientes de gran éxito que han llevado el Metroid manto en todo menos nombre para todos estos años. Sus opciones son casi demasiadas para contarlas.
Hemos estado esperando desde 2002 para ver qué pasaría con Samus después Fusión , y por mi parte espero que ella esté haciendo más que solo sentarse en la cárcel espacial.