metal combat falcon s revenge para snes fue el mejor uso de nintendo de su bazuca espacial

Bazuca espacial
Ampliando todo lo que hizo Choque de batalla excelente, Combate de metal: la venganza de Falcon es una secuela en todo menos en el nombre. No tengo ni idea de porqué. No es eso Choque de batalla es un gran nombre, pero cambiar la marca y luego adjuntar un subtítulo hace que suene sin relación. Supongo que deberíamos estar felices de que no cambiaron a la nomenclatura japonesa para Choque de batalla . lo llamaron Bazuca espacial . Así es como llamaría Super Scope si estuviera tratando de burlarme de él.
Si no leyeron mi artículo la semana pasada, Choque de batalla era un juego para la bazuca espacial de Nintendo, el Super Scope. Nintendo decidió seguir el éxito de su omnipresente NES Zapper compensando severamente. El Super Scope era absolutamente una bazuca espacial. Descansaste a ese bebé sobre tu hombro y disparaste la muerte digital a tu televisor. En realidad, fue bastante increíble, siempre y cuando recordaras apagarlo cuando terminaras. De lo contrario, agotaría por completo las seis baterías AA necesarias para alimentarlo.
Choque de batalla fue uno de los mejores juegos para utilizar esta escalada de brazos infrarrojos. Combate de metal: la venganza de Falcon hace incluso mejor que eso; es uno de los mejores juegos de pistolas de luz jamás desarrollados.

Más capas que una lasaña
Supuestamente recogiendo después Choque de batalla , Combate de metal: la venganza de Falcon básicamente repasa exactamente la misma historia que el juego anterior. Hay una especie de 'deporte de batalla', y tú y tu piloto lo estáis usando para derrotar a un gran jefe porque está haciendo cosas malas. A veces, los personajes hacen referencia a cosas que sucedieron antes, pero nadie dice nada sobre haber derrotado al gran jefe malo.
Lo gracioso es que hay más enfoque en la historia en Combate de metales , pero nadie parece interesado en explicar por qué salvar el mundo no funcionó la última vez.
Combate de metal La historia tiene mucha mala dirección. Cuando llegas al malo del último juego para volver a patearle el trasero, probablemente ya te hayas comenzado a preguntar por qué el juego parece tan corto. Pero luego sigues adentrándote más y más en el espacio, incluso viajando a Urano para vencer a mamá. Estoy seguro de que hay una broma obvia en alguna parte, pero el centro del humor de mi cerebro parece haberse enfermado hoy.
Realmente saca el 'eran solo un peón' hasta un punto cómico. Como eres absolutamente un tonto por pensar que los últimos tres tipos eran el verdadero tipo. Este plan maestro tiene más capas que una lasaña. lo que es mas gracioso es eso Combate de metales realmente juega de forma directa, yendo tan lejos como para tener tres finales. Como, solo sal de mi pantalla y déjame disparar dongs de robots.

Los niveles de congestión
Hay una serie de mejoras obvias para Combate de metales . La mayor diferencia es que se han duplicado para garantizar que su fuego rápido se use principalmente para eliminar proyectiles enemigos. En Choque de batalla , podría al menos hacerle cosquillas en las áreas sensibles de un enemigo, pero en Combate de metales , es apenas una caricia suave.
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La compensación de esto es que ahora su disparo cargado tiene tres niveles de congestión. El nivel final, el tiro triple, es devastador si puedes aterrizar en un punto débil. Le da a la estrategia un poco de riesgo y recompensa, ya que esperar para disparar hasta que tu bazuca espacial esté llena de poder te dejará vulnerable al ataque.
También obtienes una selección de armas secundarias que crecen después de cada pelea. A menos que el juego me diga específicamente que lo haga, nunca usé nada más que la bomba básica. Esas cosas funcionan bien, y tengo miedo de aprender cosas nuevas.
Hablando de eso, en realidad hay un segundo ST con el que puedes jugar, Tornado. Se desbloquea después de completar el juego base. Sus funciones son lo suficientemente diferentes como para sacudir las cosas sin darle la vuelta al juego por completo. Datos no utilizados de Choque de batalla implica que se planearon mecanismos alternativos para ese juego, por lo que es bueno ver que se siguió la función.
También hace un mejor uso de los puntos débiles. Todavía puedes disparar las extremidades de muchos de los enemigos, pero muchos de ellos ni siquiera tienen extremidades. En Choque de batalla , mientras tus disparos alcancen al enemigo, probablemente estés haciendo daño, pero Combate de metales requiere un poco más de pensamiento. Es extremadamente satisfactorio recortar las tres cuartas partes de la barra de vida de un enemigo con un solo disparo, y ese es un lugar que Combate de metales es una gran mejora.

Que mala racha de suerte
Mención especial merece el modo multijugador. Dado que tener dos Super Scopes en un solo televisor no es una opción ni una expectativa práctica, uno de los jugadores usa el panel de control. Controlan uno de los jefes mecánicos enemigos y luchan contra el jugador armado en el Halcón. De hecho, es un modo muy divertido, especialmente considerando que en juegos como Safari de Yoshi , el segundo jugador generalmente estaba relegado a roles de apoyo que distraían.
Combate de metales es muy divertido. En comparación con muchos juegos de armas ligeras que intentaban ser más atrevidos y duros, es una mezcla colorida y entretenida. Las batallas mecánicas uno a uno se sienten mucho más personales e íntimas que acabar con legiones de tipos intercambiables. La historia añadida es ridícula, pero se siente apropiadamente Super Nintendo.
Realmente no creo que Nintendo tuviera mucha fe en el producto. El Super Scope ya era algo así como un fracaso, con Combate de metales ni siquiera se lanzó en Japón debido a que incluso más impopular allí. Sin embargo, el equipo de Intelligent Systems era innegablemente talentoso. Muchos de ellos continuaron con el desarrollador durante los próximos años. Es desafortunado que haya sido absorbido por la falla de la bazuca espacial. La Wii probablemente habría sido una gran plataforma para volver a visitar la serie, pero tengo mis dudas de que muchos de los altos mandos sepan que alguna vez existió.
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