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Sauroform Hybrid
Para aquellos de ustedes que no juegan Magic: The Gathering , vamos a ponernos al día. Ixalan (piratas / dinosaurios), Rivals of Ixalan (más piratas / dinosaurios), Dominaria (caballeros o cosas de esa naturaleza), Core 2019 (en su mayoría cartas antiguas) y el conjunto más reciente de Guilds of Ravnica están actualmente en el estándar (el ciclismo modo de juego típicamente orientado a la competencia). Cuando 2019 cierra todo menos Gremios será eliminado Bueno, todo despues Gremios se quedará también, que incluye el próximo Lealtad de Rávnica .
magia El productor de Wizards of the Coast reveló recientemente que Lealtad llegará el 25 de enero de 2019 para lanzar otra llave en la mezcla. Para responder a su obligatorio '¿qué tiene esto que ver con gaaaaaaames'? pregunta: Magic: The Gathering Arena, actualmente en beta abierta, recibirá esta carta y el resto del Lealtad de Rávnica configurado al mismo tiempo que la versión en papel. Entonces, si juegas magia a través de una mesa o digitalmente, deje que las cervezas caseras comiencen a medida que se acumulan los spoilers de tarjetas.
Para celebrar, Wizards nos dio una tarjeta exclusiva para debutar del gremio Simic Combine (Azul / Verde): Sauroform Hybrid. Como dos caídas, su línea de estado 2/2 está bien, pero su poder real proviene de su capacidad de adaptarse para cuatro maná más dos bosques. Es un 'Adapt 4', por lo que gana cuatro contadores + 1 / + 1 si paga el costo, transformándolo en un gigante gigante. Si tu oponente está agotado y no puede responder al lanzamiento de la criatura, incluso puedes bombearlo allí mismo.
Si bien Simic parece tener algunas cartas decentes en el camino, estoy realmente emocionado por el Sindicato de Orzhov y las tierras de choque en blanco y negro (tierras de doble propósito que te causan dos daños sin explotar). Tengo una cerveza casera de vampiros que realmente podría necesitar un poco de afinación.
Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con los gremios, Gavin Verhey, Diseñador de Magia Senior en Wizards nos ha proporcionado un desglose de Simic a continuación.
'Los Simic son el gremio verde-azul de Ravnica, los biólogos de Ravnica. ¿Crees que un pulpo de tiburón cangrejo es genial? Simic puede hacer eso. Se trata de la adaptación, en este caso, ¡literalmente con la mecánica Adapt!
Adapt en realidad comenzó su vida como monstruosidad, un mecánico que regresaba de Theros, donde podías (como una habilidad única) pagar un costo de maná y poner algunos contadores + 1 / + 1 sobre la criatura. Pero esto rápidamente se topó con algunas preocupaciones creativas: los Simic no se ven a sí mismos como monstruos, o como individuos que hacen monstruos. Se trata de la evolución! Design echó un vistazo a cómo resolver esto, y en realidad se dio cuenta de que podían hacer un pequeño ajuste a la mecánica para abrir interacciones más interesantes en el proceso.
La diferencia con Adapt es que comprueba si la criatura tiene actualmente contadores + 1 / + 1 sobre ella, no si alguna vez se ha activado. De esa manera, puedes crear estrategias con contadores + 1 / + 1, sacándolos con otras cartas y luego poniéndolos nuevamente usando Adapt nuevamente. ¡Es una sutil diferencia que realmente permite nuevas sinergias divertidas! Es un gran escaparate de cómo se puede llegar a una versión aún más genial de la mecánica cuando se le pide que lo reconsidere '.