los expertos de unity sugieren que la controvertida tarifa de tiempo de ejecucion fue eliminada apresuradamente
Completo con un gigante '¡jódete!'

Ah, unidad. Verdaderamente un caso de libro de texto de cómo algunas empresas están tan alejadas de la realidad que hacen que Elon Musk parezca identificable. El fiasco de la ofensiva fronteriza Tarifa de tiempo de ejecución No sólo enojó a los desarrolladores, sino que aparentemente ni siquiera los miembros del personal lo aprobaron.
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Según un informe de Mobilegamer.biz (a través de eurogamer ), fuentes de la propia Unity dicen que hubo 'resistencia a la idea de la tarifa de tiempo de ejecución', pero se dijo que las preocupaciones habían sido ignoradas. Continúa diciendo que algunas personas de la empresa ni siquiera conocían el nuevo sistema de precios.
Aquí hay una carta abierta a nuestra comunidad:
- Unidad (@unity) 22 de septiembre de 2023
https://t.co/qadAWzdGkb
Además de eso, los conocedores también afirman que la controvertida política fue 'aplicada apresuradamente' y fue 'impulsada por la intensa batalla de Unity y IronSource con Applovin por el negocio de mediación'. Incluso se ha afirmado que un editor de juegos móviles le dijo al ex director ejecutivo John Riccitiello: 'Que te jodan, no vamos a pagar'.
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Unity ha estado bastante tranquilo últimamente
Para aquellos que no lo saben, no hace mucho se reveló que Unity introduciría una nueva estructura de precios. En pocas palabras: requeriría que los desarrolladores que utilizan el motor de la empresa para crear juegos tuvieran que pagar una tarifa por instalación del usuario.
Como puedes imaginar, la reacción fue bastante severa. Muchos desarrolladores independientes se opusieron enormemente a tener que pagar dinero cada vez que alguien instalaba su juego. En el momento original en que se anunció la política, no había ninguna indicación de cómo Unity manejaría las descargas e instalaciones ilegales. En ese momento, la tarifa haría que los estudios pagaran tanto por las nuevas instalaciones como por las reinstalaciones.
Desde entonces, la tarifa de tiempo de ejecución se ha reducido un poco, pero sigue adelante. Riccitiello también dejó Unity, por lo que el futuro es incierto sobre lo que sucederá en el futuro. Desde entonces, muchos desarrolladores han abandonado el barco hacia motores alternativos, pero el conocimiento interno sugiere que incluso las personas que trabajan en Unity no estaban contentas con las próximas tarifas.