los chiptunes retro hicieron que la musica de las peliculas de terror fuera mas espeluznante y pegadiza
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Slashdance' al ritmo de los viejos.

Los juegos con licencia han hecho todo lo posible para lograr los temas musicales originales y otros aspectos de las bandas sonoras de las películas. juegos de terror no son diferentes y hemos visto muchos ejemplos exitosos a lo largo de los años.
Remontándonos hasta las pequeñas notas de Víspera de Todos los Santos En Atari 2600, hay algo en las limitaciones que hace que estas bandas sonoras sean aún más espeluznantes. Sin acceso a la orquestación o incluso a los sintetizadores adecuados, los juegos de terror retro se han aferrado a un tipo único de terror. Son igualmente encantadores y, en algunos casos, logran captar la vibra de su material original sin traspasar cada nota. En honor a esas melodías inusuales e inquietantes, nos tomaremos un momento para tocar algunas de ellas.
El juego donde ÉL vuelve a casa
Vídeo del asistente publicado Víspera de Todos los Santos para Atari 2600 en octubre de 1983, cinco años después de que el slasher seminal de John Carpenter llegara a los cines. Los esfuerzos rudimentarios de Tim Martin y Robert Barber no presentaron prácticamente nada de la película, fuera del arte de la caja. Sin embargo, técnicamente logró ser más sangriento y se esforzaron para incluir el inolvidable tema de Carpenter. Su simplicidad es una de las razones por las que ha sido tan escalofriante durante más de cuatro décadas, por lo que no hace falta mucho para mantener intactas sus vibraciones.
¿Estás listo para Freddy?
Sería un eufemismo tremendo decir una pesadilla en la calle Elm dio un salto incómodo a la consola de Nintendo en 1990. Es posible que el juego de desplazamiento lateral haya cambiado los escenarios oníricos específicos de Wes Craven por murciélagos, ratas y arañas, pero la banda sonora tiene sus propios encantos. El juego en sí fue publicado por LJN y desarrollado por Rare, lo que significó que obtuvimos una puntuación de David Wise que alcanzó tanto el extremo espeluznante como el pegadizo del espectro.
¡Los chiptunes me hacen sentir bien!
Cuando se trata de Cazafantasmas juegos tienes algunas opciones de calidad extremadamente variable. Para disfrutar de acción de 16 bits con muñecos, puedes utilizar el juego Génesis, por ejemplo. Si no tienes ganas de divertirte, puedes probar Ecto-1 en Cazafantasmas en NES. Este último mantiene un facsímil razonable del tema principal de Ray Parker Jr. en todas partes. En serio, suena todo el tiempo. Por extraño que parezca, considerando su famosa demanda contra la canción, es una versión tan exitosa como las melodías de Huey Lewis en LJN. Regreso al futuro Juego de NES. lo importante eres tu saber Estas jugando Cazafantasmas , incluso si no es probable que se lo recomiende a nadie más.
Además, siempre será mejor jugar Nuevos Cazafantasmas II .
Cazador de vampiros
La banda sonora de Annie Lennox y Wojciech Kilar para la película de Francis Ford Coppola Drácula de Bram Stoker está lleno de una orquestación radical. Los videojuegos de 1993, que llegaron a todo, desde NES hasta Game Gear, SNES, Genesis, Amiga y más, no lo son. Muchas de las versiones son muy diferentes entre sí: la versión de Game Boy se desarrolla como un juego de plataformas tradicional y la versión de CD de Sega incluye escenas FMV de la película. ¡Había incluso un juego de DOS en primera persona!
Por más dispares que puedan ser algunos de estos intentos, hay algunas bandas sonoras en el lote que evocan con éxito el estado de ánimo del material original. Drácula de Bram Stoker en SNES tiene muchas pistas memorables. Algunas son puras piezas de humor, mientras que otras avanzan con un enfoque más orientado a la acción. castillovania impulso.
Sunsoft contraataca
Elogiar especialmente a cualquier compañía por su música durante una generación conocida por sus perdurables bandas sonoras de videojuegos es decir algo. Sunsoft casi siempre lograba arrojar algo de dinamita, incluso cuando los juegos en sí no estaban a la altura de sus melodías. Gremlins 2: el nuevo lote aterrizó en algún punto intermedio cuando se lanzó para NES y Game Boy en 1990. Los compositores Naoki Kodaka y Nobuyuki Hara han acumulado currículums que incluyen a artistas como hombre murciélago , Maestro bláster , y U-four-ia: La Saga .
Sunsoft Duendes 2 La partitura transmite con estilo el espíritu juguetón y travieso de la secuela de Joe Dante, que rompe la cuarta pared. ¡Es particularmente crujiente, lo que te hace querer tocarlo en voz alta antes de Play It Loud! era una cosa.
Ah, ah, ah, chú, chú, chú
Si alguna vez hubo un ejemplo de un juego que logró dar miedo tomando solo lo esencial de su inspiración, es Viernes 13 en NES. Los niños de finales de los 80 se sintieron asustados y confundidos en igual medida mientras intentaban explorar los campamentos y sobrevivir a peleas repentinas contra Jason en las cabañas. Compositor Hirohiko Takayama ( El niño Karate , xexix ) creó un tema tan espeluznante como el Ch-ch-ch-ah-ah-ah que se encuentra a lo largo de la serie de terror que Sean S. Cunningham inició en 1980.
Explorar Camp Crystal Lake no es todo pesimismo. Algunas pistas alegres también hicieron tolerable su diseño algo esotérico. El tipo de dicotomía musical que puedes encontrar en juegos de terror de la vieja escuela como este es emblemático del género en sí. Las películas de terror pueden dar mucho miedo, pero también pueden ser tontas y divertidas, ya sea intencionalmente o no. Si la banda sonora de un juego de terror logra capturar incluso un mínimo de esa magia, siempre valdrá la pena volver a visitarla de alguna forma.