jusant recibe una actualizacion masiva de accesibilidad
Jusant se abre a más jugadores que nunca.

juan es un juego único que te hará sentir cómodo mientras escalas una torre misteriosa. Recientemente recibió un actualización masiva de accesibilidad eso garantizará que más jugadores que nunca puedan explorar uno de los indies más interesantes de 2023.
Se ha agregado un modo de escalada simplificado que te permite escalar usando solo joysticks en lugar de los gatillos del controlador. También se incluye un modo sin resistencia que desactiva la mecánica de resistencia. Además de las opciones para daltonismo, hay un modo de rápel alternativo, un modo de interacción simplificado y asistencia para saltar.
Aunque estos cambios están orientados a permitir que jugadores con diferentes habilidades accedan al juego, no es necesario tener destreza ni problemas de visión para disfrutar de las nuevas funciones. Activar el modo sin resistencia y el modo de escalada simplificado le brinda un viaje aún más relajado donde escalar es una experiencia relajante con una dificultad mínima.

Parche de Juan 1.04
El parche de actualización presenta una serie de otras mejoras y correcciones. Las notas del parche son las siguientes:
Animación
• Movimientos temblorosos mejorados realizados por el personaje durante la escalada y
cuando la cuerda está al máximo
• Ubicación mejorada de la mano del personaje en los agarres.
• Se mejoraron múltiples animaciones rotas al saltar sobre varios recursos.
• Se corrigió la animación del césped que recortaba los recursos en el Capítulo 5.
• Se corrigió que el lastre atravesara la cabeza del personaje durante la escalada y el agarre.
animaciones
• Se corrigieron animaciones en peebles.
• Se corrigió la posibilidad de omitir el tutorial de viento de cuerda.
• Se corrigió la posibilidad de quedarse atascado en la parte superior de una escalera.
• Se corrigió la ubicación de las manos del personaje en el equipo en el capítulo 4.
• Interacciones mejoradas con los relés.
• Se corrigió el pie mal colocado durante la escena de final del juego.
• Se corrigió que faltara la animación de correr por la pared cuando la cuerda estaba al máximo.
algoritmo de clasificación de selección de c ++
• Problemas de caídas fuera de límites mejorados
• Se corrigió la animación de salto después de salir de la escena del caracol.
• Se mejoró la interacción del viento con el cabello y el poncho del personaje.
Ambiente
• Se corrigieron varias colisiones faltantes en el entorno.
• Se corrigieron colisiones invisibles en varias partes del entorno.
Programación de juego
• Bluetooth ahora reconocido para Dualshock 4 y Dualsense
• Los coleccionables ahora se guardan al iniciar un nuevo juego.
• Se corrigieron los peebles que faltaban en el bioma 2 en un área específica
• Se corrigió el símbolo de carga de pantalla parcialmente cortada en resoluciones más bajas
• Se corrigió la opción de control para invertir los ejes X e Y de la cámara cuando se usa el mousepad.
• Se corrigieron problemas de reasignación
• Ahora se puede cambiar el idioma desde el idioma predeterminado del sistema.
• Restablecer el idioma predeterminado al idioma del sistema operativo está arreglado para FR, IT, DE, PL, JP, KR, RU, ZH-Hans
c ++ referencia indefinida a la clase
• Tirolesas mejoradas y cuerdas relacionadas.
• Caídas de rendimiento y FPS mejorados
• Se corrigió la navegación del “botón Atrás” del submenú gamma.
• Las cinemáticas y las transiciones del juego en formato ultraancho no estirarán la imagen durante un cuadro.
ya no
• Ultrawide no recorta ni amplía la imagen en 21:9
Encendiendo
• Mejora de la iluminación al final de la cinemática del observatorio del bioma 2
Cámara
• Se corrigieron varios zooms de cámara incorrectos.
• Recorte de cámara mejorado a través de paredes y personajes.
• Se corrigió la ubicación incorrecta de la cámara al recargar el punto de control del bioma 3.
interfaz de usuario
• Se corrigieron problemas de superposición de la interfaz de usuario.
• Se corrigieron los mensajes que se usaban para ocultar el camino de escalada.
Tecnología y rendimiento
• Se agregaron configuraciones HDR automáticas en XSS y XSX
• Se agregaron configuraciones de escala de desenfoque de movimiento en todas las plataformas
• Se agregaron configuraciones DLSS3
• Se corrigió la optimización de la física en especificaciones bajas.
• Se corrigió la detección automática de la configuración de gráficos.
Audio
• SFX de ascensor fijo
• Material de pisada fijo
Diseño
• Se corrigió el personaje atrapado en varias partes del entorno.
• Se corrigieron los tutoriales de UI que permanecían en la pantalla.
• Se corrigieron inconsistencias entre los créditos del menú principal y el final del juego.
• Se corrigió la interacción del gancho de agarre en el Capítulo 3.
• Se corrigió el spam de resistencia manual que conducía al desbloqueo del logro Aire fresco.
• No más demoras en la carga de lastre después de continuar
• Se corrigieron varias macros visibles en los textos.
• Se corrigió el corte del lagarto en el capítulo 4 – montaña
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• Se corrigieron problemas de destellos
• Concha flotante fija
juan es un gran juego para elegir si quieres algo relajado pero cautivador. Tiene una historia enigmática, hermosos paisajes y una linda masa de agua que te ayudará en tu ascenso.