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Es un doozy
La semana pasada se lanzó la bobina interminable de Bahamut (Ultimate / Super Savage) en Final Fantasy XIV . La idea, según los desarrolladores, es proporcionar a los jugadores hardcore algo que hacer hasta que caiga el próximo nivel de incursión importante (4.2), y creo que han logrado ese objetivo.
Si bien la mayor parte del contenido en general en cualquier juego se borra en uno o dos días por la corteza superior, nadie en el mundo ha despejado la bobina interminable todavía. Considerado como una celebración de las estrellas de la primera incursión de Bahamut, esta pelea ve a múltiples jefes de 'nivel final' resucitar y presentarse de manera secuencial remezclada, luego todo de una vez en algunos puntos.
El siguiente clip muestra la reacción de algunos de los jugadores más hardcore que se han acercado al punto medio de la pelea (la mayoría de los grupos ni siquiera han despejado la primera parte). Tenga en cuenta que todo este encuentro, basado en minería de datos y estimaciones de los grupos actuales, se dice que dura unos 20 minutos sin puntos de control. También es importante tener en cuenta que en este momento los jugadores no pueden exagerar para este encuentro, ya que está ajustado para el nivel máximo de elementos en el parche más reciente, 4.1.
Estoy de acuerdo en que mucha gente ni siquiera aclarará esto, ya que la comunidad MMO en general ha estado pidiendo a los desarrolladores que brinden este nivel de desafío durante mucho tiempo. Square Enix ha dicho que si nadie lo supera en aproximadamente dos semanas, pueden considerar ajustarlo, pero de lo contrario no tienen planes duros para hacerlo más fácil. Parece que Unending Coil no pasará a los libros de historia como Final Fantasy XI La Virtud Absoluta lo hizo (principalmente por las razones equivocadas), pero está creando una buena cantidad de rumores en lo que va de la semana pasada.