its a secret to everybody 7
( Nota del editor: un nuevo retador concluye la semana de promoción del blog de la comunidad. Estén atentos para recibir un mensaje especial suyo de verdad. Hasta entonces, Turok Fue un juego asombroso. Bueno, sorprendente hasta Ojo dorado salió eso es. Además, no has vivido hasta que has visto un Velociraptor ponerse nervioso con él. - CTZ )
¡Hola Mundo! Cuando Hamza anunció que estaba repartiendo algo de la página principal amando las características habituales de los Blogs de la comunidad, dije '¿Qué tan alto'? porque soy terrible con las figuras retóricas. Acababa de escribir una pequeña entrada agradable sobre uno de mis juegos favoritos como parte de esta serie en curso y estaba emocionado de que se expondría más. Solo el pensamiento de la pancarta 'Historia popular de nuestros blogs de la comunidad' que adorna mi artículo, resplandeciente de magnificencia en la portada donde las masas acurrucadas disfrutarían de su gloria, llenó mi fría y vacía existencia con una alegría brillante y brillante.
No, no, corrigió a Hamza en una misiva electrónica oportuna, un simple reenvasado de materiales publicados anteriormente no era su intención en absoluto. Tenía que componer un artículo completamente nuevo en esta serie, uno que tendría su estreno al público en general, no en la casucha escuálida que llamo mi blog de la comunidad, pero, sin mancha, en la página de inicio sagrada de Destructoid .
'Hazlo épico', estaba seguro de agregar. Puedes imaginar mi reacción ante tales noticias.
'Genial, más trabajo. De forma gratuita, en eso. Simplemente fabuloso '.
- Lo que pretendo, por efecto de comedia, quería decir
'¡Oh, poderosos dioses robot! Soy su humilde suplicante, y estoy eternamente agradecido por esta magnánima oportunidad que se le ha otorgado a alguien indigno como yo. ¡Comenzaré después de la prisa'!
- Lo que dije (más o menos)
Al final resultó que tenía un tema en mente que se ajustaba al criterio de lo épico.
Para resumir una historia increíblemente larga, en lugar de aprender sobre un secreto increíble de El despertar de Link , puedes leer sobre un juego Acclaim. L-l-lucky!

Afortunadamente para ti, ese juego es Turok: Dinosaur Hunter , uno de los pocos juegos originales de Acclaim que cae en 'Hey, esto no apesta en absoluto; de hecho, ¡creo que lo estoy disfrutando! categoría.
Para cualquiera que no haya jugado Turok o no está familiarizado con el juego, fue uno de los primeros juegos de disparos en primera persona para la Nintendo 64. Tenía una carga de armas similar y se parecía mucho a Condenar , excepto con dinosaurios en la jungla en lugar de demonios en el infierno. Además, el personaje principal era un nativo americano con el torso desnudo, que no tenía mucho efecto en nada en el juego, excepto que una de las armas era un arco con flechas explosivas.
Entre los rasgos que compartió con el juego de definición de género de id Software (sin incluir la versión Super Nintendo, que, la mayoría estará de acuerdo, no deberías. Nunca.) Fue un grupo de códigos de trucos, como lo insinuó el 'Enter Cheat' opción en el menú principal. En realidad, esto se puede aprender en el juego en sí al derrotar al jefe final y ver cómo avanzan los créditos. Al final, el juego revelaría uno de los muchos códigos de trucos al azar. Uno de los códigos enterrados en este excelente juego es el enfoque de este artículo.
¿Qué es?
Uno de los códigos de trucos más impresionantes, conocido simplemente como 'The Big Cheat'. En serio, así es como lo llama el juego. Como verá, es un nombre terriblemente apropiado.
¿Cómo lo conseguiste?

Seleccione la opción 'Introducir trucos' en el menú principal (o el menú de pausa, si gira de esa manera) e ingrese el siguiente código:
NTHGTHDGDCRTDTRK

Algo bocado, ¿eh? Es decir, lo sería, si fuera pronunciable. Hay una razón # 1 que se llama The Big Cheat.

Recibirá un mensaje de confirmación si ingresó el código correctamente.

A continuación, vaya a la opción de menú de trucos desbloqueada repentinamente, nuevamente en el menú principal o en el menú de pausa.

¿Qué tan asombroso es este secreto?

Razón # 2 por la que se llama The Big Cheat.
Condenar tenía un código de invencibilidad. También tenía un código de 'todas las armas' y un código para munición infinita. Tenía una selección de nivel y un mapa completo revelado.
Pero soy flojo y Turok entiende esto (a diferencia de Hamza). Es por eso que existe un código para desbloquear todas estas cosas a la vez. Ah, y solo por si acaso, también desbloquea el 'Modo Espíritu' de tiempo de bala, normalmente un efecto de tiempo limitado obtenido de los íconos de encendido estratégicamente ubicados. Como si eso no fuera suficiente, ¿qué juego de Nintendo 64 estaría completo sin un código Big Head? Super Mario 64 y Zelda , aparentemente, pero no muchos otros. Turok entiende esto también y si vas a tener las bolas para llamar a un código The Big Cheat, también podrías borrar cualquier duda lanzando en modo de cabeza grande cuando se abre una de las puertas del código.
Gran parte de la genialidad de este código proviene del hecho de que las armas en Turok: Dinosaur Hunter son bastante geniales y la munición para los más geniales es increíblemente escasa. Este fue el primer juego que jugué en el que dos de las armas eran esencialmente armas nucleares tácticas y desatar esa destrucción bruta sobre un grupo de enemigos en un destello cegador fue uno de los mejores momentos que tuve en los primeros meses de poseer mi Nintendo 64. En en particular, está el Chronoscepter, la última arma en el juego que solo se puede obtener reuniendo todas sus partes dispersas en los ocho niveles, y la última viene justo antes del jefe final. No existe munición extra para esta arma; viene con solo tres disparos normalmente y eso es todo. The Big Cheat te permite jugar instantáneamente con esta arma ridículamente poderosa a voluntad, ya sea para derribar a ese maldito jefe de T-Rex con el rayo láser en la cabeza o para refutar el mito de que las cucarachas sobrevivirían a una guerra nuclear.
Hay algunos trucos en Turok que no están desbloqueados por este código, pero a excepción de algunos, son trucos 'divertidos' como el modo Big Head que no hacen mucho para afectar el juego. The Big Cheat desbloquea cada truco que esperarías de un tirador en primera persona, ¡más que suficiente para permitir que un jugador arrase durante todo el juego y destruya a los cuatro jefes una y otra vez porque chupan y merecen morir! ¡morir! ¡morir! ¿Y quién se ríe ahora, papá?
¿Donde estaba?
(Ah, claro. Ahora viene la parte del artículo en la que elaboro más e intento (generalmente miserablemente) imbuir el tema con algo más de importancia de lo que se daría en una guía de estrategia o en la página de trucos de GameFAQ para el juego).
Lo siento, ¿quién eres de nuevo? No entendí eso.
Más allá de sus efectos dentro Turok's En el mundo de los juegos, The Big Cheat fue el precursor de una tendencia en la Nintendo 64. Como noté cuando comencé esta serie, los secretos han sido parte de los juegos desde casi el principio. Sin embargo, a medida que la biblioteca de Nintendo 64 creció, me pareció que casi todos los juegos que salió tenía una gran cantidad de trampas. Es bastante posible que esté sesgado en este punto, ya que la era de Nintendo 64 fue la primera vez que me suscribí a una revista de juegos (Nintendo Power) y, por lo tanto, fue la primera generación de consolas que conocía todos los códigos de trucos que existió para los juegos durante toda la vida de la máquina.
Previamente, NBA Jam y Mortal Kombat ciertamente demostró que el concepto de juegos repletos de secretos no era una idea nueva. Ahora que mencioné esos dos juegos, vale la pena mencionar brevemente que Midway Games apoyó fuertemente a Nintendo 64 desde el principio (incluso antes de que fuera lanzado, de hecho ... recuerde el logotipo de Ultra 64 en el Cruis'n EE.UU. ¿máquina de arcade?) y trajeron su afición por llenar los juegos de arcade con más secretos que monedas en el depósito de dinero de Scrooge McDuck para sus lanzamientos de N64, tanto originales como puertos de sus juegos de arcade. Me pondré en contacto con ellos en futuras entregas, sin duda, pero por ahora el amplio soporte N64 de Midway sirve como una fuerte evidencia de la existencia de esta tendencia.
Incluso si fuera incorrecto (que no lo soy) sobre la rica densidad de trampas de la biblioteca de Nintendo 64 en comparación con los sistemas que vinieron antes (o eran sus contemporáneos), sería difícil argumentar que las cosas no han cambiado en las siguientes generaciones de consolas. Fuera de la cabeza, ¿puedes nombrar cinco juegos de los últimos cinco años en los que ingresaste un código de trucos, y mucho menos varios? ¿Cuál fue el último juego que jugaste que tuvo un Big Cheat que desbloqueó varias cosas a la vez?
Hay una serie de posibles razones para que este cambio deje de incluir trucos en los juegos, pero ese es otro muro de texto que evitaré que el Sr. CTZ corrija. Por ahora, miro hacia atrás con cariño en The Big Cheat y los otros trucos en Turok y toda la diversión que tuve con ellos.
Casos previos
* Bonus Secret: El significado de The Big Cheat *
Siempre me ha intrigado el significado de las letras que componen The Big Cheat. Como me parecía muy aleatorio y era bastante largo, traté de inventar un dispositivo mnemotécnico para ayudarme a recordarlo, así no tuve que tomar mi Libro de códigos de videojuegos Tips and Tricks o un problema de Nintendo Power cada vez que quería para ingresarlo, ni escribirlo en un trozo de papel para guardarlo en el sistema y eventualmente perderlo. Me di cuenta de que algunos de los otros códigos tenían significados que podrían descifrarse: BLLTSRRFRND (las balas son tu amigo) era el código para munición infinita, SNFFRR (Fiebre del sábado por la noche) desbloqueó el modo Disco. Pero NTHGTHDGDCRTDTRK eludió mis intentos de descifrado, aunque pude hacer algo a medias que logró mi objetivo original de recordarlo.
De todos modos, después de no haber jugado el juego durante algún tiempo, tuve que buscar el código real una vez más para escribir este artículo. Empecé a tratar de descifrarlo de nuevo, pero no pude obtener nada. 'NTHG ... nada ... nada, maldita sea ... no, eso no puede ser ...' Y luego, en un instante, lo tuve. Lo descubrí todo, un momento después de abandonar 'nada' como posibilidad para el primer grupo de letras:

En el octavo día Dios creó a Turok
Razón # 3 por la cual The Big Cheat se llama The Big Cheat.
Si alguna vez le ha molestado esto como a mí, me complace anunciar que nuestra larga pesadilla nacional ha terminado.
Casos anteriores, en beneficio de aquellos que presionan el botón de comentarios y, por lo tanto, explotaron por completo con el primer enlace.