it came from japan ganpuru
(¡Vino de Japón! es una serie en la que busco y reviso los títulos más extraños, más originales y agradables que nunca dejaron la Tierra del Sol Naciente. )
Dale un arma a Link, envíalo al Salvaje Oeste, espolvorea Terrestre de sensibilidades locas, y tienes Ganpuru: Prueba del pistolero . Lo que esta descarada Un vínculo al pasado la copia al carbón carece de esmalte que compensa en su mundo y personajes únicos.
Teniendo en cuenta que este es un juego hecho por un oscuro desarrollador que anteriormente trabajó en juegos de aprendizaje y pesca, y el hecho de que este es uno de los últimos juegos lanzados para Super Famicom, es sorprendente que exista. Es un milagro que incluso salió en Japón. Sin embargo, eso no quiere decir que no debas buscarlo. De hecho, realmente deberías.
preguntas y respuestas de la entrevista php para 1 año de experiencia
Ganpuru: Prueba del pistolero (Super Famicom)
Desarrollador: Lenar
Lanzamiento: 31 de enero de 1997
Valor actual:? (No se pudo encontrar ninguna lista).
Traducción de fans: sí
Para fanáticos de: The Legend of Zelda: A Link to the Past, Zombies Ate My Neighbours, The Binding of Issac
En Ganpuru , interpretas a un pobre e inútil chico de granja que decepciona a su padre y no se da cuenta por el enamoramiento de su ciudad natal, la hija del sheriff. Desde que los meteoritos se estrellaron en Strange Island (en el 'Oeste americano') en 1880, extrañas criaturas han ocupado la isla. Los habitantes de Broncp Village no saben nada acerca de estos extraños enemigos que llaman 'Demiseed'. Sin embargo, eso pronto cambia cuando dos ovnis extraterrestres chocan cerca de la aldea.
Zero, uno de los alienígenas, solicita ocupar el cuerpo del chico de la granja. Usted lo obliga y, por lo tanto, realmente está jugando como Zero durante todo el juego, pero el jugador es el único que lo sabe. Esto lo convierte en algunos encuentros incómodos con la gente de la ciudad, pero rápidamente dejan de preocuparse por sus formas extrañas y olvidadas una vez que comienza a limpiar las mazmorras de Demiseed ubicadas en Strange Island.
Con la ayuda de un armero local que está muy feliz de armar a un adolescente con armas que no existían en el siglo XIX (por ejemplo, un Uzi y una bazuca), además de un misterioso comerciante que ofrece artículos de búsqueda clave, por a tu lado, Zero está armado y listo para cualquier enemigo alienígena que se cruce en su camino. A pesar de que los padres del niño dudan en permitir que su hijo salga de la aldea ya que es un cobarde total, el niño (con Zero a cargo) comienza a aceptar recompensas a través de la oficina del sheriff local. Muy pronto, él es el héroe de la ciudad y la hija del sheriff está sobre él como una cursi película de aventuras de los 80.
El juego se describe mejor como una combinación de Un vínculo al pasado y Los zombis comieron a mis vecinos . Su ejecución se queda corta en ambos extremos, pero es un emparejamiento tan bueno que a menudo no le importará. Como un 2D tradicional Zelda , eliminas mazmorras y obtienes elementos que te ayudarán a desbloquear la siguiente ubicación. Sin embargo, no hay mucho que hacer en el mundo del juego. Puedes buscar puntos de vida y bombas adicionales, pero eso es todo. Sin minijuegos inteligentes, sin huevos de Pascua y sin mazmorras ocultas.
Ganpuru La mayor deficiencia son las mazmorras. Zelda Es un placer explorar las mazmorras debido a la combinación de atmósfera, acertijos ingeniosos y la introducción de nuevos tipos de enemigos. A diferencia de, Ganpuru Carece de todas estas cosas. Ni siquiera hay rompecabezas, a menos que cuentes el diseño confuso de laberinto de algunas mazmorras. Otras mazmorras te dan un camino directo hacia el jefe, lo que hace que sea fácil ignorar todas las mejoras de armas, corazones y bombas escondidas en cajas de tesoros. También puedes recolectar cuatro tesoros escondidos para obtener una mejor puntuación: cada mazmorra termina dándote una tarjeta de puntuación y una calificación de letra.
Los jefes en cada mazmorra son cosas bastante elementales. ¡Ni siquiera tienen puntos débiles! Simplemente disparas, arrojas bombas y rezas para sobrevivir. La caja de golpes para Zero es demasiado grande para los patrones de bala de los jefes, lo que hace que algunos encuentros sean frustrantes. Esto no es Smash TV o incluso La unión de Issac , para esa materia. En cambio, deberás explorar el mundo y usar bombas y vidas extra para tu ventaja. Si tiene vidas adicionales en su inventario, volverá a la vida con plena salud en el acto. Si adquieres suficientes, podrás avanzar por el juego sin problemas. También ayuda que el jefe final tenga una zona segura desde la que puedas disparar sin recibir daño.
Ganpuru puede que no se sostenga cuando se compara lado a lado con Un vínculo al pasado , pero todavía se ve muy bien, como debería ser, teniendo en cuenta que se lanzó tarde en el ciclo de vida de SNES. El juego a menudo raya en la infracción de derechos de autor, ya que algunos activos y el mapa mundial se ven casi idénticos a la salida SNES de Link. Los personajes, sin embargo, tienen su propio aspecto, especialmente el protagonista principal. Su inútil arrastre de gusanos de pulgada es gracioso, al igual que sus otras animaciones.
A pesar de tener un mapa que sugiere una escala similar a ALttP , Ganpuru El mundo es bastante pequeño. Salta una pantalla en el supramundo y verás que tu avatar se mueve mucho en el mapa. Llegar de un lado del mundo al otro no lleva mucho tiempo, aunque tendrás que adquirir ciertas habilidades y elementos que no encontrarás hasta más adelante en el juego para hacerlo. Ganpuru El sobremundo se siente como un escaparate, ya que el juego podría haber funcionado igual de bien sin él. Sin embargo, se suma al encanto y crea la ilusión de aventura incluso si no es muy grandiosa.
¿Qué significa referencia indefinida en c ++?
Mientras el juego imita Un vínculo al pasado en gran medida, es la fantasía y el encanto de Terrestre que brilla más en esta aventura. Ganpuru presenta un mundo extraño donde los monjes de kung fu, vaqueros y extraterrestres viven al unísono. Sus disparos y otras mecánicas no son particularmente profundas, pero es un juego muy cálido y acogedor con el que disfrutarás pasar tiempo si eres fanático de los juegos de rol de acción. La música, las imágenes y la historia lo mantendrán interesado durante esta breve aventura de 16 bits falsa occidental.
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Ahora que sabes que un estilo occidental Zelda -como existe, ¿qué otra configuración te gustaría ver explorar un juego de rol de acción?
Cual es tu favorito Zelda -como juego? (¿Por qué siento que hemos cubierto esto antes ...)
Como soy demasiado vago para investigar, dime qué juegos notables de SNES salieron después de este (si los hay).
(Incluso sabiendo la futilidad de su difícil situación, todavía se enfrentan a la puerta, listos para dar sus vidas).