impressions sonic mega man
El fin
Las aventuras cruzadas de Sonic y Mega Man en 'Worlds Collide' de Archie están llegando a su fin. Porque la historia atravesó el Mega Man , Universo sónico y Sonic el erizo cómics, fuimos bendecidos con tres capítulos por mes en lugar del típico. La desventaja es que la miniserie de 12 partes explotó en muy poco tiempo. ¡Al menos nos divertimos!
Mega Man #27, Universo sónico # 54, y Sonic el erizo # 251 concluye la desgarradora historia que comienza en abril. Sonic y Mega Man asaltan la estación de batalla de Wily Egg, destruyen las últimas defensas de Eggman y Wily, luego se enfrentan a los desviados doctores en un enfrentamiento final que dobla el espacio-tiempo con el destino de dos universos en la balanza. Desafortunadamente, el resultado no es optimista para todas las partes involucradas.
Antes de entrar en la sinopsis de la historia y mis pensamientos finales, les invito a que se refresquen con mis impresiones sobre el primer, segundo y tercer conjunto de problemas. ¡Todo ha estado conduciendo a esto!
La Parte Diez resuelve el cliffhanger de sangre fría de la Parte Nueve, al darse cuenta de que el Dr. Light había estado filtrando información sobre las debilidades y defensas del Wily Egg, Eggman decidió echarlo por la esclusa de aire. Con todos en la superficie aparentemente incapaces de rescatarlo a tiempo, Light se resigna a su muerte inminente. Shadow the Hedgehog afortunadamente logra un rescate de último segundo usando el poder de la teletransportación de Chaos Control.
Al no permitir que una experiencia casi fatal lo desacelere, Light rápidamente busca algunos repuestos que se encuentran en los restos y fabrica un cañón destructor improvisado para usar contra el ejército Robot Master clonado en el tiempo. Muy ingenioso! ¡Ya es hora de que Papá Noel con bata de laboratorio se ensucie las manos y se sumerja personalmente en la batalla!
Todo esto se hizo sin el consentimiento de Wily, y está absolutamente furioso de que Eggman haya intentado asesinar a su antiguo rival. A pesar de sus ambiciones megalomaníacas, Wily aún respeta a Light debido a su historia académica y profesional. Podrías considerar su relación como la del profesor Xavier y Magneto: ambos poseen sueños similares para el futuro, aunque sus métodos se encuentran en extremos opuestos. Está claro que hay líneas que incluso Wily se niega a cruzar.
Eggman no tiene tales límites morales, por lo tanto, su acción impulsa la brecha final entre la asociación tensa de los dos médicos. La luna de miel ha terminado oficialmente. No más paseos en bicicleta en tándem.
Mientras tanto, Sonic y Mega se han infiltrado en Wily Egg y han pisoteado a los Mega Man Killers: Enker, Punk y Ballade del Mega Man Juegos de Game Boy. El Diablo del Caos detiene momentáneamente su progreso, pero son salvados por la llegada oportuna de Duo, quien decide enfrentar esta amenaza solo y permitir que nuestros héroes azules sigan adelante.
Metal Sonic y Bass finalmente suben al escenario en la Parte Once, proporcionando el desafío más difícil que nuestros héroes han enfrentado hasta ahora. Aunque Sonic y Mega inicialmente intentan luchar contra sus respectivos doppelgängers, deciden cambiar de pareja con la esperanza de que sus enemigos no estén equipados para manejar el cambio. No funciona según lo planeado.
La solución es hacer doble equipo de Metal y Bajo individualmente. Mega aprovecha sus armas adquiridas Roboticized Master por última vez mientras Sonic enfoca su velocidad para ataques de precisión. Son victoriosos, pero apenas chocan los puños, la creación final de los médicos, la Egg-Wily Machine X, atraviesa la pared y sin esfuerzo reclama la victoria.
Así comienza la Parte Doce, el capítulo final.
Con Sonic y Mega incapacitados y sus camaradas todos encerrados en combate, no hay obstáculos para evitar que Eggman y Wily desencadenen la Genesis Wave por segunda vez, ahora con las siete Esmeraldas del Caos. Si tienen éxito, pueden reescribir completamente la historia y ascender a la divinidad, si no se apuñalan mutuamente primero.
La balanza se inclina a favor de nuestros héroes cuando los ocho Light Robot Masters originales, incluidos Time Man y Oil Man, finalmente se unen a la refriega. Mientras presionan al ejército clonado en el tiempo, Light, Proto Man y Knuckles se dirigen al Wily Egg para liberar a Sonic y Mega y ofrecer apoyo adicional. Eggman y Wily obtienen más poder de las Esmeraldas para sobrecargar la Máquina Egg-Wily X, casi asegurando su victoria.
Luego, Super Sonic y Super Mega Man salvan el multiverso.
No puedo expresar adecuadamente mi tristeza al llegar a esa página final. Lo dije antes, pero 'Worlds Collide' fue un sueño hecho realidad, una reunión de mis dos héroes favoritos de videojuegos infantiles. Y aunque haya terminado, sé que volveré a releerlo muchas veces, probablemente una vez que se publiquen las compilaciones de novelas gráficas.
Los capítulos finales mantuvieron la presión sin un momento de respiro. Desde la gran batalla de Robot Master hasta la tormenta del Wily Egg, cada página se llenó de suficiente acción para hacer llorar a un hombre adulto. Además de eso, había muchos pequeños detalles inteligentes, como Rouge the Bat que intentaba arrancar el diamante gigante de la cabeza de Jewel Man, o los híbridos Chao Met que colgaban de la cámara de construcción Egg-Wily Machine X.
Sin embargo, hubo algunos elementos que me agriaron. Duo había sido promocionado al principio de la serie, pero termina siendo poco más que una diversión. ¡Apenas pudimos ver su lucha contra el Caos Diablo! Del mismo modo, los bots de Light llegaron tan tarde en la historia que parecía que la única razón por la que aparecían era para satisfacer una cuota de cameo.
Algo por lo que expresé aprensión durante el segundo acto fue cómo el papel de Sonic disminuyó enormemente, mientras que Mega Man se convirtió en una potencia de caminar que creció en fuerza y habilidad. Después de la presentación de 'Sonic Shot' de Mega, Sonic ya no parecía tener un gran propósito.
Afortunadamente, Sonic tuvo muchas oportunidades para brillar en el acto final. Su dominio contra los Maestros clonados en el tiempo demostró que todavía era una fuerza a tener en cuenta. Mega pudo haber sido el estratega ingenioso que sopesó sus opciones y actuó en consecuencia, pero Sonic era el rápido cañón suelto cuya imprevisibilidad era su mayor activo. Me alegra que el cómic finalmente haya podido encontrar ese equilibrio.
El mayor punto de discusión probablemente será el 'final' del número final, que no proporciona la despedida limpia y agridulce que algunos lectores pueden haber esperado. Sin estropear los detalles, las acciones tomadas en esas últimas páginas tendrán serias repercusiones en al menos una de las principales series de cómics.
'Worlds Collide' se escribió no solo para atraer a los lectores de Archie desde hace mucho tiempo, sino también para atraer a los fanáticos de los videojuegos que tal vez nunca hayan dado una oportunidad a los cómics. Con ese fin, ninguno de los personajes o eventos exclusivos de cómics se mencionaron fuera de las referencias imprevistas. Esto ayudó a los recién llegados a seguir la historia sin tener que repasar la extensa historia del cómic.
El objetivo, deduzco, era convertir a los recién llegados en lectores a tiempo completo. Si quieres ver qué efecto tiene la manipulación del espacio-tiempo de Eggman y Wily en sus respectivos universos, tendrás que seguir los cómics. Puedo entender cómo sería más atractivo para los nuevos lectores que el crossover fuera completamente autónomo, pero admiro los esfuerzos para hacer que los eventos de 'Worlds Collide' funcionen dentro del canon establecido.
No importa lo que sienta sobre la resolución, debe admitir que el viaje fue bastante salvaje. El cambio radical en el estilo artístico del Acto Dos fue demasiado para mí, y me decepcionó la forma en que varios personajes fueron engañados, pero en general, esta fue una de las mejores series de cómics que he leído, hablando exclusivamente desde la perspectiva de un fanboy. No sé si me gustaría ver otro gran evento de Sonic-Mega Man por temor a que pueda diluir el impacto del original, pero no estaría en contra de un cómic de una sola vez o dos, algo con un aspecto más jovial y ambiente relajado.
Los primeros cuatro números de 'Worlds Collide' se compilarán en una novela gráfica este noviembre, y los números restantes recibirán sus propias colecciones el próximo año. Lloro por ti si estabas esperando hasta que los liberaran para obtener tu solución. Pero si eso es lo que se necesita para disfrutar de los mejores crossovers de videojuegos, ¡que así sea! ¡Más gente necesita leer esto!
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Lo hiciste bien, Archie. Lo hiciste muy bien.