heres how get hidden sleeper simulant gun destiny
Ya no es un misterio
Ayer, Destino La misión para desbloquear el arma exótica Sleeper Simulant se dio a conocer, y en 24 horas, todo el misterio se ha resuelto. Esto es lo que debes hacer para desbloquearlo.
Como se mencionó anteriormente, debe completar la misión El primer firewall en la Tierra (que puede no estar disponible para jugar en un día determinado). Luego, ingrese los siguientes códigos en el transceptor. A partir de ahí, obtendrás una misión para completar el alijo de Cayde en cuatro minutos, lo que te otorga un núcleo de fusión para el estimulante durmiente. Simplemente ejecuta toda la misión con modificadores de velocidad equipados y ataca a las tres brujas al final. Ahora, debes completar cinco acciones más.
Desde el principio, puedes desmantelar un arma pesada (algunos informan que debe ser legendario o superior; tuve éxito con un año exótico) y completar la misión The Archive en Venus (que se puede hacer normalmente). , por cierto). Luego, deberás completar una misión de Defiende la Guerra en la Tierra, Marte y la Luna, esa es una para cada planeta. Use este sitio como un recurso para verificar los eventos de Warsat e intente ir y venir constantemente entre las zonas que los albergan. Si un temporizador llega más de seis minutos tarde, diríjase a la siguiente zona.
Luego, regresa a Banshee en la Torre (el Armero), y luego completa el Ataque SABRE específico de Light 280. A partir de ahí, enredará el marco y el arma en sí. Es un rifle de fusión 290 que se encuentra en la ranura pesada y tiene balas que rebotan en las paredes. Tenga en cuenta que si está entregando la etapa Warsat de la búsqueda a Banshee hoy, es posible que deba esperar hasta mañana para obtener la misión final de Strike.
cómo crear un firewall desde cero
En cuanto a su eficacia, los efectos de sonido son bastante geniales, pero lo estoy escondiendo en la bóveda ya que hay Exotics mucho mejores por ahí. Toda esta línea de misiones es decepcionante, ya que es 100% un recauchutado a través de áreas y peleas existentes, solo con olas ligeramente diferentes para los primeros dos bits.