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Un bonito ramo de flores tardías
Me gusta aferrarme a mis consolas para vivir mi vida (como lo muestra mi reciente guía de compras de PS3). Soy un poco desconfiado de cualquier cosa nueva, me gusta lo que sé, y soy increíblemente tacaño cuando se trata de bombardear a nuevas tecnologías; todo esto significa que preferiría gastar el dinero que tanto me costó ganar en juegos para las consolas que ya tengo, en lugar de ahorrar para una nueva: * ejem * Switch * ejem *.
A menudo, las consolas se convierten en objetivos en su punto para palas, juegos de películas y juegos para niños puros, pero puedes encontrar un puñado de héroes no reconocidos y clásicos sorprendentes al final de los ciclos de vida de la consola, si profundizas en la historia de los juegos. Y sí, este período en la vida de una consola contiene muchos JRPG, pero de ninguna manera está dominado por el género. Incluso hay algunos títulos que quizás no sabías que originalmente salieron en una consola completamente diferente, en extinción, o se transfirieron con éxito a esa consola. Entonces, echemos un vistazo a algunos juegos aclamados por la crítica que salieron en una consola que se dirigía a la jubilación.
No he incluido juegos que también salieron en el sucesor de la consola, así que no Persona 5 o Aliento de lo salvaje . ¡Lo siento!
1. Persona 4 (PlayStation 2), JP: 10 de julio de 2008
Apenas pasa una lista de los '6 principales' sin que yo mencione un Persona juego, ya que de alguna manera parecen marcar todas las casillas. Persona 4 definitivamente es un paso hacia abajo en muchos sentidos en comparación con el dorado versión que salió para la Vita cuatro años después. Pero la versión vainilla de Persona 4 seguiría siendo uno de mis JRPG favoritos de todos los tiempos, no, tacha eso, uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, si no tuviera acceso a una Vita.
El juego definitivamente traiciona sus raíces de la generación anterior, luciendo muy similar a Persona 3 (también un lanzamiento relativamente tardío de PS2). La interfaz de usuario y la obra de arte del personaje son preciosas, pero las imágenes en el juego no son complejas ni impresionantes. Nada de eso realmente importa, ya que cumple su propósito más que como un JRPG sólido 'uno más' con una agradable diversión de la vida.
Nunca me atraparás diciendo algo realmente malo sobre la cosecha más reciente de Persona juegos, pero tienes que preguntarte si el juego podría haber superado un poco los límites, si hubiera salido para PlayStation 3. Desafortunadamente, la demanda occidental de nuevos Persona los juegos estaban relativamente silenciados en ese entonces, por lo que no habría sido rentable impulsar una versión de generación actual. Sin embargo, las diferencias mínimas entre las versiones de PlayStation 3 y PlayStation 4 de Persona 5 hazme pensar que una versión de PS3 de Persona 4 , en lugar de solo una emulación, no habría hecho una gran diferencia.
2. Emblema de fuego: Tracia 776 (Super Famicom), JP: 1 de septiembre de 1999/21 de enero de 2000
Emblema de fuego es uno de los viejos guardianes cuando se trata de la serie de Nintendo, y disfrutó de una gran aclamación crítica incluso antes de convertirse en la serie más popular y conocida que es hoy en día. Emblema de fuego: Tracia 776 fue lanzado mucho después de la llegada de la Nintendo 64, inicialmente en el carro flash regrabable de Nintendo Power y al año siguiente en un cartucho estándar.
Alabado como una entrada castigadora pero digna de la serie, º 776 es notable por ser uno de los últimos juegos desarrollados para Super Famicom y por ser el último juego de consola doméstica en el Emblema de fuego serie por otros cinco años. Desde entonces, una traducción de fanáticos ha estado disponible, pero hasta el día de hoy, no se ha lanzado ninguna versión oficial occidental, a pesar de los relanzamientos de la consola virtual en Japón.
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3. Ace Attorney Investiga 2 (DS), JP: 3 de febrero de 2011
Otro juego que nunca vio la luz en los Estados Unidos o Europa, Ace Attorney Investiga 2 continúa la historia del fiscal presumido favorito de todos, Miles Edgeworth, y un elenco de personajes extravagantes, como el detective tonto Dick Gumshoe. Lamentablemente, las bajas ventas de la primera Ace Attorney Investiga el juego condenó su secuela a la oscuridad fuera de Japón, pero la secuela ha sido lo suficientemente popular allí no solo para ver un lanzamiento de DS en 2011, sino también un lanzamiento de Android e iOS en 2017.
Afortunadamente, la versión final de la traducción de un fan fue lanzada en 2015, por lo que ahora puedes tener en tus manos nuevas investigaciones si no entiendes japonés. En retrospectiva, es a su favor que Ace Attorney Investiga 2 fue un lanzamiento tardío de DS, ya que el DS no tiene regiones pero el 3DS no.
4. Rayman (Atari Jaguar), NA: 1 September 1995
El Atari Jaguar fue una creación ligeramente fallida propensa a fallas de hardware, particularmente si también usaste el CD Jaguar; para cuando PlayStation estuvo en el mercado, no podía seguir el ritmo. Esto se hizo más evidente con el lanzamiento de Rayman , que originalmente se planeó como un pilar de Jaguar, pero luego se extendió a otras consolas más brillantes.
La fidelidad al sonido de la versión Jaguar de Rayman Parece ser una queja común, mientras que las canciones alegres de la versión de PlayStation son uno de mis recuerdos positivos de la primera salida del aventurero sin brazos. Lamentablemente, el original Rayman fue increíblemente difícil para un niño muy pequeño, y finalmente desearía que yo, de cinco años, hubiera tenido Rayman Legends a su alcance en lugar de esta prueba un poco cruel. Pero fue un comienzo sólido para un viaje encantador y caprichoso que, en última instancia, es una de mis series de plataformas favoritas de larga duración.
Comparando el sonido del juego de cartucho Jaguar con el de la versión CD Sega Saturn.
5. Residente demoníaco (Saturno), JP: 25 de julio de 1997
A diferencia de la versión Jaguar de Rayman , hay un puñado de ventajas para jugar la versión de Saturno de Residente demoníaco , a diferencia de una de las ediciones más nítidas de PlayStation. Claro, Chris se ve un poco más ... cuboide en la versión de Saturno, pero trató de compensarlo con máscaras exclusivas y un modo de batalla.
Hay discusiones regulares sobre qué versión del original Residente demoníaco es lo mejor, y tanto las versiones de DS como las de Saturno a menudo reciben una mención: parte de una tradición más amplia de Residente demoníaco los juegos varían masivamente y de maneras muy agradables de puerto a puerto.
6. Ninja Gaiden (Sega Master System), UE: 1992
Mientras que la Ninja Gaiden serie comenzó en la NES en 1988, un single NG El juego fue lanzado para una consola doméstica Sega cuatro años más tarde, recibiendo muchos elogios. Divergiéndose de la historia de los juegos originales, todavía logró forjar sus propios éxitos al inventar la mecánica de salto de pared a pared que se usaría nuevamente en Ninja Gaiden para la Xbox.
Para 1992 Sonic 2 estaba a la vuelta de la esquina, al igual que el concepto de granallado; El Sistema Maestro Sega estaba en camino de ser empujado a un cajón. los Ninja Gaiden el lanzamiento del SMS salió cojeando de la producción, y solo se vio un lanzamiento en Europa debido a la escasa demanda en otros lugares. A pesar de todos sus contratiempos, incluida la restricción a una consola bastante desactualizada, fue visto como un punto culminante de los orígenes de la serie.
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¿Cuáles son tus lanzamientos de final de vida favoritos para una consola? ¿Para qué consola extrañas especialmente recibir nuevos lanzamientos? ¡Déjame saber en los comentarios a continuación!