happy birthday shigeru miyamoto
Además de ser el cumpleaños de PS3 hoy, GoNintendo nos recuerda que también es el cumpleaños de una de las figuras más importantes que jamás haya vivido en la industria de los videojuegos. Shigeru Miyamoto ha cumplido 55 años hoy (¡todavía es el 16 en la costa del Pacífico cuando publiqué esta historia!) Y Destructoid felizmente te desea un feliz cumpleaños Shiggy.
Ahora, cuando vi la noticia de que Shigeru celebró su cumpleaños hoy (o ayer técnicamente en horario de Japón), me recordó un discurso que había escrito sobre él para mi clase de oratoria en 2003, mi último año de secundaria. Fui y lo desenterré y pensé que lo compartiría todo contigo para mi vergüenza. Antes de leer el discurso, comprenda que tenía que escribir esto en el tono que mi audiencia no tenía idea de qué era un videojuego y que se suponía que este discurso debía estar escrito en el estilo que le estaba presentando para una audiencia. Compruébelo usted mismo después del salto.
¿Cuántos de ustedes disfrutan jugando un videojuego en PS2, Xbox y GameCube? Especialmente los juegos que te permiten explorar cada centímetro de tu entorno. Donde puedes encontrar un secreto que desbloquea una nueva área o te da un elemento poderoso para ayudarte en tu búsqueda para salvar a la princesa o conquistar el mundo. Bueno, hay un hombre que hizo todo esto posible: Shigeru Miyamoto. Sin Shigeru Miyamoto, los juegos no estarían ni cerca de lo que son hoy. Probablemente estaríamos jugando Pong 2004 - AHORA EN 3D ahora mismo.
Desde su primera infancia, Miyamoto quería crear algo que sorprendería al mundo; no le importaba lo que era, siempre que pudiera compartirlo con el mundo.
Para presentar el Spielberg de los videojuegos, voy a compartir contigo y cómo va el Sr. Miyamoto al negocio de la fabricación de videojuegos. Primero, te contaré sobre su infancia y cómo sería la clave del éxito de Nintendo. Segundo, cómo comenzó con Nintendo y cómo ayudó a Nintendo a convertirse en un sistema de juego popular. Tercero, cómo Nintendo y Miyamoto cambiaron la vida del otro.
Shigeru nació el 16 de noviembre de 1952 y fue criado por sus padres en Sonebe, Japón. La infancia simple de Shigeru Miyamoto eventualmente sería la clave para crear algunos de los juegos más influyentes en la historia de los videojuegos. La falta de un set de televisión hizo que Miyamoto explorara sus alrededores en su laberinto como la casa y los campos que la rodean. Siempre le encantaría explorar su entorno. Campos de arroz, cañones, colinas cubiertas de hierba, canales, cuevas, cualquier lugar al que pudiera ir exploraría. Toda esta exploración de su entorno tendría un efecto en los futuros títulos de Miyamoto, como el La leyenda de Zelda.
También utilizó otros medios para ayudarlo a expresar su creatividad. Jugaba béisbol con sus amigos, asistía a heroicos dramas de baile, era un maestro en hacer varios espectáculos de marionetas, pintaba, leía, era un hábil dibujante de dibujos animados y organizaba un club de dibujos animados en su escuela.
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Miyamoto asistió al Kanazawa Munici College of Industrial Arts and Crafts en 1970 y estudió diseño industrial. Le llevó cinco años graduarse porque asistió la mitad del tiempo. Estaba distraído jugando con su guitarra y otras actividades como videojuegos, títeres y fabricación de juguetes.
Cuando finalmente se graduó, no estaba dispuesto a lanzarse a ninguna carrera, le costó mucho mantener sus intereses. Un día en 1977, Miyamoto hizo que su padre se pusiera en contacto con un viejo amigo que dirigía una empresa de juguetes, que resultó ser Nintendo. Luciendo un cabello muy peludo, Miyamoto se encuentra con Hiroshi Yamuchi (quien corrió y todavía maneja Nintendo). Hiroshi quería que Miyamoto regresara con algunas ideas de juguetes. Así que Miyamoto trajo una bolsa llena de ideas y juguetes y fue contratado de inmediato como el primer artista del personal de Nintendo, a pesar de que no necesitaba un artista del personal en ese momento.
En 1980, Hiroshi le pidió a Miyamoto que entrara a su oficina para anunciar que quería que se hiciera un videojuego y que quería que Miyamoto trabajara. Su primer proyecto se llamó radariscopio que era un juego shoot & lsquo; em up pero él destrozó el proyecto. Cuando se le preguntó por qué descartó el proyecto, Shigeru dijo: 'Nunca lanzo un juego si no se siente bien, muchos juegos no se lanzaron porque no me sentí bien'.
Después de varias otras licencias, incluso Popeye y La bella y la Bestia salió con Donkey Kong . Pasó a ser muy popular y miró al ahora famoso Mario (que ni siquiera tenía un nombre cuando apareció en Donkey Kong ) Después Donkey Kong , creó Mario Bros. 1 y el La leyenda de Zelda , ambos creados a partir de su experiencia de la infancia de explorar la cueva y su laberinto como en casa.
La forma en que Miyamoto y Nintendo se impactaron mutuamente se resume mejor en esta cita del autor de David Sheff de 'GAME OVER'. 'Es imposible calcular el valor de Miyamoto para Nintendo, y no es irrazonable cuestionar si Nintendo habría tenido éxito sin él'. Desde que comenzó con Nintendo, Miyamoto ha participado en más de 70 juegos, incluido el Mario serie, que solo ha ganado $ 150 millones de dólares en ventas en todo el mundo.
Miyamoto ha tenido sus manos involucradas con la mayoría de los juegos en la historia de Nintendo.
Con cada sistema que Nintendo ha lanzado, la mayoría de los títulos de lanzamiento de sistemas fueron aquellos en los que él y su equipo, R & D4, estuvieron involucrados. La mitad de los juegos lanzados en el N64, el tercer sistema lanzado por Nintendo, son de su equipo.
Nintendo también ha ayudado a Miyamoto a vivir una vida feliz y próspera. Conoció a su esposa Yasuko, que trabajaba en el departamento de administración general de Nintendo cuando se conocen y tienen dos hijos juntos. Ahora es Gerente General de Nintendo y vive a un corto trayecto en bicicleta de la sede de Nintendo en Kioto.
Celebridades de todo el mundo han venido a conocer a Shigeru, incluidos Steven Spielberg, Paul McCartney y George Lucas. Ha recibido innumerables premios, incluido ser la primera persona en ingresar al Salón de la Fama de la Academia Interactiva de las Artes y las Ciencias, un premio que se otorga a las personas que han desarrollado cosas nuevas y extraordinarias dentro de la industria digital.
En conclusión, Shigeru Miyamoto es un hombre cuya única limitación es su imaginación. Su infancia estuvo llena de un entorno rico en el que le encantaba pasar el tiempo explorando todo lo que lo rodeaba. En su temprana edad adulta, se le otorgó la oportunidad de ser un diseñador de juguetes con Nintendo que eventualmente llevaría a ser algo mucho más. Ahora, Nintendo está viendo cómo fluye el dinero mientras Miyamoto vive en paz con su esposa e hijos.
Shigeru dijo una vez que '¡Me gusta crear tendencias, no seguirlas!' Por mi parte, creo que definitivamente ha demostrado esto. Damas y caballeros, es un honor para mí presentarles a Shigeru Miyamoto.