hands shaun white skateboarding
Los fanáticos de los juegos de skate no lo han tenido muy bien últimamente. Mientras que la Skate La franquicia ha hecho algo diferente, y de todos modos ha tenido éxito, ya que la naturaleza más salvaje y exagerada de esos primeros juegos de skate se ha perdido. Y no mires a donde Tony Hawk se va ahora Esa es una franquicia que solo ... bueno, necesita algo de trabajo si alguna vez quiere ser tan genial como lo fue alguna vez.
En esa nota, despleguemos Shaun White Skateboarding . Como en la vida real, el pelirrojo no solo es excelente para el snowboard, sino que también es un skater muy capaz, lo que significa que a pesar de que es un tipo realmente feo, todavía es súper talentoso y podrá realizar cosas con las que nunca podríamos soñar. Y eso está bien! Obtenemos videojuegos para proporcionar el cumplimiento de los deseos, así que al igual que el gran Hawk antes que él, Shaun White Skateboarding intenta convertirte en el jugador en el practicante instantáneo de increíbles trucos de skate.
Pero es más que instantáneamente ofrecer un nuevo mundo para que los jugadores engañen y trabajen. Si lees la vista previa de Hamza de la versión del juego para Wii, sabrás que la vitalidad y el color son un elemento importante del juego. Esto es muy cierto con las versiones de Xbox 360 y PS3 también, y lleva a una versión interesante del skate. Ubisoft Montreal está 'tratando de hacer lo suyo' con el skate, inspirado en el tipo de persona que es Shaun White. Es un juego de skate muy tradicional.
Dale al salto para entender por qué.
Shaun White Skateboarding (Xbox 360, PlayStation 3)
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Editorial: Ubisoft
Se lanzará: otoño de 2010
puerta de enlace predeterminada no está disponible windows 7
Lo repetiré de nuevo: Shaun White Skateboarding Es un juego de patinaje muy simple. Con el toque del botón ollie, tu personaje hará trucos automáticos con algún truco aleatorio. Así es, el juego hace los trucos por ti, pero es solo inicialmente y está diseñado para facilitar a los jugadores el juego. Los trucos más difíciles y difíciles se pueden desbloquear y controlar con lo que se ve y se siente como una mezcla entre Tony Hawk juegos de antaño y Skate , con el control del truco del joystick derecho y presionando los botones.
Curiosamente, solo vi tres o cuatro fianzas en 45 minutos de juego, y alimentando el surrealismo del juego, los jugadores explotarán en un lavado de rodamientos de bolas en lugar de estrellarse contra el suelo. Parece que la mecánica central será muy fácil, por lo que esperamos que los desafíos posteriores sean mucho más difíciles.
Luego llegamos a los elementos Shaping del juego. Francamente, este elemento del juego es bastante extraño, pero tienen sentido dentro del juego. Los jugadores se encontrarán con rieles y verts que dan forma a flechas verdes y que son controlados mágicamente por el jugador. Cuando te presenten estas cosas por primera vez, te guiarán por un camino predeterminado, pero a medida que avances en el juego podrás soltar estos rieles en cualquier momento en medio de un truco.
Esto juega con todo tipo de cosas locas, como lanzar desde un techo desde un techo, dejar caer mágicamente uno de estos rieles mágicamente en el aire, triturar en el aire como en una montaña rusa por un tiempo, luego lanzarse para realizar otro truco . Es increíblemente irreal y muy satisfactorio. Se siente como una versión súper héroe del skateboarding, y se alimenta del objetivo de Ubisoft de recrear la 'experiencia' del patinaje, no el patinaje en sí mismo.
Lo que supongo que nos lleva a los elementos de la trama del juego. Es un poco ... raro. Shaun White ha sido secuestrado por una organización gubernamental malvada llamada 'El Ministerio'. Este gobierno autoritario ha decidido que cosas como el color, la diversión y la inspiración no son buenas para la gente y ha decidido hacer de la ciudad de New Harmony una metrópolis monótona y miserable. Mientras tanto, Shaun White se ha ido, y con la guía del apuesto inglés Jonah, el ex alcalde de la ciudad, tu personaje usará el poder del skate para transformar el mundo.
Con cada truco, un aura se extenderá ('la ola de influencia') y transformará, coloreará y transformará el entorno, con ciertas áreas desbloqueadas cuando construyas el medidor de influencia con trucos en un medidor de tres niveles. Gran parte del juego se reduce a construir este medidor, luego usar la ola de influencia para liberar a las personas y al medio ambiente de este mundo oscuro y monótono. Es visualmente muy divertido, y para aquellos con una PlayStation 3 y una configuración 3D les gustará Shaun White Skateboarding admite 3D desde el primer momento, y se ve muy bien para arrancar.
Si bien no es exactamente una trama súper original ( Skate 2 se dirigió al tonto 'skateboarding vs the evil autoridad autorizada', mientras Tony Hawk los juegos han hecho cosas de mierda por un tiempo), Shaun White Skateboarding usa la trama para hacer cosas escandalosas. Usar trucos para dar color al mundo se parece mucho a de Blob , y la vitalidad y el entusiasmo que aporta al jugador es algo refrescante.
Si Ubisoft puede evitar poner la tontería demasiado gruesa, y mantener la seriedad bajo control, todo puede funcionar bien. Es muy temprano para saber si Shaun White Skateboarding será el próximo gran juego de skateboarding, pero es tan extraño y entusiasta que podría ser adecuado para muchas personas cansadas de los periféricos y el patinaje digital duro.