review gal gun double peace
Damas, damas ... una a la vez
No pensé que nadie más en Destructoid estaría interesado en revisar Gal * Gun: doble paz . De alguna manera, me he convertido en el crítico de juegos japonés de nicho y este título, con sus adolescentes escasamente vestidas que disfrutas con tus disparos de amor, obviamente está justo en mi timonera.
Afortunadamente, no soy el único bicho raro aquí. Cuando recibimos nuestros códigos de revisión, Chris sugirió que lo etiquetáramos para ver si podíamos penetrar dos veces Doble paz El exterior caricaturesco para descubrir lo divertido que era tener detrás de esas multitudes de adolescentes excitados.
Gal * Gun: doble paz (PS4, PS Vita (revisado))
Desarrollador: Se crea
Editor: PQube Games (EE. UU., UE), Alchemist (JP)
Publicado: 22 de julio de 2016 (UE), 2 de agosto de 2016 (EE. UU.), 6 de agosto de 2015 (JP)
MSRP: $ 39.99 (PS Vita), $ 59.99 (PS4) (Cross-Buy)
CJ : Hola Chris, no puedo esperar para hablar contigo Doble paz , pero solo tengo que esperar a que se cargue primero.
…
Y estoy esperando
…
Todavía esperando.
…
Sabes qué, voy a hacer una bolsa de palomitas de maíz y ver qué termina primero.
…
Las palomitas de maíz terminaron primero. ¿Tres minutos para que se cargue el juego? Algo me dice que no está optimizado para la Vita.
Chris : ¡Todos los demás también pueden tomar palomitas de maíz para estas revisiones en la web!
Como un poco de meta Destructoid, me alegro de que hayas cubierto tantos de estos oscuros lanzamientos. De hecho, comencé hace años revisando un juego de nicho de Japón (el lanzamiento original de Disgaea 3 ), y aunque a menudo no tengo tiempo para cubrir todo, me encanta cuando tengo la oportunidad de concentrarme en ellos con la mayor frecuencia posible. Y, como Sesiones de Tokio Mirage , Gal * Gun es sin disculpas el anime, tanto que espera que ya sepas lo que significa senpai. Es asombroso.
Entonces, para las personas que no han estado siguiendo, Gal * Gun es un juego de disparos ferroviario donde los jugadores disparan feromonas a las chicas para someterlas después de que un Cupido (Ekoro) haga que todos se enamoren de ti. En cierto modo, es como ese juego de Aerosmith Revolución X con sus zonas secretas y premisa salvaje, que realmente cavo. Hablando de cavar, antes de hacerlo, ¿puedo decir que me encanta la banda sonora? Es tan optimista que me recuerda a Lunar (El entorno escolar también trae recuerdos de Vane). Es tan optimista y sabe lo que es. Ah, y la versión de PS4 ha sido bastante suave hasta ahora.
Como lo encuentras
CJ : Es fácil de ver Gal * Gun no se avergüenza de lo que es. Cuando una de las opciones de personalidad para el protagonista Houdai es 'pervertida', es obvio que este juego es bastante cómodo en su aspecto. Y es muy agradable escuchar que la versión de PS4 ha sido una experiencia fluida porque 'suave' no es una palabra que usaría para describir mi tiempo en Vita. El tiempo de arranque que mencioné anteriormente no es una broma, y aunque solo tomó tanto tiempo la primera vez que comencé el juego, los reinicios posteriores han tomado más de dos minutos. Luego están las pantallas de carga, que aparecen con frecuencia y son tan largas que me encontré usando la función de cronómetro en mi iPhone para cronometrarlas.
Si la gente mira el avance de arriba, notará una desaceleración obvia en la velocidad de fotogramas. Está presente en casi todos los niveles de la versión Vita. Ni siquiera tiene que haber mucho que suceda en la pantalla para que ocurra porque es como si los segmentos de disparo tuvieran un límite de velocidad de fotogramas de alrededor de 25 fps. Dependiendo de lo que estaba haciendo (como hacer zoom mientras me movía), esa velocidad de cuadros se reduciría aún más. He visto viejos especiales de televisión de Rankin / Bass con una animación más fluida que algunas secciones del juego.
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Por supuesto, la pregunta que siempre me hago en estas situaciones es '¿el framerate / bug / glitch me quita el disfrute del juego'? A medida que avanzaba más y más, descubrí que no era la molestia que me preocupaba. Una vez que acepté el hecho de que Inti Creates fue claramente `` lo suficientemente bueno '' para la versión de Vita, pude concentrarme en las partes entretenidas del juego, y con eso me refiero a satisfacer a estas adolescentes con mi arma de amor.
Chris : Es divertido, ¿no? Quiero decir, no es el tirador más sorprendente ya que solo ofrece lo básico, ni hace nada realmente nuevo fuera de su presentación alocada (al menos en el oeste), pero en ningún momento se sintió como una tarea.
Después de escuchar todo el alboroto al respecto, esperaba algo realmente extraño, pero en cambio obtuve un tirador de ferrocarril que es simplemente tonto. También me encanta la atención al detalle, como Maya y su reconocible máscara de inclinación de Oni, y el atuendo memorable de Ekoro. Todos los personajes son reconocibles a su manera, incluso con todos los disfraces, más que muchos de los juegos occidentales que he jugado recientemente.
Además, para tu punto de 'pervertido', fui con 'deportista' y decidí probar algo diferente. Ninguna de las personalidades parece tener un gran impacto, pero si se trata básicamente de alteraciones de las estadísticas a modo de clases, estoy a bordo.
CJ : La escuela puede ser un poco básica en diseño y decoración, pero tienes razón sobre las chicas. Presentan muchos más detalles de lo que hubiera esperado. Sus ojos son realmente expresivos. También me encantan los pequeños detalles como el parloteo del teléfono celular entre capítulos o cuando te acercas a una chica y su ropa se vuelve ligeramente translúcida para darte una idea de su ropa interior. Todo se suma a lo que es un tirador ferroviario encantador, ventoso y tonto que honestamente no fue muy divertido. Al menos, no era para principiantes.
Después de terminar mi primer juego con dos de los finales disponibles, reinicié la campaña en experto y me encontré disfrutando mucho más. Las chicas toman más fotos para satisfacer, así que realmente tienes que dárselas. Con múltiples oleadas de adolescentes persiguiéndome, el modo experto en realidad proporcionó un desafío, probando mi capacidad para hacer que todas estas chicas experimenten euforia lo más rápido posible. Había tantas chicas, en muchos casos, la única forma en que pude hacerlo sin ser abrumado como un chico en un anuncio de Axe fue saltar al modo Doki-Doki lo antes posible.
Para nuestros lectores inconscientes, el modo Doki-Doki es una forma de eliminar a la mayoría de las chicas en la pantalla con un poco de acción práctica. Puedes frotar hasta tres chicas a la vez, apuntando a sus áreas de placer con suficiente acción de los dedos para provocar euforia simultánea. La cámara siempre se está moviendo, por lo que es posible que tenga que esperar a que circule si ha encontrado el lugar perfecto para frotar su cuerpo. Comprar cámaras adicionales le brinda múltiples ángulos de movimiento que lo hacen más fácil, pero encontrar el lugar correcto para cada niña puede ser difícil. Tuve una estudiante de tercer año cuya única área de placer era su mancha y, debido a la forma en que estaba sentada, las cámaras apenas me dieron una idea de eso.
La pantalla táctil de Vita hace que este modo sea bastante inmersivo (y también incompatible con PlayStation TV). Hace lo mismo para los minijuegos, que me hicieron frotar y deslizar la pantalla para ayudar a sanar a una niña que se cayó o sacar a la misma niña de una situación difícil. Los controles táctiles para segmentos como estos es la razón por la que elijo la versión Vita.
¿Cómo juegan estas porciones en la PS4?
Chris : Suenan, eh ... ¡mucho menos interactivos! Es más difícil tener que mover el cursor rápidamente para compensar la cámara en movimiento, incluso si es bastante sensible. Pero en ningún momento sentí que el juego fuera demasiado barato o insuperable.
Como mencionamos anteriormente, la suavidad de la edición de consola compensa algunas de las mejoras de control de Vita. Se juega al igual que muchos otros shooters de consolas anteriores sin NES Zapper, sin Super Scope: falta ese pequeño extra, pero es divertido siempre y cuando el juego y el mundo interesante estén allí. También salté de inmediato al modo experto, por lo que puede haber ayudado.
Para relacionarme con lo que has estado diciendo todo este tiempo sobre lo absurdo de todo, me sorprende que de principio a fin, sea básicamente la misma versión que se lanzó en Japón. Si bien en general puedo tolerar pequeñas alteraciones en el oeste, ver algo esencialmente intacto es refrescante.
CJ : Es absurdo y refrescante, y el juego es mucho mejor. Los extraños escenarios encontrados dentro me hicieron regresar por tres juegos, ya sea que protegiera a una niña de un monstruo de tentáculo o robara bragas del vestuario de chicas como un personaje de una comedia de sexo adolescente de los años 80. Hay mucho valor de repetición en desbloquear los diferentes finales, encontrar todos los disfraces y atravesar las diferentes partes de la escuela. Demonios, todavía no he encontrado a esas chicas de calamar en la parte superior de la crítica. Sin embargo, he dado euforia a más de 1.200 niñas, lo que básicamente me coloca en el territorio de Leon Phelps.
No pensé que me divertiría tanto con un tirador casual de rieles que usa controles táctiles, pero Gal * Gun: doble paz me mantenía comprometido y entretenido con sus travesuras intransigentemente japonesas de la escuela secundaria.
Gal * Gun: doble paz PS4 - 7.5
Gal * Gun: doble paz Vida - 7.5
(Esta revisión se basa en compilaciones minoristas del juego proporcionadas por el editor).