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The Witcher 2: Asesinos de reyes lanzamientos a una nueva audiencia esta semana, y los propietarios de Xbox 360 tienen mucho que esperar. Es un juego de rol lleno de decisiones que pueden afectar el desarrollo de la historia a lo largo del juego, pero también es un juego que recompensa la exploración, y hace que sea fácil perderse por completo en ciertas líneas de búsqueda y botín de final del juego.
Ya existe una fantástica wikia, y es muy recomendable marcarla en caso de que necesite una solución de rompecabezas, un mapa o una guía de referencia. Sin embargo, no todos querrán lidiar con el tipo de misiones y spoilers de historias que puedes terminar leyendo en un tutorial o wiki. Es posible que algunas personas solo quieran saber cuándo buscar oportunidades para recibir nuevas misiones y botines que podrían perderse en una sola partida.
Para aquellos de ustedes que caen en esta categoría, aquí hay una pequeña guía para ayudarlos.
Advertencia: hay una gran decisión al final del Capítulo 1 que afecta cómo se desarrollará la totalidad del Capítulo 2 y algunos aspectos del Capítulo 3.
No hay ninguna buena manera de evitar mencionar los nombres que se han asociado con estas rutas durante un año, así que si De Verdad no quiero saber nada sobre estas decisiones, solo lea esta guía Capítulo por Capítulo a medida que completa el juego.
Las imágenes son solo para fines ilustrativos generales y no son necesariamente indicativas de las partes descritas de la guía.
Prólogo
Después de obtener el control de Geralt en una conversación, puede elegir dónde comenzar a contar lo que sucedió. Realmente no importa dónde comiences y no te perderás nada de lo que elijas, pero en aras de la cronología, simplemente comienza con la mejor opción y desciende desde allí.
Misión: Corazón de Melitele
Continúa en: Capítulo 1
Cuando se le ofrezca una opción al comienzo del juego, comience por los eventos de la mañana, antes del asalto y el monasterio. Después de salir de su tienda, corra hacia abajo y hable con el grupo de soldados en el lado derecho. Uno de estos grupos comenzará una conversación, dándote la opción de decirles a los soldados qué hacer con un amuleto mágico. Acepta ayudarlos, luego diles a los soldados que no te ofrecerá ninguna protección y que te la darán.
Esto comenzará una línea de búsqueda que te llevará bastante tiempo completar en el Capítulo 1. El amuleto también te da -10% de armadura hasta que completes la búsqueda, pero probablemente no te matará. No tan a menudo. Si la búsqueda parece completa en algún momento, no se preocupe, ya que puede continuarla independientemente del Capítulo 1.
Misión: ¡En primer plano!
Durante el asalto, subirás a una torre para razonar con un chico. Puedes elegir pelear contra él y sus hombres (duro), solo pelear contra él (no tan duro) o convencerlo de que se rinda. Dependiendo de si lo matas o no, te encontrarás con un hombre o una mujer semidesnuda en las mazmorras en algún momento. Depende de usted lo que quiere conocer. Mátalo por las tetas.
Misión: ¡Ay de los vencidos!
Esta misión puede ser fácil de perder si te apresuras en el tercer evento del Prólogo. Una vez que ingresas a un área de la ciudad, algunos civiles pueden ser rescatados de saquear soldados. Debe completar dos instancias de ahorro cívico, y una de ellas incluye una conversación que puede fallar. Ahorre antes de comenzar a explorar la ciudad y no salte por el pozo hasta que haya terminado la búsqueda, y no debería tener problemas.
Cuando se le da la opción de exigir una recompensa por sus servicios, puede rechazar el pago. Esto conducirá a una recompensa de bonificación demorada en forma de una chaqueta de armadura aceptable en el Capítulo 1.
Misión: Las mazmorras de La Valettes
¡Hay dos caminos que puedes tomar y dos personas que puedes conocer, dependiendo de si mataste a alguien durante 'At the Fore'! o no. Si adoptas el enfoque sigiloso y directo, puedes tomar un camino bastante recto a través de las mazmorras sin matar a ningún guardia. Otra opción es llegar al punto donde un prisionero llamará a un guardia, lo despachará, volverá por donde vino y buscará un conjunto de escaleras que aún no ha subido. Uno de los guardias de arriba tendrá una llave sobre él, que abre una puerta cerrada que conduce a una trampilla. Progrese desde allí y verá a un hombre o una mujer siendo torturados. Si tomas la ruta más corta, te encontrarás con cualquiera de estos personajes después de su tortura.
Capítulo 1
El Capítulo 1 es muy largo, y esta es realmente la primera prueba de tus habilidades. Ahorre a menudo, experimente con su magia (recuerde que lanzar Quen detendrá toda la regeneración de Vigor) y huya de los grupos de enemigos si se encuentra muriendo con demasiada frecuencia. Comienza haciendo algunas misiones que se centran principalmente en la vida de la ciudad si necesitas ganar XP fácil y temprano.
Si terminas en una situación peligrosa y no has guardado en mucho tiempo, siempre puedes correr círculos alrededor de los enemigos para regenerar lentamente algo de salud, lanzar Quen para protegerte del daño accidental, saltar para algunos golpes rápidos y Repite el proceso.
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Desde el Capítulo 1 en adelante, cada ciudad tendrá la oportunidad de jugar dados de póker o minijuegos de lucha libre. Siempre hay misiones de dados y de lucha de brazos asociadas con estos minijuegos, así que mantente atento a las oportunidades de preguntar a los NPC contra quién deberías jugar.
Misión: El Kayran
Hay diferentes misiones adjuntas a esto, y hasta que hayas completado la búsqueda principal 'The Kayran', no hay forma de avanzar en la historia. Las misiones secundarias relacionadas no son necesarias para matar a la bestia, pero harán que el jefe pelee mucho más fácilmente. Idealmente, querrás completar todas las misiones secundarias del Capítulo 1 que puedas completar antes de decir que estás listo para comenzar la pelea.
Misión: El contrato de Nekker
(Atención: hay un logro para destruir todos los nidos de monstruos en el juego. Elegir un lado al final del Capítulo 1 significa que puedes perder la oportunidad de destruir algunos nidos en el Capítulo 2. Perder estos nidos del otro lado 'en el Capítulo 2 aún te dará el logro siempre y cuando termines todas las misiones de nido de monstruos en una partida)
Acepta esta búsqueda lo antes posible desde el tablón de anuncios fuera de la posada. Debes tener al menos 4 bombas Grapeshot para destruir los nidos. O compre estas bombas o compre la receta de Cedric en Lobinden. Se puede obtener conocimiento sobre Nekkers comprando un libro de un enano (en la casa frente al herrero enano), o simplemente matando a Nekkers. Matarás a muchos Nekkers en este capítulo antes de encontrar todos los nidos que necesitas destruir con las bombas, por lo que el libro no es un gasto necesario.
Si te molesta tratar de encontrar los nidos, concéntrate en el área alrededor del arroyo que conduce a la cascada, al sur de la entrada este de Flotsam en el mapa.
Misión: En las garras de la locura
Te encontrarás con espectros en un asilo embrujado durante esta misión, lo que puede ser problemático hasta que hayas dominado el combate. Al final de la misión, se te ofrecerá una opción. Si eliges matar a algunos civiles que básicamente lo pedían, uno de los cadáveres te dará un diagrama de elaboración de una Espada de plata de Witcher robusto. Como el Capítulo 1 te hace luchar contra muchos monstruos, esto te ayudará mucho en el combate.
Misión: Colgado
Esta misión se pierde fácilmente si no exploras todos los edificios en Flotsam. Ve a la sede temporal de Blue Stripes, el edificio con el pequeño conjunto de escaleras a la izquierda de la posada. La misión se vuelve inaccesible más adelante en el Capítulo, así que hazlo antes de terminar la misión Kayran.
Misión: El aroma del incienso y la pequeña tienda de sueños
La búsqueda 'Little Shop of Dreams' te permite cerrar una tienda. Antes de hacer eso, asegúrese de comprar lo que necesitaba del comerciante. También puedes hacer que te dé una receta falsa, que se puede usar en 'The Scent of Incense'.
Hay varios caminos en 'The Scent of Incense' para experimentar, pero jugar junto con la persona sombría que conoces y acordar cuando parece una elección imprudente, puede resultar en la finalización bastante insatisfactoria de la misión. No juegues, y terminarás con una pelea en algún momento y más información sobre lo que estaba sucediendo.
Quest: Malena
Encontrarás esta búsqueda al acercarte a un grupo de personas discutiendo en Lobinden (el grupo de casas de mierda a las afueras de Flotsam). Te llevará a través de algunos duros encuentros de combate con grupos de Nekkers, así que no saltes a esta búsqueda a menos que hayas nivelado un poco a Geralt. Ser honesto en las conversaciones te dará bastante más XP que cuando mientes.
Misión: Río místico y propuesta indecente
Continúa en: Capítulo 2, Capítulo 3
'Mystic River' lleva a una de las mejores armaduras en todo el juego, y es muy fácil perder parte de esta búsqueda si no tienes cuidado. En el Capítulo 1, asegúrese de recoger todo en el naufragio cerca de donde se le dice que vaya a buscar la muestra de moco de Kayran. Ve a tu inventario y lee todos los documentos.
Lleve los documentos a Louis Merse en Flotsam, quien tendrá un buzón en una mesa en las escaleras de su casa. Si no puede encontrar su hogar, es el gran edificio a la derecha de la entrada oriental del bosque, con una puerta algo escondida detrás de dos puestos de venta en el mercado central.
Si deja caer un documento en el buzón de correo y luego convence a Louis Merse de que le permita mirar dentro de él, puede ocurrir una situación problemática. Dejé el correo y eché un vistazo dentro de la caja, y solo más tarde leí los documentos que había recogido. Esto hizo que la búsqueda de Mystic River me dijera que volviera a encontrar un buzón de Royal Mail. El cuadro en la mesa de Merse puede volverse inaccesible de esta manera, lo que significa que debe encontrar otro cuadro de Royal Mail.
Si esto sucede, hay otro buzón de Royal Mail en la mansión de Loredo. Para este fin, guarde la búsqueda 'Propuesta indecente' para más tarde, que lo colocará dentro de la mansión de Loredo donde puede interactuar con su buzón. La razón de esto es que dependiendo de su decisión cerca del final del Capítulo 1, es posible que no tenga acceso al buzón Royal Mail de Loredo nunca más. Si la descripción de la misión te dice que debes estar atento a otros naufragios, la misión se completa por el momento.
Misión: El problema del corazón y el troll de Melitele
Viene de: Prólogo
Ve a una de las cabañas del norte de Lobinden. Hable con la mujer herbolaria allí, y el resto de la búsqueda debe ser sencilla. Puede comprar tres de los cuatro artículos que necesita de Cedric, pero son caros. Si quieres jugar como el buen chico, obtén la Lengua Troll haciendo la misión 'Troll Trouble' y ganando un juego de dados de póker contra un artesano en una de las casas de Lobinden. Deberías haber encontrado los otros ingredientes para cuando luches contra los Arachas. Asegúrate de guardar antes del evento final en la búsqueda, ya que la pelea es bastante difícil. Si la búsqueda falla cuando hayas terminado con la pelea, regresa al NPC con el que estabas después de algunas horas de meditación; volverá a su casa independientemente del marcador de búsqueda.
Para la misión 'Troll Trouble', vale la pena saber que hay un logro por matar o salvar a todos los trolls en el juego. Todavía puedes completar 'Troll Trouble' como un buen tipo y darle al troll la cabeza para obtener una recompensa adicional (ten en cuenta que siempre tendrás que 'derrotar' al troll en combate después de la primera conversación). Una vez que la búsqueda se indica como completa, ve al troll en cuestión y mátalo. Saquearlo por el ingrediente de la lengua en buena medida. Luego ve a Louis Merse para recoger una recompensa por matar al troll. ¡Esto maximizará tus recompensas sin ninguna penalización! Sin embargo, serás un poco idiota por hacer esto. Así es la vida.
Misión: En la encrucijada y Los asesinos de reyes
Continúa en: el resto del juego
Después de terminar la búsqueda de Kayran, terminas yendo con Zoltan a un lugar donde luchas contra un Arachas, una gran araña. Cuando tenga la opción de continuar o quedarse y unirse más tarde, elija quedarse y saquear todo en el área. Encontrarás la útil Espada de Kaer Morhen entre el botín. También regrese a Lobinden y use los ingredientes de ojos de Arachas que saqueó para completar 'Melitele's Heart'.
Una vez que decidas unirte nuevamente y continuar la búsqueda, debes comenzar a tomar decisiones. Antes de continuar, decida si cree que los humanos o no humanos serán más divertidos en el futuro. Decide en consecuencia hasta que termine el Capítulo, y terminarás en uno de los dos lados posibles de un conflicto en el Capítulo 2.
Advertencia: elegir 'humanos' llevará a una elección cerca del final del juego, que desbloquea un logro y una descripción asociada. Esta descripción del logro arruina significativamente la verdadera naturaleza detrás de algo de lo que no aprendes nada a menos que elijas el camino de los 'no humanos'. Cualquiera que sea el camino que elija, algunos eventos en el capítulo final no tendrán mucho sentido cuando los personajes aparecen de la nada como si supuestamente los conociera.
Si quieres descubrir todo acerca de la historia por ti mismo, puedes elegir primero el camino de los 'no humanos' para que la descripción del logro no te estropee las cosas. O, ya sabes, simplemente no mires la descripción del logro desbloqueado.
También puedes usar un juego guardado antes de la misión 'En la encrucijada' para continuar en un camino diferente en una segunda partida, sin tener que volver a jugar las primeras 10 horas.
Capitulo 2
A estas alturas ya has sido advertido y has elegido el Camino de Roche o el Camino de Iorveth.
Camino de Iorveth
Misión: Con el corazón parpadeante
Antes de embarcarse en esta búsqueda, asegúrese de comprar herramientas quirúrgicas en el vendedor de Vergen en la plaza principal, porque las necesitará. Habrá una opción entre tener relaciones sexuales y matar con lo que podría tener relaciones sexuales. La opción de matar te recompensa con algo de botín, pero esto no es nada sin lo que no puedas vivir.
Misión: Río místico
Viene de: Capítulo 1
Continúa en: Capítulo 3
Encontrarás un naufragio junto a un troll. Es imposible perderse, pero asegúrese de buscarlo.
Misión: Magia de caza, El contrato de la arpía y La reina Arpía Contrato
Acepta las misiones 'Contrato Harpía' y 'Contrato Reina Arpía' del tablón de anuncios. Tendrá que fabricar al menos siete trampas Harpy, preferiblemente un poco más (10 harán el truco). Se pueden encontrar nidos de arpía en el área de la cantera, y colocar una trampa de arpía hará que una arpía recoja el explosivo y lo lleve a su nido. No coloque múltiples trampas cerca de un nido, ya que solo será un desperdicio de trampas. Tres de estos nidos están en un área cerrada a la que accederás durante la misión 'Caza mágica'.
La Reina Arpía es difícil de perder una vez que llegas a un lugar con cristales. Usa todos estos cristales para desbloquear y progresar en las misiones.
Misión: De una era pasada
Continúa en: Capítulo 3
En un momento tendrás la oportunidad de cruzar la niebla para una misión. Una vez que llegue al otro lado, puede explorar algunos de los alrededores a los que normalmente solo tendría acceso si estuviera del lado de Roche al final del Capítulo 1. Vaya al oeste, siga la corriente desde el campamento y entre en los laberínticos barrancos. Encuentra una playa con una cabaña en la cima de un pequeño acantilado. Esta área es parte de la búsqueda de las 'Pequeñas Hermanas' por el camino de Roche, pero aún puedes acceder a él de esta manera.
Ve a la cabaña, encuentra el cementerio improvisado detrás de la cabaña y lee los marcadores en la tumba de Malget. Escríbelos o consignarlos en la memoria. Regresa a la cabaña, vuela los barriles con Aard y entra por la trampilla oculta. Usa los marcadores para resolver el rompecabezas y recoge el objeto que encuentres. (Nota: en una partida oscura en Xbox 360, esta trampilla se bloqueó por alguna razón. No estoy seguro de si es un error o un cambio en la Edición mejorada)
Ahora puedes vender este artículo a un hechicero pero no lo hagas Haz eso. Guarde el artículo y guárdelo para el Capítulo 3, donde lo llevará al jefe más difícil del juego, o una opción para respetar todo su árbol de habilidades. Todavía puede llevar el artículo a un hechicero para preguntarle qué es; la opción de venderlo aparece después de esa conversación.
Misión: La pesadilla de Baltimore, Los muros tienen orejas, sospechoso: (CARÁCTER) & Sangre real
Hay una manera de obtener una cantidad máxima de XP completando todas estas misiones en el orden correcto, ya que algunas resoluciones de misiones afectarán a las demás. El único efecto es XP, así que no te preocupes si lo arruinaste en algún momento. Esto será complicado sin usar spoilers, así que tengan paciencia conmigo.
Progresa en la misión 'Pesadilla de Baltimore' hasta el punto en que puedas abrir una puerta cerrada. Tienes que elegir si perdonas o matas a un personaje si entras, así que deja esa decisión para más adelante. Esto te permitirá hablar con ese personaje durante 'Royal Blood'. Antes de comenzar 'Royal Blood' en el área indicada en el mapa, guarde su juego en caso de que se equivoque. Durante esta búsqueda, habla con los campesinos y un enano para la conquista de 'The Walls Have Ears'.
Continúa con tu investigación para recibir la misión 'Sospechoso: (CARÁCTER') (en ese momento sabrás quién es este personaje en el nombre de la misión). Regresa a 'La pesadilla de Baltimore' donde la dejaste, ingresa a la guarida cerrada, mata a este personaje cuando lo encuentres, luego asegúrate de saquear su cuerpo. Ahora deja esa búsqueda de nuevo. Usa la llave que encuentres para abrir el cofre cerrado del personaje en su casa, y completarás tanto 'Sospechoso: (CARÁCTER') como 'Las paredes tienen orejas'.
Ahora completa 'Baltimore's Nightmare' y finalmente vuelve a 'Royal Blood' para concluir esa búsqueda. Elegir entre la mafia o las opciones reales al final conducirá a un cambio narrativo más adelante en el juego, pero no es nada que afecte dramáticamente la historia de Geralt o las líneas de búsqueda futuras. Ve con lo que te parezca correcto. Pfew!
Misión: La batalla eterna
Antes de comenzar la última fase de esta búsqueda (sabrá cuándo), asegúrese de guardar y concluir todo lo que necesite hacer en Vergen. No tendrás la oportunidad de ir a las tiendas después de completar esta misión.
El camino de Roche
Misión: Hermanitas y de una época pasada
Continúa en: Capítulo 3
Uno de los soldados que son atrapados en el campamento te dará la búsqueda de 'Hermanitas'. Esta búsqueda es bastante sencilla, pero puedes encontrar un elemento en el proceso que conducirá a más eventos en el Capítulo 3. ¡No hables con Dethmold sobre el elemento que encuentres hasta que completes la búsqueda! Podría molestar la búsqueda de las 'Hermanitas'. No intenté ver si este sigue siendo el caso en la Edición mejorada, pero es mejor prevenir que curar.
Sigue a 'Little Sisters' hasta llegar a la playa. Primero ve al cementerio improvisado detrás de la choza y mira las tumbas. La tumba de Malget (a un lado) tiene algunos marcadores que debes anotar o recordar. Vuelve a la cabaña y Aard en los barriles al costado de la cabaña para descubrir una trampilla. Baja, usa los marcadores de la tumba para resolver el rompecabezas y recoge el objeto. Habla con el NPC en la playa y decide qué quieres hacer. O mata al NPC y termina 'Little Sisters' con una cantidad miserable de XP, o juega y decide más tarde.
Volver al soldado te da más opciones: acusarlo o creerle. Acusarlo y volver a la playa comenzará una pelea con un gran monstruo, lo que conducirá a un esquema para una espada decente. Créalo, vaya a la playa para encontrarse con él, y acomódese con él nuevamente para obtener una recompensa de 300 XP, pero no un esquema. Si tienes problemas para completar esta misión si decides ayudar al soldado, ve al camino que conduce a la playa, medita hasta las 23:00 y encuentra al PNJ en el camino. El marcador de búsqueda apuntará a la playa, pero el NPC no estará encima del marcador de búsqueda, así que ignóralo. Si no puede encontrarlo, intente correr un poco hacia adelante y hacia atrás, medite a las 22:00 o 23:00 nuevamente y vea si eso funciona. Si no es así, completa otra misión e inténtalo de nuevo.
Ahora que has completado 'Hermanitas' puedes hablar con Dethmold sobre el artículo que encontraste. Él te lo contará y te ofrecerá comprarlo. No lo vendas Puedes guardarlo para el Capítulo 3 y tener la oportunidad de luchar contra el jefe más duro del juego, o de respetar las habilidades de Geralt.
Misión: En Cervisia Veritas, The Butcher of Cidaris & Conspiracy Theory
Las dos misiones 'In Cervisia Veritas' y 'The Butcher of Cidaris' te permiten progresar en la 'Teoría de la conspiración' independientemente de cuál termines. Siempre que no hable con Dethmold después de terminar cualquiera de las misiones, puede hacer ambas antes de avanzar en la 'Teoría de la conspiración' para obtener más XP.
Te recomiendo que hagas 'In Cervisia Veritas' porque es una búsqueda divertida. Encuentra al borracho Odrin fuera de la salida occidental del campamento y soborna al guardia para que te deje entrar. Sigue la hilaridad.
Búsqueda: Ave Henselt!
Otra búsqueda en el tablón de anuncios. Entra en la arena y no pierdas una pelea. Eventualmente puedes luchar contra Ves, y deberías destruirla por completo (Yrden hace el truco). Después de la pelea, habla con ella en el campamento de Blue Stripes fuera del campamento principal, y puedes elegir tener sexo con ella. Objetivamente demostrado que es incluso mejor que el sexo virtual es el logro que desbloquearás por hacer esto. Es sabido.
Tener relaciones sexuales con Ves no afectará su relación con Triss. De hecho, puedes pagar a las prostitutas para tener sexo contigo antes y después de tenerlo con Ves y no importará en absoluto. A veces, la vida de Geralt es bastante sencilla.
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Búsqueda: La lanza del destino y Un saco de pelusa
'The Spear of Destiny' te permite cruzar la niebla para entrar un poco en Vergen. Mientras estás en el otro lado, hay dos cosas que puedes perderte fácilmente. Continúa 'La Lanza del Destino' hasta que recibas la lanza, luego sigue jugando a los dados contra cierto enano para ganar dos artículos especiales. Una de ellas, la Dun Banner Cloak, te ayudará en la misión 'Death Symbolized'.
Antes de regresar a través de la niebla al campamento Kaedweni, encuentre la cantera infestada de Arpías en las afueras de Vergen y entre en la cabaña a lo largo del camino. Un tipo bastante extraño te dará la misión 'A Sackful of Fluff': una búsqueda de DLC para The Witcher 2 eso es difícil de pasar por alto en Iorveth's Path, lo que implica darle muchas plumas. Tenga en cuenta que aparecen más arpías alrededor de la medianoche, y trate de no morir, ya que lo invaden y dejan caer deliciosas plumas. El resultado final de la búsqueda vale el esfuerzo.
Misión: Muerte simbolizada
Hay una conversación que puede conducir a una solución pacífica y una pelea, las cuales te dan el elemento de búsqueda requerido. Si hablaste con Zyvik en el campamento de Kaedweni sobre la Batalla de Brenna, él te dará una gorra de castor. Si ganaste los ítems adicionales en un juego de dados contra un enano en Vergen, tendrás la Capa Dun Banner. La solución pacífica le hace responder a un montón de preguntas, que son difíciles de responder si ha estado participando en el diálogo y no ha prestado atención. Los elementos que has recopilado te permiten dar una respuesta incorrecta antes de que comience una pelea.
Si logras completar la conversación sin comenzar una pelea, recibirás una espada extra por tus problemas. Luchar contra el NPC significa que no obtendrás la espada.
Misión: El camino hacia la visión
Otra misión que es difícil de perder, pero asegúrate de comenzarla para que no te la pierdas. Primero, habla con el vendedor de reliquias en la gran carpa de comida cerca de los armeros del campamento de Kaedweni. Siga la búsqueda, juegue junto con el Visionario y esté de acuerdo con sus demandas espirituales, y obtendrá una escena divertida con una entrada de diario ridícula.
Misión: Río místico
Viene de: Capítulo 1
Continúa en: Capítulo 3
Encontrarás un naufragio junto a un troll muy tarde en el Capítulo. Es casi imposible perderse, pero asegúrese de buscarlo. El camino de Roche significará que no obtendrá acceso a esta área hasta más tarde, pero inevitablemente la alcanzará.
Capítulo 3
Este es el último capítulo de The Witcher 2 , y muchas opciones pueden afectar el resultado de diferentes maneras. Si bien estas grandes opciones aparecen en varios momentos, sus efectos son de naturaleza narrativa. No desbloqueas nuevas misiones dependiendo de las elecciones en las líneas de búsqueda principales (aunque es posible que tengas que elegir entre misiones), ni recibes ningún botín especial que afecte gravemente tu rendimiento. Sin embargo, hay muchas posibilidades de que tus elecciones afecten el mundo de The Witcher 3 , así que ahorre mucho si tiene espacio para ellos.
Vale la pena perseguir algunas misiones antes de lanzarse de cabeza al final.
Misión: De una época pasada y Mystic River
Viene de: Capítulo 2, Capítulo 1
Lleva el objeto mágico que encontraste debajo de la cabaña cerca de la playa en el Capítulo 2 a Bras of Ban Ard, ubicado frente a la posada con el tablón de anuncios. Se parece un poco al diente de león. Él traducirá el artículo por usted y le dirá qué hacer. La entrada de alcantarillado que está buscando no es la que se encuentra en el camino del mercado, donde un guardia y una puerta cerrada obstruirán su proceso. En cambio, ve al tipo de lucha de brazos grandes, el Mighty Numa, y entra a una casa por una puerta cercana.
Antes de entrar a las alcantarillas, crea un montón de trampas, específicamente congelar trampas. Sigue las alcantarillas, resuelve los acertijos (¡buena suerte!) Y después del rompecabezas de brasero guarda el juego antes de agacharte. El operador espera, y él te romperá. Bajar y hablar con el operador puede permitirle respetar las habilidades de Geralt.
(Si le interesan los logros del árbol de habilidades, elija la opción 'cómo funciona' y dígale al operador que continúe. Vuelva a especificar para desbloquear la penúltima habilidad en cualquier árbol, salga del menú y corra alrededor un poco si el logro no aparece al instante. Carga el juego y repite el proceso si quieres. Si nunca usaste Riposte pero quieres el logro asociado, también puedes aceptar comprar la habilidad, atacar a los guardias en la ciudad y usar Riposte 3 veces seguidas.)
Pregunte qué hace la máquina y luego rechace al operador, y será expulsado sin forma de regresar. No hagas eso.
Un desafío mayor es decir que no eres el Elegido, o preguntar acerca de la máquina y luego decirle al Operador que puedes manejarlo tú mismo. Se produce una pelea, y muy probablemente te pateará el trasero una y otra vez.
Si tienes problemas con la pelea, algo bueno a tener en cuenta es que el Operador solo invoca gárgolas después de que lo dañas un poco. Si puedes sobrevivir y matar a las gárgolas que convoca, simplemente corre para regenerar tu salud y vigor mientras esquivas las bolas de fuego. Si fuiste a construir un árbol mágico, puedes lanzar Quen y dejarte golpear por las bolas de fuego para acumular adrenalina, luego lanza tu signo de Heliotropo la próxima vez que las gárgolas parezcan ralentizar a todos. Esta puede ser una pelea muy difícil si no estás preparado para ello.
Si gana, recibirá el personal del operador y algún otro botín. El personal puede prender fuego a los enemigos al azar o congelarlos, y es divertido usarlos por un momento. Sin embargo, no es la mejor arma regular en el juego, por lo que si tienes dificultades para vencerlo, puedes sobrevivir sin el botín. Sin embargo, si puedes vencerlo, es muy satisfactorio.
Búsqueda: Un manuscrito cifrado
Durante la búsqueda 'El contrato de la gárgola', encontrarás un manuscrito cifrado. Llévelo a Bras of Ban Ard (ubicado frente a la posada con el tablón de anuncios) y cumpla con sus requisitos. Él te dará un diagrama para una espada de acero épica, que querrás.
Los caminos de Roche y Iorveth y las misiones de Edición mejorada
Muchas opciones relacionadas con la historia esperan en los caminos de Iorveth y Roche. Sin estropear los eventos, digamos que tendrás la opción de perseguir a una figura importante o salvar a un personaje importante. Esta elección afecta a quién se une a usted más adelante, pero si está en su primera jugada, es posible que desee ignorar interpretar al héroe a favor de lidiar con problemas de una naturaleza más grande. Algunos aspectos de la historia pueden tener menos sentido si no luchas por la causa mayor, y siempre puedes regresar y hacer las cosas de manera diferente. Para el caso, asegúrese de crear un guardado dedicado después de ingresar a la fortaleza por primera vez en el Capítulo 3.
Dependiendo de con quién te hayas puesto de acuerdo en el Capítulo 1, también podrás jugar aquí una de las dos nuevas líneas de misiones de Edición mejorada. Estos deberían ser relativamente sencillos.
El camino de Roche tiene un acertijo bastante desagradable que involucra a un escriba que puede causarle dolor de cabeza, pero escuche al escriba y él le dará pistas para resolver el acertijo. En caso de que no sepa cuál es el veneno, pruebe con la cal quemada. Deberías poder resolverlo desde allí. Durante esta línea de búsqueda, también puedes elegir acusar a dos personas diferentes. Asegúrate de hacer todas las misiones secundarias relacionadas antes de elegir para llegar al 'mejor' final de la misión.
En Iorveth's Path, acepte la propuesta en la línea de búsqueda de Enhanced Edition para continuar. La disminución conducirá a una pelea y fallará la búsqueda. Más tarde, cuando la búsqueda esté por terminar, puedes decidir irte, luchar contra las dos personas que conociste o intentar que una mujer te permita probar un artefacto. La última opción es más interesante, pero también conduce a una pelea. Asegúrate de tomar todo el botín y los documentos en el laboratorio antes de salir, leerlos y encontrar a esa mujer nuevamente en la plaza de la ciudad o en la posada. Juega bien tus cartas y es tiempo de negocios. Pobres Triss y Yennefer ...
El final del juego
Antes de embarcarse en lo que está claramente indicado como la parte final del Capítulo, haga otra salvación. Hay otra oportunidad para que los cazadores de logros desbloqueen un total de cuatro logros secretos en este final, dos para cada una de las dos opciones que podrás hacer. Después de eso, debes saber qué hacer cuando llegues a ese punto del juego.
Siempre que hayas matado suficientes enemigos y completado todas las misiones que podrías haber perdido, también deberías estar en el nivel 35 para ese logro. ¡Buena suerte con conseguir ese 1000/1000!