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Canadian Studio recoge la epopeya de Sony Santa Monica
Sony ha anunciado que Sony Santa Monica no desarrollará la edición para PC de Dios de la guerra. El puerto se subcontrata al desarrollador canadiense Jetpack Interactive, con la supervisión de un equipo de desarrolladores originales de SSM.
Los planes de desarrollo fueron revelados en una entrevista con Ars Technica , donde también se reiteró que el puerto para PC de la legendaria aventura de 2018 también incluiría mejoras visuales como el soporte de pantalla ultra ancha y la tecnología DLSS de Nvidia. Esta será la primera vez que Sony subcontrata un título a Jetpack Interactive, que anteriormente era responsable de los puertos de PC como Plantas contra Zombies 2: Garden Warfare II y títulos en FromSoftware's Almas oscuras serie.
Es una gran tarea para asumir, fácilmente el mayor puerto de PlayStation a PC desde Guerilla Games. horizonte cero amanecer hizo su debut en el escritorio, aunque con una serie de problemas técnicos. No se puede negar que God of War es una maravilla técnica: un título hermoso y con muchos recursos que se adapta perfectamente a la plataforma de PC, pero que también está repleto de funciones de motor que requerirán una transición meticulosa para dar el salto a una nueva plataforma. Al menos Jetpack tendrá a Sony Santa Monica de su lado para ayudar con la reconstrucción.
Algunos fanáticos podrían levantar una ceja ante la noticia de que Sony Santa Monica no está manejando el puerto en sí. Aún, Dios de la guerra se ha convertido en una de las marcas líderes de PlayStation y, con una gran secuela en el horizonte, no creo que Sony o SSM subcontraten un lanzamiento tan importante a menos que tengan fe en su desarrollador.
Dios de la guerra se lanza en PC a través de Steam el 14 de enero de 2022.