from console tv station 117890

De la consola a la estación de TV de hoy es muy especial, o lo es para mí, de todos modos. Solo hay un programa para discutir, pero es mi ejemplo favorito de una adaptación de un juego a la televisión en teoría y en la práctica. Es un programa que muchas personas vieron cuando eran niños, y que la gente a menudo olvida que fue un juego primero.
Golpea el salto; lo que hay puede ser una sorpresa agradable.
¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? /1991-1996/WGBH
cómo abrir un archivo bin en la pc
La mayoría de los niños que crecieron jugando juegos de PC obtuvieron una buena combinación de géneros, pero cuando se trataba de juegos en la computadora, todo lo que tenía acceso eran juegos educativos. Supongo que mi madre pensó que si iba a pasar todo mi tiempo jugando juegos, también podría engañarme para que aprendiera algo a través de ellos. La PC siempre ha tenido más de ellos que en cualquier otro lugar. Pero no me importó; Encontré muchos de mis viejos juegos educativos tan divertidos como los no educativos que jugaba en mis consolas. Tuve muchos, pero uno de mis favoritos fue ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? .
Me pregunto quién es el tipo para pensar: ¡Esto sería un GRAN programa de juegos! era. Porque él o ella era un genio. Uno de los juegos más famosos de Brøderbund Software, fue creado en 1985 después de que estudios demostraran que una gran cantidad de personas tenían un conocimiento terrible de geografía. El juego hizo un gran trabajo al hacer que aprender el material fuera divertido y, como tal, vendió muchas copias y ha sido relanzado varias veces. Pero no todos tenían una computadora en esos días. Diablos, fue 15 años después cuando obtuve mi primera PC y una copia del juego. Entonces, para difundir aún más el entretenimiento educativo, Brøderbund decidió convertir su juego en un programa de juegos de la vida real para la televisión pública.
En mi opinión, ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? marca la única vez en la historia de la programación con temas de videojuegos donde la adaptación televisiva superado el producto original por no decir eso WitWiCS era un mal juego, pero no regalaba viajes a ningún lugar de Estados Unidos, ni tenía sketches divertidos, ni contenía música interina interpretada por Rockapella. El programa fue tan bueno que ganó un Peabody en 1993, sin mencionar que se convertiría en la serie de programas de juegos de mayor duración en PBS y el segundo programa de juegos para niños de mayor duración en la historia. Una historia bastante diferente a la mayoría de las adaptaciones de videojuegos a televisión, ¿no crees?
Todos los demás programas de juegos para niños les dieron a los concursantes camisetas para que las usaran. Estos muchachos hicieron todo lo posible. El programa tomó a tres niños y los sometió a tres rondas de juegos que pusieron a prueba sus conocimientos de geografía. Al igual que en el videojuego, primero había que atrapar a uno de los lacayos de Carmen antes de que el mejor concursante pudiera encontrar a Carmen. La primera ronda comprendía bocetos que, si los concursantes sabían lo suficiente sobre geografía, revelarían la ubicación del ladrón. La segunda ronda fue un juego de memoria, jugado con imágenes de monumentos famosos de cualquier lugar en el que se encontró el ladrón, y los niños tenían que encontrar el artículo que robaron, la orden de arresto y el ladrón detrás de las imágenes, en ese orden.
La tercera ronda tuvo lugar en una sección del estudio que tenía un enorme mapa del mundo en el suelo. El anfitrión leería las ubicaciones en voz alta y el concursante tendría que marcar cada una con un gran marcador intermitente. Y luego, independientemente de si el concursante atrapó o no a Carmen, The Chief (Lynne Thigpen, también conocida como la omnipotente DJ de radio de Los guerreros , entre otras cosas) los felicitó con una rima y luego todos bailaron.
Nuestro Señor y Diosa, El Jefe, estableciendo la ley. La mejor parte del programa (para aquellos que miran desde casa; me imagino que estar allí fue una historia diferente) fueron los bocetos antes mencionados. Fueron protagonizadas por el presentador y agente especial de ACME Greg Lee, The Chief y los miembros de Rockapella. Brøderbund estaba muy en contra de poner material para adultos en su programa, pero el programa tenía un gran sentido del humor a pesar de que estaba absolutamente limpio. Siempre tuve debilidad por The Chief, cuya descaro nunca dejaba de hacerme reír. Ella y Greg tenían una muy buena química que hizo que el programa fuera mucho más que un programa educativo. Reto doble . Supongo que también era muy popular entre otros niños, ya que las secuencias de películas de ella se incluyeron en la versión de lujo del ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? juego algunos años después.
Los grandes programas siempre tienen algunos spin-offs, y Carmen ha tenido bastantes desde el primero. Otro programa de juegos con un tema de historia, ¿Dónde en el tiempo está Carmen Sandiego? , se produjo entre 1996 y 1998. Me gusta ¿Donde en el mundo? antes, estaba basado en un juego, una secuela de 1989 del original que usaba el exitoso Carmen Sandiego fórmula para enseñar historia. La Jefa hizo un glorioso regreso a su puesto como coanfitriona, pero lamentablemente, ni Greg Lee ni Rockapella se encontraban por ningún lado. Si bien Carmen Sandiego, que viajaba en el tiempo, tenía mucho más que enseñar a los niños, no era tan popular como lo fue durante su carrera como profesora de geografía.
Otro spin-off fue una caricatura llamada ¿Dónde diablos está Carmen Sandiego? , que se transmitía los sábados por la mañana en FOX. Brøderbund fue muy particular sobre cómo se produjo este espectáculo; no querían que contuviera violencia como tantos otros programas de FOX en su momento ( X Men , Hombre araña , Guardabosques ). El enfoque del espectáculo era seguir siendo de naturaleza educativa y accesible para todas las edades. Donde en la tierra siguió las aventuras de dos jóvenes detectives mientras intentaban capturar a Carmen. Todo esto tuvo lugar en un videojuego, con un niño de acción real detrás de los controles. Esta caricatura fue otra adaptación de videojuego de calidad y le valió a la franquicia un Emmy.
Material adicional:
– ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? : episodio piloto
– ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? : Más episodios
– ¿Dónde en el tiempo está Carmen Sandiego?
– ¿Dónde diablos está Carmen Sandiego?
Hay mucho que podría decir sobre estos programas con temas de juegos en particular. Me educaron y entretuvieron durante toda mi infancia, y lo hicieron bien. También capturaron maravillosamente el espíritu de su material de origen; convertir un juego en un programa de juegos fue simplemente una manera brillante de hacerlo, y aunque los propios Brøderbund se han ido hace mucho tiempo (desde entonces han sido absorbidos por compañías más grandes), los aplaudo por tener la cantidad justa de control sobre su propiedad para que no se convertiría en algo que el juego no era.
Pero he divagado lo suficiente sobre este espectáculo. Espero que hayan disfrutado esta iteración de FtCttTS tanto como yo disfruté escribiendo y recordando este programa de televisión. Nada más que decir más que… ¡hazlo, Rockapella!
Como siempre, mil gracias a todos los que habéis grabado y subido a Internet estos programas para conservarlos y compartirlos.