famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
A él no le gusta mucho
cómo desarrollar software de inteligencia artificial
En caso de que no lo sepas, Hideki Kamiya (a tu izquierda, arriba) es un legendario diseñador de juegos que ha trabajado en proyectos como director como Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe y Bayonetta . También tiene una cuenta de Twitter abierta donde te bloqueará en cualquier momento.
Justo esta semana, tomó esa cuenta para expresar sus quejas de Festivus con la interfaz de usuario de Switch: una espina largamente discutida en el lado de muchos propietarios de Switch. Su discurso, según la traducción de NintendoSoup, es el siguiente: 'El menú de inicio del Nintendo Switch es una mierda, todos los íconos gigantes del juego están alineados en una fila, pero el resto de los juegos se tiran a la basura. llamado & lsquo; All Games '... Me pregunto si ellos (las personas que hicieron el menú) alguna vez jugaron' Switch 'de los fanáticos de Nintendo. El usuario de Twitter PushDustIn lo traduce como: 'La pantalla de inicio de Switch tiene estas miniaturas enormes que están alineadas en una fila. Estoy realmente agradecido de tener todos los juegos en la pantalla 'Todo el software'. La gente de Nintendo ha usado el Switch, ¿verdad? ¿Van a arreglarlo ...? '
Preguntas y respuestas de la entrevista para desarrolladores de .net
Incluso el mayor fanático de Switch puede admitir que lo que dice al menos tiene un núcleo de verdad. La interfaz de usuario de Switch es un tema polémico junto con Joy-Con Drift, y en realidad voy un paso más allá y digo que el menú de eShop es aún peor. Durante el último año, más o menos Nintendo ha tirado 30-40 juegos a la vez cada semana en la tienda y los diamantes en bruto son casi imposibles de encontrar.
Quién sabe si alguna vez se solucionará, pero extraño ese clásico encanto de menú de Nintendo que tenían Wii, Wii U y 3DS. ¡Al menos danos una melodía de eShop para bailar!
Hideki Kamiya (Twitter a través de NintendoSoup)
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