experience points 31
Te he estado esperando, héroe del tiempo
Experience Points es una serie en la que destaco algunas de las cosas más memorables de un juego en particular. Estos pueden incluir cualquier cosa, desde una escena o momento específico, un personaje, un arma u objeto, un nivel o ubicación, una parte de la banda sonora, una mecánica de juego, una línea de diálogo o cualquier otra cosa sobre el juego que sea particularmente notable y / o asombroso.
Sin duda, esta serie contendrá spoilers de los juegos que se están discutiendo, así que tenlo en cuenta si planeas jugar el juego por primera vez.
Esta entrada trata sobre La leyenda de Zelda: Ocarina of Time . ¡Siéntete libre de compartir algunas de tus cosas favoritas sobre el juego en los comentarios!
¿Mejores amigos para siempre?
Link pudo haber estado en una búsqueda para rescatar a Zelda, y él pudo haberse comprometido accidentalmente con Ruto, pero la chica que siempre me gustó fue Saria. La pareja nunca funcionaría románticamente, ya que como Kokiri, Saria siempre sería una niña. Pero todavía la estaba apoyando de todos modos.
Saria es la amiga de la infancia de Link. Ella es la segunda mejor chica de pelo verde en los videojuegos ( Final Fantasy IV 'Rydia probablemente tiene su ritmo), ella tiene un tema muy feliz y es uno de los personajes más amigables con los que Link interactúa. Cuando comienza su viaje, ella se encuentra con él cuando sale del bosque de Kokiri, expresándole tristeza porque se vaya, aunque ella siempre supo que sucedería algún día. Ella le da a Link su ocarina como recuerdo de su amistad y le dice: 'Cuando juegues mi ocarina, espero que pienses en mí y vuelvas al bosque a visitarme'.
Es un momento muy dulce, que Link arruina totalmente al estar torpemente silencioso, alejándose lentamente de ella, y luego corriendo repentinamente sin una sonrisa, una ola o incluso una mirada hacia atrás. Más tarde, incluso arroja a un lado su ocarina sin pensarlo dos veces después de que adquiere la Ocarina del Tiempo de Zelda. Manera de ser un amigo terrible, Link.
Los dos amigos de la infancia se encuentran una vez más siete años después en la Cámara de los Sabios, cuando Saria se despierta como el Templo del Sabio del Bosque. Ella lamenta no poder vivir en el mismo mundo que Link, pero acepta que ese es su destino. Su reunión final termina con las palabras 'Saria siempre será ... tu amiga ...' Esa frase siempre me hace sentir más triste que feliz por ella. Pobre Saria ... siempre deseé poder ir a visitarla de nuevo, aunque a Link probablemente no le importara menos.
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Me he ido a pescar'
¿Qué puede hacer un héroe cuando la princesa ha sido secuestrada y monstruos malvados deambulan por la tierra? ¡Ve a pescar, por supuesto! Puede que no haya ayudado a salvar el mundo, pero seguro que pasé una cantidad de tiempo impío en el pozo de pesca cerca del lago Hylia tratando de atrapar el pez más grande posible.
En cuanto a los minijuegos de pesca, Ocarina del tiempo Es uno de los mejores. Los controles son fáciles de aprender, hay un par de recompensas por conseguir 'un verdadero lunker', y hay muchos secretos para descubrir por aquellos como yo que estaban lo suficientemente locos como para pasar mucho tiempo allí.
Para empezar, estaba el señuelo que se hundía. Es un elemento oculto que se puede encontrar en algunos lugares alrededor del estanque simplemente caminando sobre él. Le permite a Link atrapar peces que están sentados en el fondo del estanque, que generalmente tienden a ser los más grandes. Sin embargo, el propietario del estanque no aprecia los señuelos exteriores que se utilizan.
También está el hat trick del dueño del estanque. Si Link se encuentra en el lugar perfecto y lanza el señuelo directamente al propietario, ¡puede atrapar su sombrero! Esto revela un punto calvo que se ha desarrollado en los siete años transcurridos desde que Link vio por última vez al hombre, pero obviamente está bastante molesto por el robo de su sombrero. Link puede devolver el sombrero o elegir ser una enorme polla y tirarlo al estanque. ¿Qué demonios, Link?
Finalmente, está el Hylian Loach. Durante mucho tiempo, pensé que capturar este pez raro era solo un rumor inventado. Aparece ocasionalmente en el estanque, descansando en el fondo, pero nunca pareció haber alguna forma de atraer su atención. Sin embargo, es posible, ¡e incluso he logrado atraparlo yo mismo una vez antes! El truco es esperar a que salga a la superficie, y en ese breve momento, podría agarrar el señuelo. El pez de 30 libras es extremadamente difícil de atrapar, y después de que Link pasa por todos los problemas de atraparlo, el dueño del estanque (aunque impresionado) lo obliga a liberarlo nuevamente en el agua. El Hylian Loach es una especie en peligro de extinción, después de todo. ¡No es de extrañar que sea tan difícil de encontrar!
Musica del valle
Cada canción de la icónica banda sonora de Koji Kondo es tan memorable como la anterior, pero creo que siempre ha habido una pista destacada que se destaca sobre el resto: el tema Gerudo Valley.
La primera vez que puse un pie en Gerudo Valley, montando sobre Epona, inmediatamente me enamoré de esta canción tan pronto como escuché las primeras notas. La melodía inspirada en la guitarra española definitivamente sobresale del resto de la banda sonora con su energía e instrumentos únicos. Me encontré dando vueltas por la zona del cañón durante mucho tiempo solo escuchando el loop de música una y otra vez.
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De toda la música maravillosa que viene de La leyenda de Zelda serie, esta canción podría ser mi favorita. Tuve el placer de ver una presentación en vivo de la orquesta Sinfonía de las Diosas una vez, y por supuesto tocaron el tema de Gerudo Valley. ¡Fue tan increíble como pensé que sería!
Amanecer de la mano muerta
En la superficie, Ocarina del tiempo Puede parecer una aventura alegre, apta para todas las edades. Pero en el fondo, está lleno de todo tipo de monstruos realmente horribles que podrían hacer que la piel de cualquiera se erice.
Tome los ReDeads, por ejemplo. Estas cáscaras sin alma caminan perezosamente como zombies, gimiendo y cayendo, y en general son espeluznantes. Si Link camina demasiado cerca, dejarán escapar un grito terrible, congelándolo en su lugar mientras caminan lentamente e intentan aferrarse a él y absorber su fuerza vital en un horrible abrazo de muerte. Siempre me aseguré de mantener la mayor distancia posible para evitar esos horribles sonidos que hacen.
Luego está la familia maldita en Kakariko Village. Estas almas desafortunadas se transformaron en híbridos grotescos de mitad hombre, mitad araña con caras deformadas, brazos humanos al azar mezclados con brazos de araña y la inquietante capacidad de descender rápidamente del techo. Pueden ser amigables, pero Dios mío, son demasiado molestos para mirar. Lo menos que pueden hacer es mantenerse a nivel del suelo para que no me sorprendan cuando decidan caer de repente frente a mi cara.
Pero el monstruo más horrible de todos tendría que ser la Mano Muerta del Templo de las Sombras. Este aterrador montón de carne ensangrentada tiene una cantidad infinita de manos que sobresalen del suelo y se aferran a Link, atrapándolo en su lugar mientras el cuerpo principal se tambalea lentamente hacia adelante con sus brazos extraños y sin manos, cuencas vacías y la mandíbula abierta. Todo sobre este mini jefe me asusta muchísimo, desde su aspecto espeluznante hasta la forma en que se mueve torpemente y se desquicia su mandíbula para comer a Link. Y luego sigue temblando incluso después de haber sido asesinado (* temblar *). Dead Hand podría ser el combustible de pesadilla más potente que he encontrado. ¡Pensé que se suponía que era un juego para niños, Nintendo!
Las aves
Cuccos puede parecer criaturas dóciles al principio. Son solo gallinas, después de todo. Pequeños pájaros débiles que graznan y huyen cuando son atacados. Pero si Link decide intimidarlos demasiado, podría arrepentirse de sus tendencias crueles.
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Cuando se ve amenazado, un cucco solitario hará un grito agudo, llamando a sus compañeros cuccos a descender en un enjambre sobre Link, derribándolo al suelo y causando estragos en una ráfaga de plumas y fuertes ruidos. Es una vista hilarante para la vista, y probablemente una experiencia bastante aterradora para Link. Pero sí se lo merecía, de verdad. Quiero decir, ¿quién se mete con un cuco pobre e indefenso?
Por supuesto, Ocarina del tiempo no fue el primer juego en introducir el temido ataque de cucco. Ese honor pertenece a Un vínculo al pasado . Pero el evento es mucho más dramático y humorístico en Ocarina del tiempo , con su escena inicial y la vista de todas estas aves volando desde todas las direcciones y literalmente derribando a Link mientras grita de dolor. Me alegro de que mantuvieran esta pequeña broma en casi todos los otros juegos para presentar cuccos también. Incluso lo convirtieron en el más nuevo Super Smash Bros. como un artículo ¡Siempre considero mi máxima prioridad activar el ataque de cucco en cada oportunidad!
Mujeres brujas
El jefe del Templo del Espíritu, Twinrova, es notable por algunas razones. Ella es la única jefa de la que Link puede echar un vistazo antes de entrar al templo, cuando la espía secuestrando a Nabooru. Ella es el único jefe que sufre una transformación a mitad de la pelea. También es la única jefa, además de Ganondorf, que habla con Link. Ah, sí, y ella es en realidad dos personajes separados, las hermanas brujas gemelas Koume y Kotake. Pueden ser secuestradores villanos, pero todavía creo que son increíbles.
La lucha en sí misma es realmente interesante y bastante difícil. Durante la primera fase, las dos brujas atacan por separado, una lanza magia de fuego y la otra hielo. Link debe usar su Escudo Espejo recién adquirido para desviar el ataque de una bruja hacia su hermana, lo que requiere algunas tácticas difíciles de apuntar.
Después de suficientes golpes, las hermanas se fusionan en Twinrova, con los poderes del fuego y el hielo juntos. Para esta fase, Link tiene que cargar el Escudo Espejo al absorber tres del mismo tipo de ataque mágico en una fila, que luego libera en una explosión de energía acumulada en Twinrova. Entonces Link solo tiene que correr y cortar mientras ella se tambalea.
Una vez que es derrotada, las hermanas se separan nuevamente cuando los halos aparecen repentinamente sobre sus cabezas. Comienzan a lamentarse de su muerte a una edad tan joven ('¡Tengo solo 400 años!' ¡Y solo tengo 380 años! ') Y luego comienzan a discutir entre ellos por mentir sobre sus edades (son gemelos, después de todo) y acusándose mutuamente de volverse seniles. A medida que ascienden a la otra vida, dejan a Link con una amenaza final: '¡Volveré para perseguirte!'
Es un momento inesperadamente humorístico, y fácilmente hizo que Koume y Kotake saltaran a la cima de mi lista de favoritos La leyenda de Zelda jefes Es increíble que a pesar de ser villanos, todavía puedan ir al cielo. Es una buena perspectiva positiva de la vida de Nintendo. También es increíble que Koume y Kotake aparecieran más tarde como personajes que regresan en Máscara de majora , pero eran buenos tipos que dirigían una tienda de pociones y ayudaban a Link en su búsqueda. ¡Quizás no sean tan malos después de todo!
Puntos de experiencia pasada
Nivel 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Tomb Raider
.23: Madre 3
.24: Premonición Mortal
.25: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
.26: Almas oscuras
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Rojo / Azul
.29: Cielos de Arcadia
.30: dogma del Dragón