el director de sonic frontiers dice que el equipo esta examinando los comentarios

Compara el lanzamiento con 'una prueba de juego global'
Morio Kishimoto, diseñador y director de juegos de Sonic Team, ha sugerido que el reciente lanzamiento Fronteras sónicas todavía tiene mucho margen de mejora, señalando que el desarrollador continuará trabajando en el título ahora que está en manos de jugadores de todo el mundo.
en un tweet bastante sincero publicado el viernes, ( y traducido por VGC ), Kishimoto admitió que la nueva secuela presenta 'áreas en las que aún no hemos llegado', y dijo que el equipo de desarrollo tomaría en serio los comentarios de los jugadores, 'como una prueba de juego global'. Kishimoto señala que prevé que Sonic Frontiers se convierta en uno de los títulos más importantes de la serie y, en última instancia, dé forma al futuro de la franquicia de larga duración.
Lanzamiento el 8 de noviembre en PC y consolas, Fronteras sónicas ha sido, como la mayoría de los juegos de The Blue Blur, un título divisivo, que se enfrenta a puntuaciones altas y bajas tanto de críticos como de jugadores. Si bien muchos han elogiado las imágenes y la revisión mecánica de la secuela de alta velocidad, el título ha sido criticado por su combate, entornos 'aburridos' y extraña yuxtaposición de personajes coloridos y caricaturescos con enemigos sombríos y monolíticos.
Sin importar, Fronteras sónicas ha visto un lanzamiento exitoso. En la plataforma Steam, se registraron unos 19,181 jugadores simultáneos en el lanzamiento del juego, superando el récord de la serie anterior, que ostentaba el excelente retroceso de 2017. Manía sónica . Ya sea Fronteras sónicas tiene el poder de permanencia para convertirse en el lanzamiento icónico previsto por Kishimoto aún está por verse, pero esta admisión temprana de que el título aún tiene mucho camino por recorrer antes de que los desarrolladores estén satisfechos con el producto no funciona sin problemas.
Sonic Frontiers ya está disponible en PlayStation, PC, Xbox y Nintendo Switch.