ea mass effect will come back when its fresh
'Es (nuestro) trabajo descubrir cómo se ve eso'
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Ha sido un año bastante tumultuoso durante Efecto masivo . El lanzamiento de Andrómeda fue recibido con una tibia recepción a la que la serie no está acostumbrada. Luego se supo que la mayoría del juego se realizó en los últimos 18 meses y que el ciclo de desarrollo era disfuncional y sin dirección. Todo salió tan mal que EA eliminó cualquier DLC planificado para un jugador (que Andrómeda así que prepara el escenario de manera transparente) y ponlo efectivamente Efecto masivo en hielo por un tiempo.
Pero, y esto es importante, Efecto de masa: Andrómeda todavía es capaz de generar ingresos. Evidentemente, eso quedó claro cuando las ovejas negras de la franquicia lograron llevar a EA a un buen trimestre fiscal. Los expertos en negocios dictan que vendas un producto si hay un mercado para él, y eso significa Efecto masivo no va al estante para siempre.
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El vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Söderlund, acaba de decir eso en una entrevista de Gamescom con Gamereactor. 'No veo ninguna razón por la que no deberíamos volver a Efecto masivo . Por qué no? Es un universo espectacular, es una serie amada, tiene una gran base de fanáticos y es un juego que ha hecho mucho por EA y por BioWare ', dijo Söderlund.
Sin embargo, Söderlund aparentemente entiende que Efecto masivo El estado actual no es el adecuado para esa nueva visita. Continuó: 'Sin embargo, debemos tener cuidado, siempre que traigamos Efecto masivo De nuevo, tenemos que asegurarnos de traerlo de vuelta de una manera realmente (relevante) y en un lugar fresco y emocionante. Ese es mi trabajo, y ese es el trabajo de Casey (Hudson), y BioWare y el Efecto masivo trabajo del equipo, descubrir cómo se ve eso, y que aún no lo sabemos, pero lo sabremos '.
Deje que esto sirva como confirmación de lo que probablemente ya podríamos haber adivinado: Efecto masivo No se ha ido para siempre. Solo necesita permanecer bajo por un tiempo.
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Patrick Söderlund 'no ve ninguna razón' para no volver a Mass Effect (Gamereactor)