ea acquires bioware
Las grandes noticias hacen que una gran empresa sea aún más grande. Parece que Electronics Arts podrá intensificar su acción y juegos de rol con la adquisición de BioWare y Pandemic.
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EA anunció un acuerdo con Elevation Partners para adquirir VG Holding Corp, propietarios de BioWare ( Efecto masivo ) y Pandemic Studios ( Mercenarios 2: Mundo en llamas ), elevar EA de grande a OMG grande y equiparlos con algunas grandes mentes en el proceso. Pandemic Studios y BioWare emplean a un personal de más de 800 personas repartidas en Canadá, Australia y los Estados Unidos.
'Estos son dos de los estudios más respetados de la industria y me alegra volver a trabajar con ellos'. Harán una fuerte contribución a nuestras iniciativas de crecimiento estratégico en calidad, juegos en línea y desarrollo de nuevas propiedades intelectuales '', dijo John Riccitiello, Director Ejecutivo de EA. 'También esperamos que esto genere valor a largo plazo para nuestros accionistas'.
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Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) anunció hoy un acuerdo con Elevation Partners para adquirir VG Holding Corp., el propietario de BioWare Corp. y Pandemic Studios. Esta adquisición le da a EA una fuerte posición competitiva en géneros clave en el entretenimiento interactivo: acción, aventura y juegos de rol. Los dos estudios han sido reconocidos por crear algunos de los juegos de más alta calidad en la industria.BioWare Corp. y Pandemic Studios tienen diez franquicias en desarrollo, incluidos seis juegos de propiedad total. BioWare Corp. está desarrollando actualmente el muy esperado Mass Effect, que será publicado por Microsoft en noviembre, y se encuentra en las primeras etapas de desarrollo de un juego multijugador masivo en línea. Pandemic Studios está redefiniendo los juegos de mundo abierto con su próximo Mercenarios 2: Mundo en llamas ™ y Saboteador ™, además de varios proyectos no anunciados.
cómo declarar float en javaPandemic Studios y BioWare Corp. emplean a aproximadamente 800 personas en cuatro estudios ubicados en Edmonton, Canadá; Los Angeles; Austin y Brisbane, Australia.
'Estos son dos de los estudios más respetados de la industria y me alegra volver a trabajar con ellos'. Harán una fuerte contribución a nuestras iniciativas de crecimiento estratégico en calidad, juegos en línea y desarrollo de nuevas propiedades intelectuales '', dijo John Riccitiello, Director Ejecutivo de EA. 'También esperamos que esto genere valor a largo plazo para nuestros accionistas'.
metodología ágil entrevista preguntas y respuestasPandemic Studios está dirigido por Andrew Goldman, Josh Resnick y Greg Borrud. BioWare Corp. está liderado conjuntamente por Greg Zeschuk y Ray Muzyka. Estos equipos se unirán a la etiqueta EA ™ Games dirigida por Frank Gibeau, presidente de EA Games.
'Pandemic Studios sigue centrado en atraer al mejor talento y crear juegos de acción de gran éxito', dijo Josh Resnick, presidente y cofundador de Pandemic Studios. 'Como líder editorial mundial, EA representa el socio ideal para llevar nuestros títulos al mercado como eventos de entretenimiento global'.
'Estamos realmente entusiasmados con la nueva visión de John Riccitiello para EA', dijo Ray Muzyka, cofundador y CEO de BioWare Corp. 'Esta visión es consistente con el enfoque de BioWare en la creación de juegos basados en historias de la más alta calidad en el mundo'. Nos permitirá avanzar en las carreras de los equipos apasionados, creativos y trabajadores de BioWare Edmonton y BioWare Austin '.
EA pagará hasta $ 620 millones en efectivo a los accionistas de VG Holding Corp. y emitirá hasta $ 155 millones adicionales en capital a ciertos empleados de VG Holding Corp., lo cual estará sujeto a una adquisición de derechos basada en el tiempo o en el desempeño criterios EA también asumirá las opciones de acciones pendientes de VG Holding Corp. Además, EA acordó prestarle a VG Holding Corp. hasta $ 35 millones a través del cierre de la adquisición.