doom eternal drops snapmap
El DLC para un jugador es la mayor prioridad
Doom Eternal es un juego que exhibirá montones y montones y mucho de asesinato Sí, ir tan lejos en una extremidad puede ser cuestionable, pero esta extremidad se siente bastante resistente. (Estamos hablando de ramas metafóricas de árboles, pero también debería haber montones y montones y mucho de miembros demoníacos desmembrados.)
Para un juego con tanta violencia, una de las primeras víctimas es una característica de 2016 Condenar . Durante una entrevista de mesa redonda en QuakeCon, el director Marty Stratton confirmó que SnapMap no se incluirá con Doom Eternal . SnapMap era un editor de niveles bastante robusto que permitía a las personas crear niveles personalizados y compartirlos en línea.
implementar la cola de prioridad c ++
Stratton explica que la exclusión de SnapMap es simplemente una cuestión de priorizar lo que es más popular. 'Estamos realmente enfocando esos recursos en hacer algunas de las cosas que los jugadores querían más de nosotros después del lanzamiento', dijo. Es por eso que el objetivo principal del desarrollador id Software para contenido complementario gira en torno a Doom Eternal obteniendo una gran cantidad de DLC para un jugador. Eso es lo que todos querían en 2016, así que eso es lo que Bethesda e id van a entregar esta vez.
Habrá una comunidad muy dedicada que llorará la pérdida de SnapMap, pero esa también es una comunidad muy específica. Este movimiento es de gran atractivo, y Stratton enfatiza que este esfuerzo se trata de capitalizar tanto en lo que hace bien la identificación como en dar a los jugadores lo que quieren. Es un diagrama de Venn con mucha superposición.
Pero aquí hay una posibilidad fantástica más que todos deberían tener esperanzas: esos aficionados a SnapMap deberían usarla para construir Doom Eternal dentro de 2016 Condenar .
Doom Eternal no tendrá SnapMap, pero tendrá DLC para un jugador (PCGamesN)
